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Battlefield 2042 Update #2: Vollständige Changenotes und Details zum morgigen Update, Update #3 schon nächste Woche

  • Dieses Thema hat 8 Antworten sowie 3 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 4 Jahren, 11 Monaten von Dennis aktualisiert.
Viewing 7 reply threads
  • Autor
    Beiträge
    • 24. November 2021 um 20:27 Uhr #322769 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4939
      Replies: 2413

      Update #2 für Battlefield 2042 wird am 25. November von DICE veröffentlicht und bringt eine Reihe von Balance-Änderungen für Fahrzeuge und Waffen sowi …
      https://www.battlefield-inside.de/2021/11/battlefield-2042-update-2-vollstaendige-changenotes-details-morgigen-update-update-3-naechste-woche/

    • 26. November 2021 um 07:21 Uhr #322798 Antworten | Quote
      Andreas
      Gast

      So wie das Spiel läuft gehört jeden zweiten Tag die neusten Fixen darauf gespielt, man kann kaum zwei Runden Spielen, ohne das man auf den Desktop geworfen wird :aggro: und erblich gesagt merke ich nicht viel von der Sturmgewehranpassung.

    • 26. November 2021 um 19:04 Uhr #322803 Antworten | Quote
      Bov
      Gast

      Bei mir läuft alles prima. Immer dieses Gejammer.

    • 27. November 2021 um 02:09 Uhr #322804 Antworten | Quote
      SchedulerScheduler
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 30

      Das Spiel sollte…nein MUSS mit den vom Entwickler angegeben EMPFOHLENEN Anforderungen vernünftig laufen. Das tut es nicht, weil ein i7 4790 im aktuellen Zustand des Spiels definitiv an seine Grenzen kommt bzw. darüber hinaus. Aufgrund dessen gibt es da nix schön zu reden, keine Diskussionen notwendig oder sonst was.

      Die Systemanforderungen werden praktisch nicht eingehalten, das ist ein Fakt. Entweder die Systemanforderungen ändern oder das Produkt ändern. EA/DICE hat die Wahl… :wacko:

      • 27. November 2021 um 04:13 Uhr #322806 Antworten | Quote
        maxxmaxx
        Forenverwalter
        Offline
        Topics: 4939
        Replies: 2413

        DICE hat ja schon angegeben, dass man sich das CPU Bound Problem ansieht. Das wird aber vermutlich dieses Jahr nichts mehr. Bisher haben die Engine Entwickler da wenig Hoffnung gemacht.

    • 28. November 2021 um 00:04 Uhr #322817 Antworten | Quote
      Maenchen
      Gast

      Also ich habe dem Spiel jetzt noch mal ein paar Stunden eine Chance gegeben, aber das Fazit bleibt das gleiche: einfach nicht spielbar!

      • FPS sind nach dem Update eher gesunken und heftige Drops jetzt
      • Treffer zählen gefühlt immer noch nicht (Controllereinstellungen wurden auf Maus angepasst)
      • Spielt sich nach wie vor eher Schwammig mit AMD RX5700XT und Ryzen 7 2700x und 32 gb Ram und allen Einstellungen die so empfohlen werden
      • Gegner tauche nach wie vor aus dem Nichts aus und landen Oneshots
      • Hovercrafts fahren die Tower hoch (also bitte :scratch: )
      • Hits gegen Tanks verpuffen im nichts

      Meinen Internetverbindung ist es nicht da alle anderen Spiele keine Probleme machen

      Bisschen verarscht fühle ich mich mittlerweile schon :negative:

    • 28. November 2021 um 00:40 Uhr #322818 Antworten | Quote
      [161] AntifascistTGirl
      Gast

      Mmh. mit einem 4790 zocken und rumjammern, dass das Spiel nicht vernünftig läuft #echtjetzt

    • 28. November 2021 um 13:29 Uhr #322824 Antworten | Quote
      OkeystonetOkeystonet
      Gast

      @scheduler mein 6700k@ 4,6 Ghz all Core kommt auch an seine Grenzen :D anstatt rumzujammern vielleicht mal aufrüsten ;)
      Der 11900k@ 5,1 Ghz all Core von mir kann mit dem Spiel sehr gut umgehen ;)

    • 29. November 2021 um 11:24 Uhr #322828 Antworten | Quote
      Dennis
      Gast

      Als man merkt schon das sich was verändert hat. Auf der Series X, jedenfalls fühlt sich die PP29 defintiv schwächer an als zuvor auch spiele kaum noch welche mit der Waffe. Die Sturmgewehre spielen sich besser, aktuell sehr häufig die AK24 mit der man wirklich gut spielen kann.

      Ein fader Beisgeschmack aber bleibt. Der M5C Bolton ist mir persönlich zu krass bei guter Besatzug, darüber hinaus sind mir die Helis zum Teil zu stark, die mähen ja alles über den Haufen aber runter bekommt man die recht schwer.

      Gegner tauchen zum Teil direkt vor einem auf. Auch überl ist es wenn man gefühlt geoneshotet wird, kommt in letzter Zeit häufiger vor.

      Richtig über, da helfen auch keine Patches, sind die großen langen Laufwege. Zumeist läuft man überflüssig auf den Karten umher. An Punkten angekommen hat sich die Aktion schon verlagert. Auch dämmlich ist, das man bei Start einer Runde nicht schon direkt als Beifahrer in ein Farzeug oder Flugzeug einsteigen kann.

      Die Aktion auf den Karten verlagert sich aufgrund der Laufwege meist auf nahe beieinander liegenden Punkten wie bei Orbit C1 C2 oder D1 D2, oder Sandsturm A1 A2 A3 jedes Match spielt sich überwiegend auf diese Punkte ab. Über das weite Feld laufen ist auch keine Option weil man bei 64 Gegenspieler viel zu viele kammelnde Sniper rum liegen hat die ein Feld abfarmen.

      Alles in allem macht mir persönlich das Spielt trotzdem Spaß, nur wenn ich könnte würde ich so einiges ändern vorallem aber alle Startkarten insgesamt. Die Eiskarte, weiss grad den Namen nicht, kotzt mich so richtig an, bleibe immer nur zwischen A1-3 der Rest ist mir zu blöd zum anreisen.

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Antwort auf: Battlefield 2042 Update #2: Vollständige Changenotes und Details zum morgigen Update, Update #3 schon nächste Woche
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