maxx

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  • maxx
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    Letztlich hat DICE auch dort etwas limitiert. Am Ende muss man auch mal Fragen: Wer braucht die Bots?


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    Jedes Feedback ist Willkommen und wird umgesetzt. Als iOS Nutzer sieht man nur nicht immer alles :)

    Zum Spiel: Tod geglaubte leben länger. Wenn DICE nun abliefert und das Spiel bis März hinbekommt, kann es eventuell noch ein Lückfüller bis zum nächsten AAA Game werden. Eventuell kommt ja auch irgendwann mal wieder ein Battlefield das einfach begeistert.


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    Findet ihr wirklich Matches? Wann spielt ihr? Zur Prime Time zwischen 19-23 Uhr finde ich keine Matches auf dem PC.


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    Der Run,Stop,Kill,Repeat kommt ja aus der Community und dem Portal Editor. DICE stellt ihn halt vor. Die Updates werden sicherlich bald wieder kommen.


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    Das mit den Flugzeugen ist nervig. Da gibt es wohl einen Bug der das auslöst und generell geht das wohl auch nur auf bestimmten Maps, da der Pilot das Flugzeug nicht steuern kann. Es kracht also einfach in die Leute auf der gegenüberliegenden Seite.

    Die SBMM Mechanik hat damit erstmal so nix zu tun. Wenn die Runde läuft, gibt es auch keine Intros mehr.

    als Antwort auf: Battlefield 2042: Squid Game Spielmodus in Planung #324152

    maxx
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    Mit ganz großer Sicherheit will EA einen Teil vom Spielermarkt haben. Am Ende sind Spieler ja eine begrenzte Menge :)
    Es ist meines Erachtens vollkommen in Ordnung Spieler aus anderen Spielen zu holen. Leider vergisst EA die eigene Community bzw. die Spieler, welche ein Battlefield spielen wollen und sich nicht von Fun-Mode zu Fun-Mode hangeln wollen.

    als Antwort auf: Battlefield 2042 dieses Wochenende kostenlos auf der Xbox spielbar #324108

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    50% Rabatt gab es bei BF1 und BFV auch. Wartet wir doch erstmal ab, was DICE nach dem Urlaub so zu berichten hat.

    als Antwort auf: Nvidia GeForce Now fügt zwei weitere Battlefield Titel hinzu #324104

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    Spielst du BFV mit RTX via Geforce Now?


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    Hohe Erwartungen meint in dem Fall, dass die Entwickler frei hatten und die Community der Meinung ist, dass man aufgrund der Probleme keinen Urlaub hätte machen dürfen.

    Der Serverbrowser ist in Portal vorhanden und hat im SBMM halt nix zu suchen. DICE sollte eventuell mal SBMM in AOW sein lassen. Über das Map Design ist auch nicht zu streiten, wobei es in CQ/BR 64 und Rush fast erträglich war. Schlimm wird es immer dann, wenn mehr als 64 Spieler auf den Maps rumlaufen. Ich hätte gerne die 128 Spieler Maps mit 64 Spielern.

    Zum Rest gibt es denke ich klare Thesen:

    – Voice Chat ist da, aber wegen der Performance deaktiviert.
    – Waffen kommen mit den Seasons, damit du Geld ausgibst für die Pässe und sonst gibt es in Portal noch viele anderen Waffen. Das bringt in BF2042 natürlich nichts. Am Ende wird doch eh nur AK, M5, K30 und PKP gespielt :)
    – Zum Scoreboard fällt nur ein, dass DICE die Kommunikation klein halten will und Cheater nicht offensichtlich enttarnt werden. Machen wir uns nichts vor. Am Ende wird in jedem Shooter inzwischen gecheatet wie nix gutes. DICE hat es nun mal anderes gemacht und die Beweislage für uns Spieler unmöglich gemacht. Auch wenn das fragwürdig ist, helfen tut es. Cheat-Vorwürfe sind fast keine im Chat zu finden.

    als Antwort auf: Battlefield 2042 dieses Wochenende kostenlos auf der Xbox spielbar #324102

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    Das klassische BF2042.


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    Die vorgestellten Spielmodi sollen ja insgesamt immer nur eine Woche drin bleiben. Hier die News zum Wechsel:

    Battlefield 2042: Rush-Spielmodus macht Platz für zwei neue Spielmodi in Battlefield Portal

    Immerhin gibt es für die jenigen die TDM mochten den FFA Modus.


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    Die Maps sehe ich auch als größtes Problem. Mein liebstes Beispiel ist die Map Sanduhr. Im Konzept war die Map deutlich anders geplant. Dadurch würde sich automatisch das Gameplay im Conquest entzerren, Laufwege kürzer werden und einfach mehr geboten werden. Stattdessen haben wir mit der aktuellen Map einfach viel weniger als ursprünglich angedacht.

    Aus all deinen genannten Gründen spiele ich nur CQ 64 oder am liebsten Rush ohne viel an Fahrzeuge zu denken.


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    Die ersten drei Updates haben viel bewegt. Wäre das Spiel so erschienen, samt den fertigen Treibern etc., hätte es deutlich besser ausgesehen. Ich war aber schon immer der Meinung, dass das Spiel spaß macht. Aktuell kann man nur hoffen, dass DICE im kommenden Jahr genau so weiter macht wie nach dem Release und ein Update das nächste jagt.

    als Antwort auf: Battlefield 2042: Steam Bewertungen werden besser #323901

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    Klar liegt es am Spiel. Es gibt halt Tendenzen zu Systemen auf denen es besser läuft. Aus meiner Erfahrung sind Intel CPU der 10er-12er Generation zum Beispiel deutlich besser bzw. haben die Spieler weniger Performance Probleme, als Spieler mit Ryzen CPUs.

    DICE bzw. das Frostbite Team wird da wohl nachbessern. Vor Season 1 sehe ich das aber irgendwie noch nicht kommen.

    Zu dem sind die Server von BF2042 das nächste Problem. Keine Ahnung wie die das überwachen und wer das Hosting diesmal übernimmt. Aber Lags und Desync sind täglich zu beobachten.


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    Kann man ja. Es muss nur einer der vorgestellten Spielmodi gespielt werden.


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    Rush (BF2042) im 16v16 geht vollkommen klar. Der Rest braucht Patches. Sowohl im CQ als auch Breakthrough ist das Spiel mit 128 Spielern unspielbar. Die Server Performance zwischen 32 / 64 und 128 Spielern auch auch deutlich schlechter.

    Mal sehen was das neue Jahr bringt. Für März wäre die Season 1 aber deutlich zu spät. Mit viel Fantasie kann ich den Januar noch überleben. Vermutlich aber auch nur wenn ich weiterhin Rush 2042 spielen kann.

    Am Ende ist BF2042 wie BFV nur ein Lückenfüller das zusammengebastelt wurde weil die falschen Leute die wichtigen Positionen besetzt haben.


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    Wo zeigt es das an? Auf der Steam Seite steht nichts :(


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    Das ist nicht immer so. Es gibt tatsächlich einen Balancer der die Runden versucht auszugleichen. Aber ja… einen regulären wechseln fänden wir auch gut. An Rush wird aber nochmal gearbeitet.

    als Antwort auf: Battlefield 2042: Start der Pre-Season ab nächste Woche #323637

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    Keine Ahnung. Das weiß wohl keiner so genau. Aber BF5 und BF1 waren zu Weihnachten via Origin schon stark reduziert.

    als Antwort auf: [PC][BF2042] Suche Leute um gemeinsam in die Schlacht zu ziehen. #323580

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    Hey,

    schau einfach mal bei uns vorbei:

    Battlefield-Inside.de Discord

    Aktuell spielen wir viel Rush, da wir Infanterie und Teamplay mögen. Ab Heute ggf. auch wieder CQ und Durchbruch mit 64 Spielern.

    als Antwort auf: Battlefield Portal: Drei neue Spielmodi-Playlists veröffentlicht #323579

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    Auf welcher Plattform spielst du?


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    Es wurde ja auch nur ein Problem behoben. Beim Revive Bug gibt es auch mehrere Probleme ;)

    als Antwort auf: Battlefield 2042: Logitech G-Produkte kaufen und Skins sichern #323502

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    Frag doch mal bei Amazon nach ;)

    als Antwort auf: Drohnensteuerung #323347

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    Hey Glatsch,

    hast du die Tasten Tipps aktiv? Da sollte die richtige Taste stehen. Was passiert denn wenn du Strg links, die C-Taste oder die X Taste hältst? Wie hast du das Ducken bei dir generell eingestellt? Auf Halten oder Umschalten?


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    Ui, okay. Ich nehme das gerne mal als Feedback mit auf. Auf dem iPhone und Chrome geht es eigentlich ganz in Ordnung. Danke für´s Feedback. Kannst du mir noch sagen, welches Phone du hast und welchen Browser du dort verwendest?


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    Du hast vollkommen recht mit vielen deiner Aussagen und deine Argumente sind nachvollziehbar.

    An den Spezialisten störe ich mich allerdings überhaupt nicht. Wenn man so viele Gadgets auf vier Klassen aufteilen würde, wäre es am Ende zu viel was eine Klasse anstellen kann. Sicherlich kann man sich auch Fragen ob man die ganzen Gadgets und Fähigkeiten braucht.  Am Ende machen die Fähigkeiten und Gadgets das Spiel für mich vielseitiger und interessanter.

    Die Grafik habe ich auch schon zur Alpha und Beta kritisiert. Meine Punkte zur aktuellen Version des Spiels betreffen als aktiver Spieler vor allem die Möglichkeit zusammen mit +4 Personen zu spielen und natürlich die vielen Fehler, die das Gameplay immer wieder stoppen und über Sieg und Niederlage entscheiden.

    Wenn es stimmt, was Tom Henderson sagt, so wurde das Spiel in nur einem Jahr nach fokussiert entwickelt. DICE wird vermutlich erst im März – Juni 2022 einen Status in BF2042 erreicht haben in dem das Spiel stabiler und performanter läuft und von den meisten Fehler befreit ist.

    Mal abgesehen von der kurzen Entwicklungszeit, gehe ich auch schwer davon aus, dass Battlefield 2042 und die Engine dahinter einfach nicht reif genug ist um alle Plattformen zu bedienen und wir gerade wegen dem mitschleifen von PS4 und Xbox One das Spiel weit hinter unseren Erwartungen liegt. Vor allem grafisch. Mit dem Fokus auf PS5, Xbox Series X/S und PC wäre mehr möglich gewesen.

    Die BF2042 Spielerzahlen werden sich vermutlich schnell nach unten entwickeln und nur Crossplay wird die Spielerzahlen auf einem Niveau halten, bei dem Matches mit menschlichen Spielern zu jeder Tages und Nachtzeit stattfinden können.


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    Ich gehöre auch zum Lager, BF2042 macht Spaß und ist bestimmt in ein paar Monaten von den gröbsten Fehlern befreit und spielenswert.

    Am Ende ist die Missionsanzeige im Spiel einfach mal wieder ein UI Feature was fehlt aber eigentlich dabei sein sollte.

    Eines von so vielen Legacy Features.

    als Antwort auf: Drohnensteuerung #323242

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    Belege mal die Taste zum Ducken (halten)

    Dann sollte es wieder gehen. Per Default ist die Taste eigentlich belegt.

    als Antwort auf: Battlefield 2042: Easy Anti-Cheat bereits von Hackern umgangen #323200

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    Möglich. Es wurden aber auch viele Spieler des hacken bezichtigt, die halt nicht hacken. Im Chat ist es daher viel ruhiger was das betrifft.

    als Antwort auf: Battlefield 2042 stürzt immer ab #323188

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    Was hast du insgesamt für ein System?

    als Antwort auf: Battlefield 2042 stürzt immer ab #323187

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    Welche Fehlermeldung erhältst du denn?

    als Antwort auf: Chatlog ausblenden #323007

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    Man kann den ausblenden. Mir passiert das immer mal wieder aus versehen. Ich kenne die genaue taste aber gerade nicht :/

    Es könnte die Taste “H” sein. Probiere es mal aus :)


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    Mir persönlich sind die Skins egal. Militärisch hätte natürlich besser zum Spiel gepasst, aber saisonale Skins gab es in Battlefield immer mal wieder. Wer die Skins nicht mag, muss sie ja nicht tragen.

    als Antwort auf: Battlefield 2042: Start der Pre-Season ab nächste Woche #322943

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    Die Verkaufszahlen werden recht gut sein. Warten wir mal den Finanzbericht ab. Bei den Spielerzahlen hat man viel verloren.


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    Es ist halt ein Shooter. Die K/D spiegelt nun einmal ganz klar die Leistung mit einem leicht zu verstehenden Wert wieder. Es sollte generell irgendwie auch im Menü gewisse Statistiken geben. Bisher gab es die Statistiken im Spiel oder auf einer Webseite.


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    Das stimmt. Das soll sich aber noch ändern. DICE arbeitet dran.

    als Antwort auf: [IoD] Clan sucht Mitspieler für Battlefield 2042. #322808

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    Wenn du bei IOD keinen Anschluss findest, komm gerne auf unseren Battlefield-Inside.de Discord.


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    DICE hat ja schon angegeben, dass man sich das CPU Bound Problem ansieht. Das wird aber vermutlich dieses Jahr nichts mehr. Bisher haben die Engine Entwickler da wenig Hoffnung gemacht.


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    Es gibt aber auch keine Alternativen Clesi und man hat sich halt auf BF2042 gefreut. Sauer kann man sein. Enttäuscht kann man sein. Aber muss es sein, dass den ganzen Tag nur Hate verbreitet wird?

    Mir persönlich macht das Spiel zumindest Spaß. Sicherlich kippt die Stimmung wenn ich mal wieder wegen irgendeinem Dreck gekillt werde und etwas nicht ganz on Point ist. Tatsächlich überwiegt am Ende im Spiel bei mir aber der Spielspaß. Allerdings auch nur zusammen mit einem Squad im Voice & Teamplay. Alleine ist es eine Katastrophe.

    Am Ende lassen wir uns doch alle heute schon oft unfertigen Mist anbieten und konsumieren ihn dann. #ChinaSchrott


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    Oh okay. Das deckt sich nicht mit Aussagen anderer Spieler. Habt ihr auf der PS5 die Möglichkeit die Drops auch mit einem Zähler anzuzeigen?


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    Auf der PS5 gibt es die gleichen Probleme und Bugs. Auf den Konsolen gibt es halt das Limit von 60 FPS und die insgesamt nochmal etwas schlechtere grafische Qualität. Auf dem PC sind 60FPS aus verschiedenen Gründen halt schon schlecht.


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    Was sind denn Skin Aufträge? Punkte bekommt man in jedem Fall. Ich habe gestern 2 Stunden Gunmaster gespielt und ~70.000 Punkte mitgenommen inkl. Rangaufstieg. Das waren entsprechend auch Custom Server und keine offizielle Playlist.


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    Genau konnten wir das nicht bestimmen und schildern hier halt was uns aufgefallen ist. Wenn du was neues rausfindest, schreib uns gerne was dazu in die Kommentare.


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    Es ist ein Mix aus schlechter Server Performance und CPU Limitierungen der Engine. Moderne CPUs werden nicht ausreichend gefordert. Alte CPUs zu stark gefordert…

    Ein paar Tipps zur Performance und dem Hardware Thema findet ihr hier:

    Battlefield 2042: PC-Spieler sollen erst zu späterem Zeitpunkt mehr Performance und FPS erhalten


    maxx
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    Am Ende geht es um Geld. Um Geld, Dividenden und steigende Aktien-Kurse bei den Aktionären und Managern. Auf dem Weg zum steigenden Kursen ist leider auch viel verloren gegangen. Damit meine ich nicht nur die Reputation des Battlefield Franchise, sondern auch die kreativen Köpfe, die das Spiel die letzten 10 Jahre entwickelt haben.

    BF2042 macht mir persönlich Spaß, wenn ich mit vier und nicht mehr oder weniger Spielern spiele. Weniger Spieler im Squad zu haben mit denen man sich im Voice abstimmen kann nervt und mehr ist auch blöd, wenn man diese PErsonen nicht mit auf den Server bekommt. Ich bin aktuell auch davon überzeugt, dass das Spiel mit 5-10 Updates sicherlich auch gut spielbar wird.

    Trotz allem Spaß den man haben kann in BF2042, wirkt das Spiel so als hätten hunderte halbstarke Entwickler das Spiel zusammengetackert und es sich im Homeoffice gut gehen lassen. Zum Ende hin wurde dann reingehauen um das Spiel schnell noch auf die alten Konsolen zu portieren, da die PS5 und Xbox Series X/S noch lägst nicht zum neuen Standard gehören. Bei all dem ist letztlich die PC Version und deren speziellen Engine-Anpassungen auf dem Abstellgleis gelandet.

    Anders kann man sich das Generalversagen der kompletten QA Instanzen doch nicht erklären. Sollten die Tester wirklich das Spiel gelobt haben, gehören diese Personen wirklich gefeuert. Es sind einfach zu viele Schnitzer und historische Bugs im Spiel, die uns seit BF1 begleiten.

    Da stellt man sich doch auch die Frage, ob DICE die am wenigsten zerfrickelte Engine Basis von BF1 genommen hat und von dort aus BF2042 entwickelt hat.


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    Absolut richtig, es waren Kernelemente und DICE hat es anders gemacht. Der Wegfall des Scoreboard ist für mich ein klarer Schritt gegen das Erkennen von Cheatern oder einfach nur guten Spielern mit Teamplay, die dann im Chat gebasht werden. Auch die Deaktivierung des Global Chat ist ein Schritt in diese Richtung. Mit dem Teamchat hat man halt nur 64 Spieler die sich dort auslassen und nicht 128 Spieler.

    Ich verstehe also den Sinn dahinter, aber kann es ebenso wenig verstehen. Sowas hat sich bisher kein Shooter geleistet. Ich habe es daher damals schon im Beta Preview Bericht angeprangert. Damals wurde ich aber angegriffen dafür, weil ich die Beta so kritisch hinterfragt habe. Damals wollte einfach keiner glauben, dass BF2042 kein Scoreboard haben wird.


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    Es scheint ein Limit pro Runde oder Tag zu sein. Genaueres ist dazu nicht bekannt. Leider sind die Statistiken bei uns auch immer etwas Zeit angerechnet verzögert. Ausrechnen ist daher auch recht schwer. DICE selbst spricht leider auch nur von “intelligenten XP- und Progressions-Caps”. Für mich klingt das weniger Intelligent sondern sehr hardcoded auf 25k Punkte festgelegt.

    Am Ende der Runde steht es unten ja auch geschrieben: “Hat Obergrenze erreicht”.

    2021-11-24-13_46_14-Window


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    Das wäre etwas für die Hassliste. Aber DICE will da ja noch dran arbeiten, daher habe ich es nicht mit aufgeführt.

    als Antwort auf: Battlefield 2042 stürzt nach Intro-Spiel ab #322662

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    Lösch mal den Battlefield 2042 Ordner unter C:\Users\DEINUSERNAME\Documents\


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    Das Update fixt doch fast nur Hazard Zone Probleme und nicht Base Game Inhalte. Das Base Game Fix Update kommt dann am 23.11 und löst die akuten Probleme. Bedenkt auch, dass Hazard Zone nicht direkt von DICE ist und von einem anderen Studio kommt. DICE in Schweden braucht einfach etwas länger für ein Update :)

    als Antwort auf: Origin.de EA play pro #322576

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    Mit EA Play Pro kann man unbegrenzt BF2042 spielen. EA Play hat nur 10 Stunden.
    Vergiss nicht, dass EAC auch Hardware Bans vergibt. Einfach einen neuen Account anlegen und weiter machen geht daher nicht.

    als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE erhöht Tickets im Durchbruch Spielmodus #322561

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    Technisch gesehen kannst du das ja auch jetzt schon machen. Ohne Punkte ist der Anreiz natürlich nicht da, wenn es aber nur ums Spielen und Spielspaß geht einfach das Preset clonen und die Tickets anpassen.

    als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE erhöht Tickets im Durchbruch Spielmodus #322560

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    Sag ich ja! Das Update wird mit Sicherheit am 23.11 kommen :)

    Die Leaks von Henderson waren immer stets informativ als es sonst nichts gab zu Battlefield 2042. Nun gibt es aber Probleme und Leaks bzw. Termine für Updates sorgen nur Ärger und Frust innerhalb der Community.

    Henderson sollte sich da bedeckt halten und lieber damit beginnen seine Kontakte umgekehrt zu nutzen. Damit kann er sicherlich dazu beitragen das Spiel zu verbessern. Am Ende wäre damit wäre der Community geholfen.

    als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE erhöht Tickets im Durchbruch Spielmodus #322546

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    Persönlich glaube ich nicht an die Termine. DICE patched immer alle Plattformen zusammen. Für die Xbox Series X/S ist ein Update für den 23.11 angekündigt.


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    Hallo Ali,

    schau mal hier. Es kommt ein offizielles Update und ein Beta Update kann manuelle für die Xbox Series X runtergeladen werden.

    Battlefield 2042: Stabilitätsupdate für Xbox Series X|S angekündigt, Beta Update schon manuell verfügbar


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    Ja und nein. Wenn man in Glitches liegt oder in dem Revive Bug ist der Button “Neueinstig” nicht mehr da.


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    Das betrifft aber nur  NVIDIA Image Scaling. Das braucht man ja nicht zwingend. Der neue Treiber hat bei mir (3080TI / i7 11700k) auch ohne NVIDIA Image Scaling richtig was gebracht und DLSS macht nun auch etwas aus.

    Das Server Update, welches Dozers Schild zurück gepachted hat, scheint auch die Server Performance etwas verbessert zu haben. Es laggt zwar immer noch ab und an aber es ist besser geworden. Auch die Hitreg ist besser geworden, wenn ihr mich fragt.

    als Antwort auf: Battlefield 2042 stürzt immer ab #322474

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    Moin @venittempus

    installiere mal wieder den etwas älteren Nvidia Treiber 496.13.

    Der Treiber mit der Versionsnummer 496.49 soll wohl Ursache für manch einen Absturz sein. Am besten deinstallierst du den Treiber mit dem DDU – Display Driver Uninstaller.

    Link: https://www.guru3d.com/files-details/display-driver-uninstaller-download.html


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    Das sehe ich auch so. Crossplay ist richtig und wichtig!

    In Call of Duty Moder Warfare wurden wir teilweise von Konsolen Spieler hoch und runter geprügelt und haben kein Land gesehen. Wer mit dem Controller umgehen kann, hat in jedem Fall eine Chance.


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    Die Liste ist selbstverständlich in übersetzter Form von uns  an DICE übermittelt worden. In der Regel geben wir bei kritischen Dingen immer ein Feedback ab.


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    Im Artikel geht es um rennen wenn man geduckt ist. Rennen kann man ohne Probleme. Die Option mit dem dauerhaften Rennen ist mir neu auf dem PC.


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    Es ist die Early Access Version. Es wird mehr Inhalte nach und nach geben. Normales Conquest kann du auch auf 32 oder weniger Spieler stellen. Mit Durchbruch hast du recht. Sehr Wild, dass der Spielmodus nicht mit drin ist. Mit 64 Spielern, der hälfte an Fahrzeugen wäre es vermutlich besser spielbar.


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    Es gibt nur 128 Spieler Eroberung und Durchbruch, das wars keine 32er oder 64er Version? Kein Dominations Modus etc.?

    In Portal gibt es das alles. 32 Spieler gibt es halt nicht mehr. CQ ist nun 128 und CQ Small 64 Spieler.


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    Ein Thema was mich aber wirklich nervt ist das Crossplay. Ich finde es super wenn Konsolenspieler miteinander spielen können, aber muss unbedingt der PC als Plattform dem Crossplay angeschloßen sein? Bei Battlefield fallen die Unterschiede schon stark auf. Vorallem wenn man sich mal die bereits vorhandenen Abzeichen und Ränge der PC-Spieler im Vergleich zu den Konsolenspielern anguckt. Da liegt es doch auf der Hand, dass es ein ungleiches Kräftemessen ist.

    PC Spieler haben das Cross Play aktuell zu meist aus, weil es zu Matchmaking Problemen führt. Warum sollte denn der Unterschied im Rang so eklatant sein. Der Rang hat etwas mit der Spielzeit zu tun und es haben halt viele die Stats geboosted über Portal, als es noch ging. Außerdem haben Konsolen Spieler auch noch das Auto Aim, was PC Spieler nicht haben.

    Bzgl. Punkte: 30-50k Punkte sind zum Beispiel in Hazard Zone in 15 Minuten und Extraktion bei Phase 2 mit 20 Disks locker drin.

    Persönlich finde ich, dass Battlefield eine Community ist und Cross Play dafür sorgt, dass das Spiel über Zeit am Leben bleibt.


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    Es wurden nur wenige Minuten nach dem Start der Early Access Phase unzählige Boosting-Server erstellt. Auf diesen Servern wurden ausschließlich einfache Bots mit sehr wenig Gesundheit mit 1-10 menschlichen Spielern erlaubt. So konnten Spieler äußerst schnell sehr viele XP sammeln und haben in kürzester Zeit das maximale Level erreicht.

    Boosting beschreibt den Vorgang vom erschleichen der Punkte und die Spieler die es machen sind die Stat-Padder.


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    Bisher nicht. DICE will sich das ja nachher, also nach dem Release, nochmal mit ansehen.

    als Antwort auf: Battlefield 2042 stürzt immer ab #322389

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    @venittempus welchen DX Fehler hast du bekommen? Ich habe mal eine Crashfix Sammlung erstellt. Dort sind unteranderem auch zwei Fixes für DX Fehler enthalten.

    Battlefield 2042: Mit diesen Workarounds löst du Crashes und Stabilitätsprobleme


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    Ich bin viel zu Fuß unterwegs, daher habe ich das eingeschaltet. Der Aspekt ist in der Tat aber interessant. Vielen Dank für das Feedback.


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    Die Gegner sieht man auch bei geringerer Gitternetzqualität. Eventuell aber nicht die exakte Umgebungsdarstellung.

    als Antwort auf: Battlefield 2042 stürzt immer ab #322267

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    Update: Crash Fix Artikel online:

    Battlefield 2042: Mit diesen Workarounds löst du Crashes und Stabilitätsprobleme

    Hier nochmal ein paar Sachen die ihr ausprobieren könnt, wenn ihr das Spiel bereits repariert / neu installiert habt und eure Treiber auf dem neusten Stand sind.

    1. 

    Wenn Neuinstalltion und Reparatur des Spiels nichts bringt, deaktiviert mal DX12 in “user\usernname\Documents\Battlefield 2042\settings”. Dort könnt ihr die PROFSAVE_profile mit Notepad öffnen und GstRender.Dx12Enabled auf 0 stellen.

    Deaktiviert bitte auch “Cloud Speicherung im Spiel” via Origin, falls ihr Battlefield über Origin besitzt. Bei Steam heißt das meine ich anders.

    2.

    Habt ihr Anti Viren Software installiert? Schaltet diese mal ab zu Testzwecken.

    3. 

    Hintergundprogramme abschalten.

    4.

    For Radeon users, if you installed the latest driver 21.11.2, roll back the driver as it may be the cause of the crash.

    5. 

    If you are getting the DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG, underclock the GPU by disabling the boost clock.

    6.

    Future Frames in den Grafikeinstellungen deaktivieren.

    7. 

    Visual C++ Redistributable neu installieren: https://docs.microsoft.com/en-US/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170


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    Grafisch hast du Recht. Allerdings gewöhnt man sich auch daran. Die Einbußen sind wohl der Preis dafür, dass wir nun mit 128 Spielern spielen…


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    Am Ende ist es der erste Tag und Early Access. Einfach etwas abwarten. Morgen läuft es bestimmt schon besser.


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    In der Regel gibt es aber schon eine Fehlermeldung.

    als Antwort auf: Battlefield cd version. #322192

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    Wo hast du die denn bestellt? Ultimate Edition Spieler können jetzt spielen und sollten die Disc auch jetzt erhalten.

    als Antwort auf: Battlefield 2042 stürzt immer ab #322191

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    Hast du auch Direct X neuinstalliert? Das findest du im Spieleverzeichnis.
    Wenn du etwas übertaktet hast, nimm die Übertaktung auch mal raus. Die Frostbite Engine mag das nicht.

    als Antwort auf: Battlefield 2042: DICE nennt die bekannten Probleme zum Release #322162

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    Unsicher. Bisher geht das wohl nicht und es würde aktuell irgendwie auch mehr Sinn machen zu stornieren als jetzt ein Upgrade zu machen, wenn man die Std. Version besitzt.


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    Hi Rodeo,

    wenn du EA Play-Mitglied oder Xbox Game Pass-Abonnent bist, hast du Zugang zu einer 10-stündigen Testversion ab:

    • PC: 12. November 2021 – 09:00 Uhr
    • Xbox & Playstation: 12. November 2021 – Mitternacht

    Battlefield 2042: Offizielle Release Uhrzeiten – Wir erklären euch ab wann ihr spielen könnt!


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    Verrückt, das Spieler auf der Xbox nicht mal einen VPN dafür brauchen! :wacko:


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    Das kommt sicherlich auch auf die Studios an und wo die geografisch angesiedelt sind. Egal, es sind inzwischen weniger als 24 Stunden! :yahoo: :yahoo: :yahoo:


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    Es handelt sich um Frische offizielle Angaben von EA. Die werden wohl stimmen :)

    Für mich war das aber auch neu. Nun gut… Konsolen Spieler haben einen 9 Stunden Vorteil. Dafür haben PC Spieler Maus und Tastatur B-)

     

    als Antwort auf: Battlefield 2042: So schaltest du Nvidia Reflex an #321940

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    Wenn AMD das Spiel auch für seine Karten mittels Treiber optimieren kann und AMD Anti-Lag sowie Radeon Boost für BF2042 fertig anbietet, können auch AMD User profitieren. Hardware Partner ist aber nun mal NVIDIA und die sind während der Entwicklung mit dabei.

    AMD wird wohl erst nach dem Release mit den Berechnungen anfangen. Das ist halt der Preis. AMD ist generell wenig in der Software Entwicklung engagiert und das ist am Ende ein Grund dafür warum die Hardware günstiger ist als bei Nvidia und Intel.


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    Persönlich finde  ich es eine Sauerrei von EA, das sogar Vorbesteller der normalen Version draußen bleiben.  Da kann man direkt zum günstigen Key Anbieter greifen. Wenn schon Vorbesteller nicht früher spielen können.   Dieser Early Access Zugang  dient ledeglich der Gewinn Maximierung . Finde ich Abzocke und Gängelei, um die Leute, die es nicht mehr erwarten können zu überteuerten Gold Version zu animieren. Die Vorbesteller der normalen Version haben 0 Vorteile.  Ich würde nicht meckern,  wenn auch diese Leute den Vorab Zugang bekämen.

    Am Ende will EA auch Geld verdienen. Über Key Stores wird aber kein bzw. weniger Geld verdient. Die Keys die in Keystores gekauft werden können, sind Keys aus dem Ausland. Die Keys werden dort günstig für 15-30 Euro gekauft und dann mit kleiner Marge weiterverkauft. EA will natürlich, das wir in der DACH Region Keys via Steam, Origin, Epic Store, Amazon etc. kaufen, weil bei uns die Spiele teurer sind als anderswo. Da Keystores meist nur die Standard Version listen, hat EA diese Version auch entsprechend unattraktiver gemacht.

    Zusätzlich haben Keystores gerne mal Probleme bei AAA Spielen wie Battlefield 2042 alle Keys rechtzeitig zu liefern. Da ist Frust und Ärger wieder vorprogrammiert.

    Thema Gold Edtion:

    Die Gold Edition hat neben dem Early Access noch die 4 Season Pässe mit dabei, die Standard Version Spieler zusätzlich kaufen müssen. Wenn man mal von ~10 Euro pro Pass ausgeht und den vier Pässen im ersten Jahr, spart ein Gold Edition Vorbesteller ohne den Early Access Vorteil mit einzurechnen, bereits ~20 Euro.

    als Antwort auf: Battlefield 2042: Liste der Waffen und neue Screenshots geleakt #321925

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    Ich finde auch, dass 22 Waffen reichen. AR und LMGs sind aber leider echt w einige dabei. 2-3 mehr wären da schon nett. Am Ende baller ich aber auch nur wie immer mit einer AR oder einem LMG.


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    Damit sind für BF2042 aber erstmal auch nur 10 Stunden Playtime drin. Der Game Pass an sich ist in jedem Fall aber sein Geld wert.


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    Aber Conquest ist der Hauptmodus^^…. bedeutet also nicht BF3 Klassen mit BF 2042 Waffen.. was eig. viele wollten.

    Es ist ein Anfang von Portal. Da wird sicherlich noch was nachkommen mit späteren Updates. Portal wird uns mit Sicherheit auch in den nächsten Battlefield Titels begleiten.


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    Das Klassensystem kannst du ja in Portal aktivieren und wenn man sich die Spezialisten genau anguckt, sind die Fähigkeiten ja ähnlich wie der, der Klassen.


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    Waster doch mal auf Portal. Am Ende kann man sich dort ein Battlefield Remaster bauen. Für Portal wird es ja ebenso wie für das Spiel an sich weiteren Content geben.


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    Nicht nur im TDM. Shotguns sind irgendwie in jedem Modus und Map genutzt worden. Nur in BFV habe ich die Shotguns seltener gesehen. Primär halt auf Metro, aber sonst echt selten.

    Es gab in BF3 oder BF4 auch eine Underrail Shotgun für die AEK oder eine M416, wenn ich mich recht entsinne. Mit der war man auch sehr gut unterwegs und musste nicht auf das Sturmgewehr verzichten.


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    Jemand hat auf Reddit ihre Fähigkeit vom gezeigten Material analysiert und es ist gar nicht so mächtig/OP wie viele gleich schreien..

    “Analysiert”… Es ist denke ich schwer aufgrund der wenigen Sekunden Videomaterial die Fähigkeit zu untersuchen. Die Ausschnitte im Video sind kurz und zeigen unter Umständen auch wieder einen früheren Build des Spiels.

    Ich bin zwar auch der Meinung, dass Battlefield sowas nicht braucht, zumal es ja wie du sagtest die Minimap gibt, aber wenn würde ich mir das Feature in der Ausprägung wie in Apex Legends beim  Bloodhound wünschen.

    als Antwort auf: Battlefield 2042 Bf3 gameplay #321598

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    Hi Penultimate,

    eine wirklich interessante Frage. 1:1 wird das wohl nicht möglich sein. Du wirst aber nah dran kommen.

    Ich gehe auch nicht davon aus, dass die Maps 1:1 remastered wurden. Die reine Struktur wird gleich sein, aber das Aussehen und die Elemente werden sicherlich leicht von einander abweichen.

    Genaues kann man wohl erst sagen, wenn DICE zu Portal mehr Infos veröffentlicht, oder wir endlich selber spielen können.


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    Maus und Tastatur gibt es keine zum Release. Eventuell folgt das nachher.

    Battlefield 2042: Keine Unterstützung von Maus & Tastatur auf den Konsolen zum Release

    Grafikkarten kann man aktuell kaufen, die werden aktuell nur recht teuer gehandelt. Das gleiche gilt auch für die Konsolen. Die sind dank der Scalper ebenfalls teuer, wenn man keine zum UVP bekommt. Bei Notebooksbilliger bekommt man aktuell wohl am regelmäßigsten Grafikkarten aus der 3000er Reihe zu guten Preisen.

    https://www.notebooksbilliger.de/pc+hardware/grafikkarten/nvidia/geforce+rtx+3000+serie+nvidia

    Um die Mindestanforderung zu erfüllen reicht aber auch schon eine AMD Radeon RX 560 oder NVIDIA GeForce GTX 1050Ti, welche die meisten Spieler ohnehin mindestens haben.


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      Am Matchmaking wurde ja auch was getan. Steht ja auch mit drin. Das Feedback adressiert meines Erachtens aber auch nur die Basics, die in der Beta gefehlt haben. DICE will einfach zeigen, dass man die Basics in der Releaseversion nicht vermissen muss.

      Das Highlight sind aber wohl die Videos.

      als Antwort auf: Grafikprobleme #321400

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      Ein paar Fragen:

      – Wo genau passiert das, hast du ein Bild?
      – Auf welcher Plattform spielst du?
      – Hast du das Spiel mal repariert oder neu installiert?
      – Falls du auf dem PC spielst: Wie sind die Spezifikationen des PCs? Mach mal einen dxdiag, dort steht alles übersichtlich drin.
      – Falls du auf dem PC spielst: Hast du die aktuellsten Treiber installiert?


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      Am besten an den Hersteller wenden, oder via Geforce Experience. In der Regel ist in der Verpackung auch ein Zettel oder Hinweis wie du an das Spiel kommst.

      als Antwort auf: Unser Eindruck zur Battlefield 2042 Open Beta & Gameplay Videos #320952

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      Die Beta ist sehr alt. 3-4 Monate sind genannt. BFV ist kein schlechtes Spiel in dem Zustand wie es aktuell ist. Trotzdem hat BF2042 viel Potential, dass DICE dann nun gerne auch gut poliert ausschöpfen kann.


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      Cheater wird es immer geben. Die Beta ist auch dafür da. Es ist am Ende das erste Frostbite Engine basierte Spiel mit EAC.


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      Zwischen Gold und Standard Version gibt es zwei Unterschiede:

       

      – Seasonpässe für ein Jahr

      – ab dem 12.11 bereits spielen

      als Antwort auf: Unser Eindruck zur Battlefield 2042 Open Beta & Gameplay Videos #320918

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      Ich akzeptiere die Änderungen, die DICE macht um den Mainstream Shooter Battlefield auch weiter an die Community, welche seit langem nicht nur aus Veteranen besteht, zu verkaufen. Battlefield 2042 ist in der Beta kein Spiel, das ausgelegt ist um eine Community aktiv bei Lane zu halten. Das sage ich auch klar und deutlich in meinem Bericht. Das kann sich mit Portal eventuell noch ändern.

      Teamplay kann man genug aufbauen in einem Squad mit vier Personen, ist das kein Problem. Ich finde man braucht es sogar, weil Sektoren wie B, E, D und C nimmst du nicht alleine ein.

      Wenn dir BF2042 nicht gefällt, kannst du ja auch Community orientierte Spiele wie WW3 oder Hell let loose spielen.


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      Battlefield 2042 hat in der Tat einige Probleme, die es im Franchise schon einmal gab und nach der Lösung auch lange Zeit kein  Thema mehr waren. Entweder hat DICE zu viele Leute mit Wissen auf dem Weg verloren, oder BF2042 einfach eine neue FB Engine und braucht noch die Anpassungen von damals. Anders kann ich mir das nicht erklären.

      Das Rubberbanding liegt aber mit Sicherheit an den Servern oder Netcode.

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