Erstellte Forenantworten
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AutorBeitrÀge
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14. Juli 2015 um 22:19 Uhr als Antwort auf: Battlefield Netcode: 60 Hertz Netcode fĂŒr alle und alles! #5013211. Juli 2015 um 15:57 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: PatchplĂ€ne und wie es nach der Urlaubszeit weiter geht #50123
Am Ende bliebt die Frage, wer dafĂŒr zahlen wird. Alle Server werden sicherlich nicht von jetzt auf morgen 120Hz haben und die Hoster werden sich das bezahlen lassen.
10. Juli 2015 um 19:56 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: PatchplÀne und wie es nach der Urlaubszeit weiter geht #50121Die meisten Probleme kommen halt dadurch zustande, dass das Spiel unsyncron ist bzw. einfach die Anfragen nicht schnell genug abgearbeitet werden. Spielen mit 120Hz ist auf jedenfall sehr angenehm.
7. Juli 2015 um 19:10Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Phantomprojekt: Passwort fĂŒr Phantom-Adept geknackt #49259Das Zeichen ist immernoch da: http://prntscr.com/7px3qm
27. Juni 2015 um 19:23Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Bald kein Content mehr fĂŒr Playstation 3 und Xbox 360 #50109Unser Fehler đ
Danke fĂŒr den Hinweis.22. Juni 2015 um 19:55Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Classic Maps ab Montag im Community Test Environment #50095Der Patch kommt um 23:00 Uhr đ
Dann wissen wir mehr.20. Juni 2015 um 16:47 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Criminal Activity auf Montag verschoben #45537Hardline hatte doch aber nicht dn PC als Leadplattform. Sicherlich wollte man in Esport investieren aber das geht auch auf der Konsole. FĂŒr Battlefield 4 und somit auch Hardline waren / sind primĂ€r die Konsolen die Leadplattform aufgrund auch der stetig steigenden Spielerzahlen.
14. Juni 2015 um 14:34Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Classic Maps wegen E3 wieder verschoben und neuer Termin #50081Vielleicht muss David Sirland und sein Team von DICE L.A. ja mit aufbauen đ
Ich denke, dass man die Maps verschoben hat weil die E3 eifnach den Fokus klaut und die Angst besteht, dass keiner testet.
Eventuell sind es aber auch finanzielle Dinge.spĂ€testens am 21. Juni sollten die Maps im CTE sein, sofern alles gut lĂ€uft. Dann sollten sich eure Fragen geklĂ€rt haben đ
5. Juni 2015 um 20:20Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Community Map mit Texturen und Call out Sheet #50057Noch ist die Map doch nicht fertig Jungs đ
Gebt das Feedback doch mal im Battlelog Froum ab, eventuell wird es dann auch was mit dem Dschugel Deluxe đHardline wird nicht fallen gelassen. Die nĂ€chsten Ănderungen sind die Netcode Ănderungen die BF4 jetzt schon hat und die kommen werden. Hardline hat sich entgegen der Erwartungen von EA sogar besser verkauft als erwartet. NatĂŒrlich dank der Konsolen.
Battlefield 4 ist aber dank den ganzen freien Inhalten die bereits gekommen sind und kommen werden beliebter. Nicht zu vergessen: Battlefield 4 ist Battlefield đ
Als Battlefield Spieler der ersten Stunden sind wir natĂŒrlich auch mit viel Mut und Hoffnung an die Sache gegangen. Die sich hĂ€ufenden Verschiebungen können aber auch finanzielle HintergrĂŒnde haben.
1. Juni 2015 um 20:01Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Gameserverupdate R50 und gewinne einen Battlefield 4 Gameserver #50053Hallo zusammen,
wir möchten euch nicht lĂ€nger warten lassen und die Auswertung unseres Gewinnspiels bekannt geweben. Unseren 32 Slot Battlefield 4 Server hat “Systorm” fĂŒr sich und seinen Clan gewonnen. Viel SpaĂ mit deinem Gameserver! Wir haben dich bereits per E-Mail angeschrieben.
FĂŒr alle Teilnehmer, die leer ausgegangen sind, haben wir aber noch einen kleinen Trostpreis.
—-> 5⏠Rabatt auf euren Battlefield 4 Gameserver von gamed!de Gameserver mit diesem Code: “bf_inside_g4d3f7dv”
Gebt den Code einfach beim Bestellvorgang an.
Danke fĂŒr eure Teilnahme!27. Mai 2015 um 14:16 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Criminal Activity Official Reveal Trailer #45527Nein. Battlefield Hardline Premium muss im Xbox Store gekauft werden oder im Handel. Es handelt sich um andere Keys. Origin Keys können nicht auf der Xbox One oder anderen Konsolen freigeschaltet werden.
25. Mai 2015 um 05:11 Uhr als Antwort auf: Das Battlefield 4 Spring Update erscheint nÀchste Woche! #50039Die Bilder der Waffen findest du hier: http://www.battlefield-inside.de/?p=36893
21. Mai 2015 um 15:56 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Ăber 120 Hz Netcode, wenige Probleme und wie es in der Retailversion weitergeht #50035So genau wollte ich es nicht schreiben. Aber am Ende könnte es gut sein, dass es so kommt.
20. Mai 2015 um 19:04Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Community Test Environment bald auf der Xbox One #50032FĂŒr die PS4 gibt es leider kein Datum.
17. Mai 2015 um 16:34Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Guide: Das neue HUD richtig einstellen #49378Das hat auch damit nichts zu tun. RESTRICTION: Service Communication Failure: PnkBstrA.exe ist ein allgemeines Problem. Versuche mal deinen Punkbuster zu aktualisieren / neuzuinstallieren. Eine Anleitung findest du hier:
http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/forum/threadview/2832654347927290921/
11. Mai 2015 um 14:06 Uhr als Antwort auf: Morgen: Spielpause wegen gröĂeren Battlefield Wartungsarbeiten #45514Die Wartung war aber gestern und ist lange beendet. Sicher, dass nicht bei dir ein Problem besteht?
5. Mai 2015 um 15:16Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Kostenlose Inhalte und Maps und Weapons Crate DLC #50016Fahrzeugschlachten đ
1. Mai 2015 um 14:23 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Erstes Clientupdate wurde veröffentlicht #45502Schau es dir halt selber an đ
http://www.battlefield-inside.de/battlefield-playerstats/28. April 2015 um 17:46 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Erstes Clientupdate wurde veröffentlicht #45500In Battlefield 4 auf dem PC sind die Spielerzahlen auch gesunken. Bis zu 50% dank GTA.
24. April 2015 um 11:50Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 – Community Map verfĂŒgbar, Bilder und Video #49924Das ist eine Interessante Idee. Aber ob das bei der Kollision die mit BĂ€umen und anderer Vegetation soviel SpaĂ machen wĂŒrde weiĂ ich nicht.
23. April 2015 um 18:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 – Community Map verfĂŒgbar, Bilder und Video #49922Ist ja erstmal nur ein Scale Test. Mit dem nötigen Feedback kommen sicherlich auch noch ein paar mehr BĂ€ume und StrĂ€ucher auf die Map. Die Auswertung der Ergebnisse fĂŒr die Map-Remakes wurde bis auf weiteres verschoben und man wird diese spĂ€ter bekanntgeben.
Battlefield 4: Weitere Verzögerung der Map-Remakes Ergebnisse und Bild der Community Map gesichtet
23. April 2015 um 17:53 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 – Community Map verfĂŒgbar, Bilder und Video #49921Es geht ja aktuell nur darum die GröĂe einzuschĂ€tzen. Wir haben gestern zusammen mit David Sirland ein paar Runden gedreht und er hat mehrfach im Chat geschrieben, dass die Community noch viel mitbestimmen kann.
18. April 2015 um 13:56 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 und die neuen Suppression und Recoil Effekte im CTE #49999Hoffentlich nicht der Form aber Ănderungen wird es geben. Wie weit die am Ende dann reichen und wie starkl sich das Spiel verĂ€ndert muss man sehen.
15. April 2015 um 23:38Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Final Stand: Premium DogTag in willkĂŒrlich spawnender Box #49495Die Runde muss gestartet sein.
6. April 2015 um 19:05 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Lösung fĂŒr Singleplayer Problem auf der Xbox One #45457Da habe ich noch nichts von gehört. Dir wird wohl nichts anderes ĂŒbrig bleiben, als auf den ersten Patch zu warten, oder aber die Mission von neu anzufangen.
6. April 2015 um 19:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Lösung fĂŒr Singleplayer Problem auf der Xbox One #45456Hallo Michael,
eigentlich warst du im Battlelog schon ganz richtig. Nachdem du dich im Battlelog mit deinem Origin Konto angemeldet hast, klickst du einfach oben in der Navigation auf Kamoagne. So sollte es dann aussehen: http://prntscr.com/6qcmla
2. April 2015 um 00:03Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Video: Netcode-Status und der Vergleich Battlefield gegen CS:GO #49984Das Netcodeupdate fĂŒr Battlefield 4 kommt ja auch fĂŒr Battlefield Hardline. Ich bin huter Dinge, dass wir dieses Jahr noch einen “soliden” Netcode haben. Die aktuellen Ănderungen im CTE machen auf jedenfall einen guten Eindruck und sind meesbar besser. Sobald die Gameserver auch dynamisch auf die Updates reagieren kann das ganze schon solide werden.
1. April 2015 um 22:13Â Uhr als Antwort auf: Howto: So fĂŒgst du bereits fertige Battlefield 4 Embleme hinzu #48020Am einfachsten ĂŒbernimmst du einfach ein Emblem deiner Freunde. Alternativ lade die mal better battlelog runter. Damit sollte es nochmal einfach sein embleme hinzuzufĂŒgen.
1. April 2015 um 22:11Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Video: Netcode-Status und der Vergleich Battlefield gegen CS:GO #49982An den Trade Kills arbeitet man in BFHardline. Was mich wuendert ist eher, warum solche Fehler nicht in der Beta da waren.
1. April 2015 um 22:10Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Video: Netcode-Status und der Vergleich Battlefield gegen CS:GO #49981Er macht einfach 1a Videos. Die Vidoes von Ihm haben einen Infogehalt den man bei vielen einfach nur vermisst. Ich hoffe mal er macht weiter so.
27. MĂ€rz 2015 um 20:24Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Das neuste zu neuen Waffen und der Community Map #49934Hallo Michael,
der zweite Vote ist schon seit lÀngerem vorbei. Der dritte steht an und wird noch stattfinden.
26. MĂ€rz 2015 um 19:09 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Gameserver mieten – Der Vergleich der besten Ranked Server Anbieter #96605Bitte beachte den Stand der Datenerhebung der Preise. Gut möglich, dass sich inzwischen etwas geĂ€ndert hat. Wir schreiben das mal mit auf unsere ToDo-Liste.
Immer schwer zu sagen was das sein kann. Startet nur der Singleplayer nicht, oder auch der Multiplayer?
Versuche mal das Spiel ĂŒber Origin zu reparieren. DafĂŒr musst du einfach im Origin mit einem Rechtsklick “Spiel reparieren” auswĂ€hlen.
22. MĂ€rz 2015 um 22:55Â Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline Tuning: Bessere Performance durch Tweaks und besser Spielen und sehen #45446Hi russle,
das Video wurde in der Beta gedreht. Da gab es die Einstellung noch. In Battlefield Hardline ist die Funktion weg. In Battlefield 4 wird Sie auch bald verschwinden. DICE / Visceral Games will damit erreichen, dass alle die gleiche Spielerfahrung haben.
18. MĂ€rz 2015 um 18:59Â Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline â Pre-Load und Spielen ab heute via VPN/Proxy #45439Einmal fliegst du runter. Kannst dann aber wieder connecten.
17. MĂ€rz 2015 um 20:05Â Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline â Pre-Load und Spielen ab heute via VPN/Proxy #45437Nutzt du eines der beiden Programme? Oder hast du ein kostenloses wie GhostVPN? Die Trennung funktioniert nur mit Hide.me.
16. MĂ€rz 2015 um 22:41 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline â Pre-Load und Spielen ab heute via VPN/Proxy #45435Leider können wir den Gameordner nicht hochladen. Da bekommen wir Probleme. Sorry.
15. MĂ€rz 2015 um 13:38 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Map Project: Es geht fĂŒr euch in den Dschungel & nĂ€chste Umfrage #49911Die Umfrage ist geschlossen ohne weitere Hinweise.
13. MĂ€rz 2015 um 18:32 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Map Project: Es geht fĂŒr euch in den Dschungel & nĂ€chste Umfrage #49905Die Umfrage wurde wohl geschlossen http://prntscr.com/6gaydg đ
3. MĂ€rz 2015 um 15:39Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Winter-Patch ist da – Offline Download, Zeitplan und Changelog #49891Der Download ist auf jedenfall da: http://prntscr.com/6c6los
Ich habe ihn auch selber schon geladen und genutzt đ2. MĂ€rz 2015 um 20:40Â Uhr als Antwort auf: Neuigkeiten zum Battlefield 4 Winterpatch, seinem Changelog und dem Map Project #49884Hier auch die Daten fĂŒr die anderen Plattformen:
Morgen erscheint der Battlefield 4 Winterpatch fĂŒr alle Plattformen
2. MĂ€rz 2015 um 13:53Â Uhr als Antwort auf: Neuigkeiten zum Battlefield 4 Winterpatch, seinem Changelog und dem Map Project #49883Richtig. Morgen kommt der Winterpatch. Mehr dazu dann heute im Laufe des Tages auf unserem Blog.
19. Februar 2015 um 22:29 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline wird zum Release mit kleinen Problemen kĂ€mpfen, Infos ĂŒber Ănderungen zum Release und eine eigene Ladder #45412Ich bin wirklich sehr auf diese Ligen gespannt.
19. Februar 2015 um 21:51Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 – Infos zur Zukunft mit einer Map, dem Patch und Infos dazu wie es dieses Jahr weiter laufen wird #49873Ein wirklich tolle Aktion! Ich bin sehr auf die Map gespannt die da durch die Community entstehen wird.
9. Februar 2015 um 23:32 Uhr als Antwort auf: Last-Minute Balancing Clientpatch fĂŒr die Battlefield Hardline Open Beta am PC ist da #45404WaffenĂ€nderungen im Detail:
ACWR: EDmg – from 18.5 to 15
ACWR: SDmg – from 28 to 24
AugA3: EDmg – from 18.5 to 15
AugA3: SDmg – from 28 to 24
ARM: EDmg – from 18.5 to 15
ARM: SDmg – from 28 to 24
Uzi: SDmg – from 34 to 33
Uzi: ADSRecoilUp – from 0.22 to 0.12
Uzi: ADSRecoilRight – from 0.25 to 0.1
Uzi: HIPProneBaseMin – from 0.75 to 0.5
Uzi: HIPStandBaseMin – from 1 to 0.5
Uzi: HIPCrouchBaseMin – from 0.75 to 0.5
Uzi: ADSStandBaseSpreadInc – from 0.108 to 0.3
Uzi: ADSStandBaseMin – from 0.4 to 0.2
Uzi: ADSRecoilLeft – from 0.25 to 0.1
L85A2: EDmg – from 18.5 to 15
L85A2: SDmg – from 28 to 24
M16A3: SDmg – from 28 to 24
M16A3: ADSRecoilUp – from 0.34 to 0.5
M16A3: HIPStandBaseSpreadInc – from 0.104 to 0.15
M16A3: ADSRecoilRight – from 0.15 to 0.225
M16A3: HIPRecoilRight – from 0.15 to 0.2
M16A3: HIPRecoilUp – from 0.34 to 0.63
M416: SDmg – from 28 to 24
M416: ADSRecoilUp – from 0.32 to 0.525
M416: ADSRecoilRight – from 0.3 to 0.2
M416: ADSRecoilDec – from 18 to 12
M416: ADSRecoilLeft – from 0.1 to 0.05
M/45: SDmg – from 34 to 33
MP5K: SDmg – from 34 to 33
P90: HIPStandBaseSpreadInc – from 0.11 to 0.4
Rem870P: DOEnd – from 25 to 20
Rem870P: DOStart – from 12 to 10
RO933: ADSRecoilUp – from 0.525 to 0.32
RO933: HIPProneMoveMin – from 2 to 2.5
RO933: ADSProneBaseSpreadInc – from 0.118 to 0.098
RO933: HIPStandBaseSpreadInc – from 0.15 to 0.098
RO933: HIPProneBaseSpreadInc – from 0.118 to 0.098
RO933: HIPStandMoveMin – from 2.5 to 3.5
RO933: ADSStandMoveMax – from 1.75 to 1.5
RO933: HIPProneBaseMax – from 3 to 7
RO933: ADSProneBaseSpreadDec – from 19.2 to 15
RO933: ADSRecoilRight – from 0.4 to 0.3
RO933: ADSProneBaseMin – from 0.3 to 0.2
RO933: HIPCrouchBaseSpreadInc – from 0.15 to 0.098
RO933: HIPProneBaseMin – from 0.6 to 2
RO933: ADSStandBaseMax – from 3 to 1.5
RO933: HIPRecoilRight – from 0.4 to 0.3
RO933: ADSCrouchBaseMin – from 0.6 to 0.2
RO933: ADSCrouchBaseSpreadDec – from 16 to 15
RO933: ADSStandBaseSpreadDec – from 16 to 15
RO933: ADSProneMoveSpreadInc – from 0.117 to 0.098
RO933: HIPStandBaseMin – from 2 to 3
RO933: ADSCrouchMoveSpreadInc – from 0.118 to 0.098
RO933: ADSCrouchMoveMin – from 0.8 to 1
RO933: ADSStandMoveSpreadInc – from 0.117 to 0.098
RO933: HIPProneBaseSpreadDec – from 16 to 15
RO933: ADSProneMoveMin – from 0.8 to 1
RO933: ADSCrouchBaseMax – from 3 to 1.5
RO933: HIPCrouchBaseMin – from 1.5 to 2.5
RO933: HIPCrouchMoveSpreadInc – from 0.3 to 0.098
RO933: HIPProneMoveSpreadInc – from 0.3 to 0.098
RO933: HIPRecoilUp – from 0.63 to 0.32
RO933: ADSStandBaseSpreadInc – from 0.118 to 0.098
RO933: ADSCrouchBaseSpreadInc – from 0.118 to 0.098
RO933: HIPStandMoveSpreadInc – from 0.15 to 0.098
RO933: ADSStandMoveMin – from 0.8 to 1
RO933: HIPRecoilDec – from 16 to 18
RO933: ADSCrouchMoveSpreadDec – from 17.6 to 15
RO933: ADSStandBaseMin – from 0.6 to 0.2
RO933: ADSRecoilDec – from 16 to 18
RO933: HIPCrouchMoveMin – from 2 to 3
SPAS12 hav: DOEnd – from 25 to 20
SPAS12 hav: DOStart – from 12 to 109. Februar 2015 um 20:39 Uhr als Antwort auf: Last-Minute Balancing Clientpatch fĂŒr die Battlefield Hardline Open Beta am PC ist da #45402So schön es sich anhört, aber die Beta ist fĂŒr mich schon jetzt vorbei. Nach zwei Runden ist mir nach dem Patch jeglicher SpaĂ an der Beta vergangen. Warum auch immer man das Spiel nach einem so guten zweiten Start am Ende wieder zerstören muss bleibt mir ernsthaft ein RĂ€tsel.
4. Februar 2015 um 00:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Waffen und Gadgets nur gegen Geld und Infos zu RĂ€ngen #45328Die Daten der Beta werden wieder gelöscht. Eigentlich Schade um meinen Rang 61 und die ganzen Waffen, Gadgets etc. die ich mir bereits erspielt habe đ
3. Februar 2015 um 00:00Â Uhr als Antwort auf: Die Battlefield Hardline Open Beta startet morgen frĂŒh #45375Es gibt da zeitweise Probleme. Sollte aber inzwischen wieder gehen.
2. Februar 2015 um 12:05Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Phantomprojekt: Passwort fĂŒr Phantom-Adept geknackt #49257Hast du eventuell schon welche eingegeben?
1. Februar 2015 um 23:26Â Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline auf Spotify, Playlist und Anzahl der Tracks im Autoradio #45368Wie geschrieben:
“Die Möglichkeit eigene Musik einzubinden gibt es nicht.”27. Januar 2015 um 23:14 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Das Datum der anstehenden Beta wurde geleakt #45361Soweit wir wissen, handelt sich um eine Open Beta an der jeder teilnehmen kann. Mehr Infos werden sicherlich bald folgen.
26. Januar 2015 um 21:14Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Final Stand: Premium DogTag in willkĂŒrlich spawnender Box #49493Du kannst die dogtags immer auf den maps von final stand finden.
23. Januar 2015 um 20:27Â Uhr als Antwort auf: DICE testet Battlefield Hardline Beta, Battlelog Update und baldige Betadatum Bekanntgabe #49857Moin bl4d3runn3r,
primĂ€r werden solche Betas dazu verwendet das Backend aufzubauen. Sprich dafĂŒr zu sorgen das jeder Gameserver Slot sich mit dem Blazebackend von EA verbindet und Daten ĂŒbermittelt. Das Battlelog lĂ€uft und und und. Desweiteren kann man letzte Fehler mit einem Day One Patch ausmĂ€rzen und solange ein Hardline nicht Gold Status hat, kann auch noch was geĂ€ndert werden.
Im speziellen Fall von Hardline, darf man die Beta hoffentlich ein StĂŒck weit auch als Demo sehen, in der die Community sieht, was genau Hardline ist und warum es eben kein normales Battlefield.
PS: Eine der Ănderungen wird sich auf das Squad Demote System beziehen. Das testet man wĂ€rhend der Beta: http://www.battlefield-inside.de/2015/01/battlefield-hardline-mit-squadleader-demote-system-in-der-beta-zum-test/
21. Januar 2015 um 19:58 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Vorstellung aller Multiplayer Maps & Spielmodi #45352Die Maps sehen klasse aus. Ich freue mich darauf alle anzuspielen. Aktuell kann ich weder sagen, welcher Spielmodus mir am besten gefĂ€llt, oder welche Map ich als erstes spielen will. Das hatte ich schon lange nicht mehr bei einem Battlefield Spiel đ
20. Januar 2015 um 18:49Â Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Offizielle Details zur Beta bekannt #45344Hallo Rumpel,
wir sind mit gamed!de immer im Kontakt und die E-Mail hat uns mehr als nur gewundert. Die Beta ist nicht gestartet. Sicherlich findet Sie “bald” statt, aber aktuell ist da noch nichts. Das öffentliche Datum wird wohl in der kommenden Woche bekanntgegeben, da fĂŒr Morgen die EnthĂŒllung der Spielmodi und Maps auf dem Plan steht.
14. Januar 2015 um 20:44 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Offizielle Details zur Beta bekannt #45342Es kommt wirklich bald. Bevor man aber nicht das halten kann was man verspricht und alle enttĂ€uscht sind, genĂŒgen fĂŒr den Anfang ja auch die Angaben zu den Spielmodi und Maps. Das es alle Gadgets und Waffen gibt findeich ĂŒbriegens super!
14. Januar 2015 um 14:36Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Final Stand DogTag Guide – Wir verraten euch die Positionen der Premium DogTags #49522Hallo Schapu,
auch welcher Plattform spielst du? Die DogTags sind auf jedenfall da, aber extrem selten. Am besten suchst du das tag auf der Hangar 21. Da gibts es nicht soviele Positionen bzw. liegen die Positionen dicht bei einander.
12. Januar 2015 um 14:18Â Uhr als Antwort auf: We are Battlefield – Serveradmins rufen zum Streik auf #49828Hallo Uwe,
Nein. Es war aber auch keiner bei DICE zum Streik Zeitpunkt. Somit hatte es keinen Effekt trotz groĂer Reichweite. Die Aktion ist einfach falsch geplant und durchgefĂŒhrt wurden.
11. Januar 2015 um 21:17Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Glitch sorgt fĂŒr AbschĂŒsse, ohne dass ihr einen Gegner seht #49839“Wir raten dringend davon ab diesen Glitch auszunutzen, da sonst ein Ban durch Fairfight oder Punktbuster die Bestrafung sein kann. Solltet ihr solche Spieler erwischen, meldet sie ĂŒber das Battlelog und informiert den Serveradmin.”
Wo genau haben wir da eine Aufforderung versteckt?
11. Januar 2015 um 18:08 Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Vorbestellerboni mit Waffen und Veteranenprogramm #45331Ziemlich richtig. Man hat im Spiel noch genug Möglichkeiten die Dinge freizuschalten und zu sammeln. FĂŒr alle die darauf verzichten können gibt es ja das 33⏠Hardline Angebot: http://www.kinguin.com.de/category/7363/battlefield-hardline-pre-order-origin-key/inside
8. Januar 2015 um 00:26Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: DICE plant mehr Abwechslung im Team Deathmatch Spielmodus #49843Hallo Mark,
5gegen5 auf dem Dach von Shanghai stelle ich mir interessant vor. Die neuen Zonen sollen die alten Zonen nicht ersetzten. Es soll also mehrere Maps mit unterschiedlichen Zonen geben. Hast du irgendwechele Map/Zonen wĂŒnsche?7. Januar 2015 um 21:16Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Final Stand: Premium DogTag in willkĂŒrlich spawnender Box #49491Du musst Conquest spielen und es darf ein private Server sein. Sprich such dir einen Conquest Server, der Ranked ist und auf dem die Runde gestartet ist. Dann hast du die Chance die Dogtags an den makierten stellen zu finden.
7. Januar 2015 um 21:16Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Final Stand DogTag Guide – Wir verraten euch die Positionen der Premium DogTags #49520Du musst Conquest spielen und es darf ein private Server sein. Sprich such dir einen Conquest Server, der Ranked ist und auf dem die Runde gestartet ist. Dann hast du die Chance die Dogtags an den makierten stellen zu finden.
6. Januar 2015 um 08:51Â Uhr als Antwort auf: Das Battlefield 4 Phantom-Programm: Passwort fĂŒr Phantom SchĂŒler nun bekannt #48853Wurde battlefield 4 Premium auch mit “umgezogen”?
6. Januar 2015 um 08:48Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Final Stand DogTag Guide – Wir verraten euch die Positionen der Premium DogTags #49518Richtig. Bogen holen und den Auftrag auf dem Schrank im phantom raum. Dann kannst du auch das letzte dogtag freischalten.
1. Januar 2015 um 19:04 Uhr als Antwort auf: We are Battlefield – Serveradmins rufen zum Streik auf #49824Volle Server wĂ€ren Klasse. Allerdings wird das schwer machbar sein. Gerade auf demm PC vertriebben viele diese Gameserver und einen Preiskampf findet man auch hier. Ich bin mal gespannt.
1. Januar 2015 um 00:28 Uhr als Antwort auf: We are Battlefield – Serveradmins rufen zum Streik auf #49822Wir kennen den Changelog in den meisten FĂ€llen selber schon weit vorher. Da aber auch Ănderungen vogenomen am Anti-Cheat Schutz, werden können und dĂŒrfen wir Spieler die sich solcher Mittel behelfen nicht vorwarnen bzw. ist es auch seitens DICE untersagt.
Generell werden im CTE keine Ănderungen an den Serverfiles vorgenommen, die ĂŒber Absturz Probleme oder Perfomancesteigerung hinaus gehen. Die AdminĂ€nderungen wĂ€ren im CTE so keinem aufgefallen, da man keine Gameserver administrieren kann.
LĂ€sst man den Idletimeout mal weg, hat DICE im Sinne des Spiels gehandelt, denn ich persönlich habe mich schon viel zu oft darĂŒber aufgeregt, dass ich einem 16 Slot Server gejoint bin, der dann plötzlich auf 64 Slots erweitert wurde. Dabei geht die Spielerfahrung kaputt.
Die Kommunikation solcher Ănderung hĂ€tte aber trotzdem ausfĂŒhrlicher erfolgen können seitens DICE. Wir haben darĂŒber auf jedenfall berichtet:
27. Dezember 2014 um 15:06 Uhr als Antwort auf: AufgeklĂ€rt: Warum Battlefied 4 und Battlelog, das Playstation Network & Microsoft offline sind #49809Wir sollten mal wieder einen Like Button in den Kommentaren einfĂŒhren đ
27. Dezember 2014 um 15:05 Uhr als Antwort auf: AufgeklĂ€rt: Warum Battlefied 4 und Battlelog, das Playstation Network & Microsoft offline sind #49808Von mir gibts da nur ein: đ
26. Dezember 2014 um 18:35 Uhr als Antwort auf: AufgeklĂ€rt: Warum Battlefied 4 und Battlelog, das Playstation Network & Microsoft offline sind #49798Unmöglich ist sowas technisch nicht. Sich aber Schutzsysteme fĂŒr solcche Tage anzuuschaffen ist mit totaler Sicherheit absoluuut unwirtschaftlich. GlĂŒcklicherweise kann man die Tage solcher Attacken noch an einer bzw. maximal zwei HĂ€nden abzĂ€hlen.
26. Dezember 2014 um 02:26 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Goldenes Battlepack gratis und Double XP bis ins nĂ€chste Jahr #49793Aktuell sind die EA-Server ebenso wie Xbox Live und PSN down. Schuld ist eine Hackertruppe, die die Server mit DDOS-Attacken lahmlegt. Davon ist leider auch âȘBF4⏠betroffen.
26. Dezember 2014 um 02:25 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Goldenes Battlepack gratis und Double XP bis ins nĂ€chste Jahr #49792Aktuell sind die EA-Server ebenso wie Xbox Live und PSN down. Schuld ist eine Hackertruppe, die die Server mit DDOS-Attacken lahmlegt. Davon ist leider auch âȘBF4⏠betroffen.
23. Dezember 2014 um 17:32Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Final Stand DogTag Guide – Wir verraten euch die Positionen der Premium DogTags #49514Hi Tobsen,
wir zitieren dazu auch nur DICE bzw. David Sirland der uns das beim Abendessen im Rahmen eines Events in Köln mitgeteilt hat. Das mit dem messern klappt nicht. Mann muss tatsÀchlich die kleine Box/Dogtag finden.
21. Dezember 2014 um 22:54 Uhr als Antwort auf: Problemlösung: BF4 Second Assault – Du musst diese Erweiterung herunterladen und installieren #48431Hast du es bei Second Assault? In der Regel klappt das ohne Probleme.
18. Dezember 2014 um 12:04 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Details zum heutigen Serverupdate und dem Minipatch fĂŒr PC-Spieler #49779Klick mal auf Spiel reparieren und lass es durchlaufen. Das sollte dein Problem lösen.
15. Dezember 2014 um 09:14 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Final Stand veröffentlicht – Offline-Download – Termine #49473Wo genau liegt dein Problem? Auf welcher Plattform spielst du und was funktioniert nicht?
15. Dezember 2014 um 09:12Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Final Stand DogTag Guide – Wir verraten euch die Positionen der Premium DogTags #49512Hi Aron,
Es sind immer die gleichen Punkte. Hast du nur kleine Maps liegen die dogtags auch nur an den Punkten die du erreichen kannst.
1. Dezember 2014 um 12:38Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 bald mit Nachtmaps und Zombies? #49754Ich prĂŒfen das đ
Danke fĂŒr euer Feedback.1. Dezember 2014 um 12:37 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 bald mit Nachtmaps und Zombies? #49753Wir prĂŒfen unsere Anti-Spam Plugin. In der Regel sperrt es nur IP Adressen die bereits einmal auffĂ€llig gewesen sind.
24. November 2014 um 07:22Â Uhr als Antwort auf: Das Passwort fĂŒr den Phantom Raum wurde geknackt #497441. WofĂŒr ist das zweite Keypad im Phantom-Raum?
Es gibt noch den weiteren Raum. Eine Art Serverraum.Eventuell ist dafĂŒr. Genaueres weiĂ man noch nicht.2. Wie schaltet man die beiden DogTags mit dem Auge frei?
Vermutungen besage es ist das Master DogTag fĂŒr den Bogen.3. Wie schaltet man das vierte Phantom-Assigment frei?
Keine Infos.Wie du siehsts sind alles nur Vermutungen. Genau kann man aktuell noch nichts dazu sagen.
19. November 2014 um 23:03 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 – AufgeklĂ€rt: Spieler wundern sich ĂŒber dutzende goldene Battlepacks #49485Es wurde mal erwĂ€hnt, das ist richtig. Wirklich viel getrommelt wurde dafĂŒr aber nicht. SchlieĂlich kann man 5 goldene Battlepacks fĂŒr 11,99⏠kaufen đ
18. November 2014 um 21:41 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Final Stand veröffentlicht – Offline-Download – Termine #49463FĂŒr den PC war es um Punkt 14:30 Uhr verfĂŒgbar.
4. November 2014 um 15:07 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4: Ăber einen agileren Angriffshelikopter #49426GefĂ€llt mir gut. Ich habe das Video gegen das andere ersetzt. Danke. Gutes Video.
6. Oktober 2014 um 20:32Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Herbst Update: Ein RĂŒckblick und ein Fazit zum Herbst-Patch und ein deutsches Changelog #49372Mir gefiehl es Anfangs auch nicht. Nachdem ich aber die richtigen EInstellungen gefunden habe und den Mausfix eingerichtet habe war bzw. ist das Spiel fĂŒr mich ein ganz anderes und ich spiele es lieber als zuvor. Ich gehe davon aus, dass du auf der Konsole spielst. Dort wĂŒrde ich Battlefield zugerne mal spielen. Irgendwie gibt es da nur bzw. viele Probleme die PC Spieler nicht kennen. Danke fĂŒr deinen ausfĂŒhrlichen Kommentar und deine Meinung.
6. Oktober 2014 um 13:16Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Guide: Aimen wie in Battlefield 3 mit dem Maus Fix #49383NatĂŒrlich waren Hz gemeint. Vielen dank fĂŒr den Hinweis. Der Fehler ist bereits korrigiert.
2. Oktober 2014 um 22:27 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 – DogTags fĂŒr DICE Friends, CTE Teilnehmer und Final Stand #49292Das CTE gibt es aktuell nur fĂŒr PC Spieler. DICE wĂŒrde gerne auch fĂŒr Konsolenspieler eine solche Plattform schaffen, allerdings ist die Organisation und die nötigen Zertifizierungen eines der Probleme.
21. September 2014 um 14:10 Uhr als Antwort auf: Gewinnspiel: Gewinne eine Version von Battlefield 4 Premium fĂŒr den PC #49339Gute Frage, aber wir wĂŒrden eventuell auch da eine Möglichkeit finden, wenn das Gewinnspiel nicht speziell an die Bedienung geknĂŒpft wĂ€re seine Meinung zu Ă€uĂern, was ohne das Spiel zu besitzen schwer ist đ
18. September 2014 um 19:07Â Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline oder Need for Speed? Neuer Hotwire Trailer und weitere Informationen zum Hotwire Spielmodus #49331Eine Mischung aus Need for Speed, Battlefield und Burnout đ
18. September 2014 um 19:01 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 – DICE will mehr Teamplay und kĂŒndigt zwei Teamplay-Initiativen an #49328Sie mĂŒssen aber auch erstmal erreicht werden. Wenn das ganze Squad immer und immer wieder stirbt bringen die Feld Upgrades nichts. Zumal haben die meisten die Basic Feld Upgrades drin weil diese von vielen nicht ausgerĂŒstet werden. Der KampfsanitĂ€ter alleine kann das Spielfeld auf Operation Firestorm, Caspian Boarder .. auch nicht entscheiden đ
7. September 2014 um 20:19 Uhr als Antwort auf: Problemlösung: BF4 Second Assault – Du musst diese Erweiterung herunterladen und installieren #484267. August 2014 um 20:55 Uhr als Antwort auf: Problemlösung: BF4 DragonÂŽs Teeth – Du musst diese Erweiterung herunterladen und installieren #49201Gerne. Es freut uns dass wir dir und vielen anderen Spielern helfen konnten. Hast du den Beitrag via Google gefunden?
4. August 2014 um 19:21Â Uhr als Antwort auf: Battlefield Friends – Hardcore (Season 4 Finale) #49277Vielleicht ist es das Ende fĂŒr den Noob? Eventuell aber auch nur ein offenes Ende fĂŒr die Season 4? Damals war man sich schon sehr unsicher ob man ĂŒberhaupt noch eine weitere Season machen wĂŒrde. Ich bin gespannt ob es noch eine Season 5 geben wird. In den Videos steckt eine Menge Arbeit drin.
3. August 2014 um 13:50Â Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Phantomprojekt: Passwort fĂŒr Phantom-Adept geknackt #49251Ich habe es fĂŒr den Firefox mal nagepasst. Ich nutze nutze den Browser seit langen nicht mehr.
2. August 2014 um 14:39Â Uhr als Antwort auf: Battlefield Hardline: Details zum Singleplayer von der Comic-Con #45288Dazu haben wir doch schon einen offiziellen Beitrag verfasst đ
2. August 2014 um 14:39 Uhr als Antwort auf: Battlefield 4 Phantomprojekt: Passwort fĂŒr Phantom-Adept geknackt #49247Ich hoffe du meinst nicht unsere Passwörter. Die sind richtig und auch ausprobiert.
23. Juli 2014 um 16:51Â Uhr als Antwort auf: Release von Battlefield Hardline auf 2015 verschoben #45284Richtig. Das es nicht mehr im sommer kommt war bereits seit 4 Wochen bekannt und nun geht man vom Oktober / Dezember aus.
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AutorBeitrÀge



Zu was genaue brauchst du die Quelle? Es stammt alles von Twitter und dank Insider Wissen ist das auch so richitg. Es kommt aber auch noch mehr. Dazu seit gespannt đ