maxx

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  • als Antwort auf: Erscheint Battlefield 4 Dragons Teeth nun doch erst im Juli? #49110

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    Umgezogen sind wir nun und haben auch hier und da etwas geändert. Ist es nun besser?

    als Antwort auf: Erscheint Battlefield 4 Dragons Teeth nun doch erst im Juli? #49109

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    Umgezogen sind wir nun und haben auch hier und da etwas geändert. Ist es nun besser?

    als Antwort auf: Battlefield 4: Das Geheimnis um das 4th Floor Dogtag #49142

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    Hast du auf bei den DogTags für die Rechte Seite geguckt?


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    Richtig. Scheint wohl nicht so geklappt zu haben :/
    Besser so als nachher ein DLC was nicht funktioniert und nicht TOP ist.

    als Antwort auf: Erscheint Battlefield 4 Dragons Teeth nun doch erst im Juli? #49107

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    Servus SUAV-Xerenox, Hallo oObutchOo,

    wir haben wieder ein paar Änderungen vorgenommen. Läuft es nun besser? Messwerte sind bekanntlich nicht das Wahre. Deswegen Frage ich direkt euch ;)

    als Antwort auf: Erscheint Battlefield 4 Dragons Teeth nun doch erst im Juli? #49104

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    Das ist verdammt lange.. Ich brauche an die 4 Sekunden und ein Speedtest für Webseiten braucht 3,3: http://tools.pingdom.com/fpt/#!/KjkQo/battlefield-inside.de

    als Antwort auf: Erscheint Battlefield 4 Dragons Teeth nun doch erst im Juli? #49102

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    Hallo SUAV-Xerenox,
    zunächst danke ich dir für dein Feedback. Das neue Deisgn hat mit der Änderung der Ladezeiten nichts zu tun. Viel mehr sind es die vielen Besucher die uns ein wenig zu schaffen machen. Desweiteren habe ich aber auch einen Fehler festgestellt und behoben. Die Seiten sollten nun wieder schneller ausgeliefert werden.

    Langfristig werden wir im laufe des nächsten Monats auf eine leistungsfähigere Hardware umziehen. Damit der Umzug allerdings auch Fehlerfrei verläuft sind wir aktuell alles am vorbereiten.


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    Viele Leute sollten es deutlich realitischer sehen. Auch wenn sich an der Engine nicht viel geändert hat und Gebäude “nur” umfangreich modifiziert wurden, sowie Fahrzeuge neu entwurfen worden, so ist es immernoch ein neues Spiel. Natürlich will EA Geld verdienen, als DLC hätte es aber nicht kommen können, da rund herum einige Änderungen vorgenommen worden sind.

    Und wer keine “60 Euro” ausgeben will, holt sich das Spiel eifnach bei Fast2Play für unter 40€.

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    Fast2play.de – http://bit.ly/1pF97mF – F2P3RABATT – 3% Rabtattcode
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    maxx
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    Hast du genau dieses Problem? Eventuell mal als Admin ausführen?


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    Hallo,
    uns gibt es seit 2010 und sicherlich kennen wir den ein oder anderen auch aus der Community von Communitytreffen oder Events wieder Gamescom oder anderen Verstalltungen. Bei uns gewinnen stets die, die sich auch Mühe geben und die Keys kommen so an Leute wie wir es auch ausgeschrieben haben. Das wir mit den Keys Spieler auf unsere Webseite locken wollen ist richtig, aber dafür machen wir das auch hier täglich. Wenn du der Ansicht bist, dass wir Meldungen zu spät veröffentlichen, laden wir dich gerne ein bei uns mitzuschreiben ;)


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    Ich persönlich hatte nur wenige Probleme. Trotzdem waren die Gameserver zum Release stark am crashen. Das Spiel selbst lief nicht so performant wie jetzt und stürzte auch bei gerne mal ab.

    Und da sind natürlich auch Probleme wie die Unsterblichkeit in gewissen Situtationen und Netcode Probleme die sich nicht wegreden lassen.

    Ansonsten gebe ich dir recht, viele Probleme sind hausgemacht auf dem PC. Konsolenspieler auf der alten Generation klöagen noch immer massiv über Probleme.


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    Findest du? Ich finde der Trailer ist ziemlich eindeutig und sieht sehr nach offiziellem Content aus ;)
    Mehr dann am Montag.


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    Die Frequenz wurde langsamer da das CTE entwickelt wurde. Und nun kam der Netcode Patch. Ich denke das DICE und Visceral Games daraus gelernt haben und BFH solche Probleme nicht haben wird. Es ist schließlich rein optisch ein BF4 :)

    Das muss nicht schlecht sein. Im Gegenteil sehe ich ne Chance für ein nettes Infanterie Battlefield.


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    Läuft es bei dir nach dem Patch nicht besser?


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    Alternativ kannst du unseren Offline Download ausprobieren und die Files dann einfach ins Patch Verzeichnis kopieren:
    http://www.battlefield-inside.de/battlefield-4-downloads/


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    Danke Ray. Ich nehme die File mit auf.


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    Hast du Gefore Expierience installiert? Wenn ja, deinstalliere es mal. Falls nein, lösche mal die Setting von Battlefield 4. Du findest die Settings in “C:Users%UsernameDocumentsBattlefield 4settings


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    Alternativ kannst du unseren Offline Download ausprobieren und die Files dann einfach ins Patch Verzeichnis kopieren:
    http://www.battlefield-inside.de/battlefield-4-downloads/

    als Antwort auf: Battlefield Hardline: Gameplay Video geleakt #45104

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    Battlefield ist ein mächtiger Marketing Name :)

    als Antwort auf: Battlefield Hardline: Gameplay Video geleakt #45099

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    Dito. Auch wenn kein Battlefield drin ist, macht das Spiel sicherlich Laune. Allerdings kann ich mir keine 64 Spieler im Zusammenhang mit diesem Setting und Spiel vorstellen. Ich musste direkt als ich den Trailer gesehen habe an Payday denken bzw. ein Open World Spiel. Mal sehen wir das im Multiplayer so umgesetzt wird.

    als Antwort auf: Battlefield Hardline wird das nächste Battlefield #45085

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    Wann es erscheint ist ja noch nicht raus. Aber ich denke, dass es noch dieses Jahr spätestens im März 2015 erscheint. Battlefield 4 wird aber in den nächsten 8 Wochen erhebliche Änderungen erfahren, dass haben wir ja auch auf unserem Q&A mit DICE erfahren.

    als Antwort auf: Battlefield Hardline wird das nächste Battlefield #45084

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    Ich sehe ein paar nette Fahrzeuge und mir scheint es so als würde es ein Bad Company mit einem anderen Setting sein.

    als Antwort auf: Battlefield Hardline wird das nächste Battlefield #45081

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    Vielleicht ein gutes Counter Strike? Voll Unterstützung für den Esport?

    als Antwort auf: Vielversprechender Battlefield 4 CTE Patch wurde veröffentlicht #49044

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    Die Runde endet sobald die Bombe das Ziel zerstört hat. Das ist quasi wie im Rush an der letzten Kiste und alle Tickets abgelaufen sind.

    als Antwort auf: Neuer Battlefield 4 Patch noch in diesem Mai #49039

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    Besitzer eines Konsolen Gameservers sollen wegen des Problems die Tage wieder gut geschrieben bekommen.

    @metzka91: Eventuell fragst du mal beim EA Support nach. Ich habe bisher nichts weiter darüber gehört und war der Meinung, dass alles bereits erledigt ist.

    als Antwort auf: Battlelog: Anmeldeprobleme versauen Spielern den Sonntag #49023

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    Hab es zu spät gelesen, aber die Lösung ist eine der besten für Leistungsprobleme. Die meisten deinstallieren dafür immer das ganze Spiel. Ursache sind aber meistens die Configs. War irgendwie schon immer so. Top Support @ evil ^.^

    als Antwort auf: Neuer Battlefield 4 Clientpatch rückt immer näher #49033

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    Hast du mal die CTE Version gespielt? Mir gefällt das eigentlich sehr gut und ist merkbar besser. Meine Schüssen landen wirklich da wo sie sollten bzw. treffen merkbar das was sie sollten. Grundlegende Probleme macht das aber nicht besser. Ganz Syncron bekommt man Shooter mit so vielen Spielern und Möglichkeiten wohl nie. DICE ist aber mit diesem Schritt auf einem guten Weg.

    als Antwort auf: Neuer Battlefield 4 Clientpatch rückt immer näher #49032

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    Höher soll es ja nicht gehen, da die Frostbite 3 Engine nur 30 Simulationschritte pro Sekunde abarbeiten kann.

    als Antwort auf: Battlefield 4 Rent-a-Server nun für die Konsolen verfügbar #48938

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    Sobald alle Probleme behoben sind, werden auch wieder Server zum mieten geben. Leider ist das aktuell noch nicht der Fall. Ich gehe davon aus, dass sobald die ersten Server auslaufen auch wieder Server gemietet werden können.

    als Antwort auf: Eine Hand voller Infos zu Battlefield 4 Dragon’s Teeth #48994

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    Wo hast du denn dort ballistische Schilde gehabt? Die Schilde waren in 2142 doch Energie Schilde die man kurzzeitig um Fahrzeuge aktivieren konnte.


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    Hast du dir auf allen Gameservern? Spielst du am PC? Weil der Ping der ingame angezeigt wird stellt nur die Verbindung zu dem Gameserver und nicht zu irgendwelchen EA oder Dice Servern dar.


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    Es waren Vermutungen eines Spielers der bei DICE diese Termine gesehen haben will. Inzwischen geht man davon aus das es DT gegen Ende Juni erscheint.

    als Antwort auf: DICE startet Community Test Plattform für Battlefield 4 #48982

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    Gekauft hat uns keiner! Aus unserer Sicht hat sich aber einiges verbessert und sobald die Netcode Probleme weg sind, ist das Spiel gut spielbar und hat keine größeren oder schwereren Fehler als andere Battlefield Titel oder Spiele von anderen Publsihern.

    Von allen deutschen Battlefield Blogs sind wir die mit der wenigstens Unterstützung. Uns wurde aufgrund unserer etwas ausführlicheren Berichterstattung alles gestrichen ;)

    als Antwort auf: Aktuelle Battlefield 5 Gerüchte und was wir darüber denken #117941

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    Noch mehr Spieler bedeutet auch größere Maps und mehr Taktik. Wenn die Maps doppelt so groß wären, würden die weiteren 30 Spieler kaum in Gewicht fallen, finde ich. Doppelt so groß aber nur 70 Spieler wäre mir persönlich eventuell zu wenig Action.


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    Hast du aktuell denn noch Probleme? Abgesehen von den Admin Möglichkeiten die nicht ganz so gut bzw. vollständig funktionieren?


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    Nicht genug! Das zeigt jedes Feature und jedes DLC / Patch. Allerdings wurde das Rent-a-Server Programm ja als Softrelease Softrelease gestartet, was in letzter Konsequenz nicht mehr bedeutet als eine Beta-Phase. Quasi die Beta zum Betafield 4 ;)


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    Hey Phil.

    BF4 baut auf eine neue Engine und teilweise auch auf einer anderen Konsolenplattform. Außerdem ist das Battlelog anders aufgebaut. Für BF4 war es neu in BF3 war es vorhanden.

    DICE stellt das Feature sicherlich auch als “neu” dar, weil BF4 auch von Spielern gespielt wird, die noch nie Battlefield gespielt haben.

    Das man bei DICE ganz groß ist im rescyceln zeigen nicht nur Features wie zum Beispiel die Platoons, oder die Squad Join Funktion sondern auch DLCs wie BacktoKarkand und Second Assault.

    Trotz allem stimme ich zu – Es ist scheiße. Ein Spiel mit allen Funktionen zum Release wäre sicherlich besser angekommen.

    als Antwort auf: Battlefield 4: Obliteration Small und Balancing in Naval Strike #48970

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    Hallo Supermutant,

    hier die Quellen zum Artikel:

    https://twitter.com/DICE_FireWall/status/462241283902541824
    https://twitter.com/DICE_FireWall/status/462241391251554304
    https://twitter.com/DICE_FireWall/status/462242025124167680

    Bei manchen Tweets ist es unter Umständen wichtig die gesamte Kommunikation zu lesen ;)

    als Antwort auf: Battlefield 4: Obliteration Small und Balancing in Naval Strike #48965

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    Das mit dem Beacon ist ja schön und gut, aber als Einzelspieler hat man den doch sehr selten, zumal die Scouts gerade die sind, die niemals den Carrier angreifen und lieber die Gegner aus der Ferne daran hindern sich anzubreiten. Sobald dann nichts mehr los ist weil die Carrier angegriffen werden leaven viele oder verstecken sich um die tolle KD zu behalten.

    Ein Jet pro Seite kann sicherlich nicht Schaden. Im Conquest gibt es die doch auch, warum hat DICE die im Carrier Assault Modus einfach nicht bedacht?!


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    Es waren Vermutungen eines Spielers der bei DICE diese Termine gesehen haben will. Inzwischen geht man davon aus das es DT gegen Ende Juni erscheint.


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    Da Schorschi schon die Nachhilfe gegeben hat, kann ich dir leider nur sagen, dass es aktuell keine Infos gibt zu den Servern gibt. DICE arbeitet aktuell an den Problem die die eigenen Server verursacht haben.

    als Antwort auf: Battlefield 4 Rent-a-Server nun für die Konsolen verfügbar #48935

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    Da ich keine Konsole habe mal eine Frage. Kann man die ganzen Funktionen auf der Konsole ausführen oder funktioniert dort auch Procon, Rconnet …?

    als Antwort auf: Battlefield 4 Rent-a-Server nun für die Konsolen verfügbar #48933

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    Hallo Toby,

    schau mal hier: http://www.battlefield-inside.de/2014/04/bf4-rent-a-server-programm-mit-problemen-auf-der-xbox-one

    Dort haben wir über die Probleme bereits berichtet.


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    Ist schon ärgerlich, und dann direkt 60 Euro vorerst in etwas investiert was nicht funktioniert. Schade das es keine Infos zum genauen Problem gibt.


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    Wir haben den Artikel mal erweitert um die aktuelle Lage. Auf der PS4 wurde der Dienst auch deaktiviert. Auf dem PC waren die Gameserver auch nicht von Day One perfekt und da hat keiner seine Tage gutgeschrieben bekommen.


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    Es wird eine Menge investiert. Das ist zwar nicht wie zu BF2 und 2142, aber es ist mehr als zu Battlefield 3. Okay, zu Battlefield 3 gab es quasi nichts außer einem 10.000 Euro Cup und Go4BF4, aber das muss man ja nicht erwähnen :D

    Die 4PL war natürlich auch noch da.

    Ich finde persönlich das zu Battlefield 4 einiges getan wurde. Beispiel EMS: http://battlefield.esl-one.com/

    Die zweite Season läuft und bald sind die Finals. Da ich auch auf den Finals der EMS One in Köln war hat es mir überrascht das zum Beispiel z1th0 da war und ebenfalls auch Gamm4. Sicherlich kann man mehr machen, aber lohnt sich das auch? Die Spieler haben ja nicht mal mehr die Lust auf einen Clan oder gemeinschaftliches Spielen. Ganz zu schweigen von regelmäßigen Trainings.

    Esport kann nur so gut sein wie das Spiel selbst und da man in Battlefield 4 außer Skill auch noch in der Losbox gewinnen muss um zu gewinnen ist das Spiel und der Sieg eher zufällig. Netcode sei dank.

    Nichts desto trotz. In Sachen Esport hat EA der ESL Geld gegeben und die ESL vermarktet Battlefield 4 für meine Begriffe ganz “okay”. Steigerungsfähig ist alles. Wenn du magst spendieren wir dir gerne den Eintritt zu den BF4 EMS One Season 2 Offline Finals in Köln ;)

    PS: Im letzten Satz habe ich es schon erwähnt. Es gibt zum erstmal Offline Finals in Battlefield!


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    Die Antworten auf deine Fragen wird dir wohl keiner geben können. Ein Grund warum BF4 im Vergleich zu BF3, ähnliche und schlimmere Bugs hat ist die schlechte Qualitätskontrolle als auch die Tatsache das BF4 bereits entwickelt wurde weit bevor Battlefield 3 veröffentlicht wurde. Trotzdem ist das alles kein Grund einen Multiplayershooter so zu zerstören.

    PS: Was für ein Debakle? EA gab doch bekannt das die Battlefield Serie keinen Image Schaden erlitten hat. Da geht doch noch was :D

    als Antwort auf: Battlefield 4 Rent-a-Server nun für die Konsolen verfügbar #48930

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    Bei Battlefield 3 standen die meine ich dabei sobald man einen Gameserver gemietet hat. Ist das hier nicht der Fall?


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    Moin bl4d3runn3r,

    die Frostbiet 3 Engine ist komplett neu entwickelt worden. Ich denke nachdem man nun fertig ist mit Aufräumen in der Engine wird man nun zielstrebig nach Lösungen suchen. Allerdings hätte es nie soweit kommen dürfen.

    als Antwort auf: Battlefield 4: Ein neuer schwerwiegender Bug wurde entdeckt #48900

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    Klingt komisch.. aber wer weiß. Bist du dir sicher das der Gegner keinen Spawnpunkt dort hatte wiederbelebt worden ist?

    als Antwort auf: Battlefield 4 Giveaway: Wir verlosen einmal Battlefield 4 Premium #48885

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    Es handelt sich um einen EA Origin Key. Diesen wirst du leider nur auf dem PC einlösen können.

    als Antwort auf: Battlelog Update mit vielen Änderungen an Platoons und Loadout #48871

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    Richtig. Leider geht das im Spiel selbst nicht. Du kannst das nur per Battlelog oder App machen. Solltest du Premium haben kannst du dir sogar vier verschiedene Sets pro Klasse zusammenbauen und per Knopfdruck wechseln. Beim nächsten Respawn hast du die Waffen dann ausgerüstet.


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    Auf dauer ist Windows 8 eine Bereicherung für den Workflow und auch fürs Gaming. Meine Umstellung war schnell. Ich habe mich auch gesträubt Win 8 einzurichten, war dann aber froh, dass ich es getan habe. Besorg dir am besten direkt Win 8.1 dann brauchst du das Update nicht noch installieren ;)


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    Im speziellen gibt es mit den TI Karten immer wieder gerne mal Probleme. Probleme mit Lags und Mikrorucklern sind mit den TI Karten bereits in BC2 aufgetreten. Hast du eventuell nur zum Test eine andere Karte da die du mal testen könntest?


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    Wir haben mit aktiven SMT getestet. Wir haben auch auch keine Probleme mit Rucklern. Unter Windows 7 hatte ich das mal aber mit Windows 8 sind alle Probleme die in Verbindung der Leistung von BF4 gehabt habe gelöst.

    PS: Sicherlich hätten wir den Test weitaus ausführlicher machen können, aber es gibt bereits genügend Tests dazu. Ein Test zum Test des Tests macht daher keinen Sinn.

    Welche Grafikkarte hast du?

    als Antwort auf: Battlelog Update mit vielen Änderungen an Platoons und Loadout #48868

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    Eventuell von Leuten die keinen Clan haben, und lieber das Spiel hübsch haben wollen. Es aber dann noch immer nicht verstanden haben, dass die Jungs die am Battlelog arbeiten nicht ein bisschen Spiele Programmierung können ;)

    Das mit den Logos hat denke ich einen einfachen Grund. Die Formen und Farben sind einfacher und leichter auf die Waffen und Fahrzeuge Ingame zu bringen. Solche eigenen JPG´s etc. zerstören den Look und könnten noch zu Problemen führen.

    als Antwort auf: Battlelog Update mit vielen Änderungen an Platoons und Loadout #48865

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    Wir haben die Embleme vom Battlelog genutzt um unser Logo zu erstellen. Garnicht so leicht. Es gibt wohl auch soweit ich weiß im Better Battlelog etwas aber das sehen dann auch nur Spieler mit Better Battlelog :)

    bfinside battlelog bild

    als Antwort auf: Battlelog Update mit vielen Änderungen an Platoons und Loadout #48863

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    Solltest du Blue Phoenix sein, dann tut es uns leid. Aber du bist bereits in 3 Platoons. Dies ist das Maximum.


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    haha okay. Bugs everywhere.


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    Es sind 20, wie kommst du auf 200 ?


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    Hallo Cotbus99,

    danke für deine Infos zu den Releaseterminen. Wir werden uns das mal ansehen. Allerdings ist der Artikel nun auch schon fast 2,5 Wochen alt. Damals gab es halt das Gerücht das jemand die Releasedaten gesehen haben mag. Da können wir natürlich keine anderen nennen.

    als Antwort auf: DICE äussert sich zu Problemen mit Rubberbanding #48840

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    Es liegt ja nicht an der eigenen Hardware sondern an der Hardware der Gameserveranbieter. Das trifft sowohl Konsolengameserver als auch PC Gameserver. Unsere Server laufen aber stabil, da die Server mit mehr als 3Ghz pro Core getaktet sind. Generell sollte es bei gamed keine Probleme geben, da man sich an die Vorschriften hält die DICE schon zu BF3 gemacht hat, ist die Aussage die wir erhalten haben.


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    Absolut verständlich. Leider bleibt die wohl nur das leidige abwarten übrig. Auf dem PC gab es mal das Problem das man sich im Battlelog an und wieder abmelden musste.


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    Wie hast du es denn dort gelöst? Ich kann mir vorstellen das EA es nach und nach freischaltet um die Sony Server nicht zu überlasten ?! Habe leider keine Ahnung von den Konsolen, da ich selbst nur auf dem PC Spiele.


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    Mit egal welcher Waffe?


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    Dort am besten mal den EA Kundendienst kontaktieren, oder nochmal suchen. Solltest du Premium haben hast du ab heute auf jedenfall Zugriff.


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    Lies mal hier, Naval Strike erscheint heute nicht für den PC, ein neues Datum gibt es noch nicht.: http://www.battlefield-inside.de/2014/03/battlefield-4-naval-strike-fuer-pc-spieler-auf-unbestimmte-zeit-verschoben/


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    Die PS3 Server sind wieder online. Hast du das Problem noch immer?


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    DICE spricht ja von einem Problem und nicht von der Flucht, die es mit Sicherheit leider auch zum Release nicht geben wird. Wärend der Entwicklung war die Flucht ja möglich, wurde dann nur entfernt weil es zu viele Performance Probleme gab.


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    Worauf spielst du denn? Ich gehe davon aus du spielst auf der PS3? Dort sind die Server aktuell wohl Down: http://help.ea.com/de/battlefield/battlefield-4/


    maxx
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    Wir rechnen eher nicht damit das es heute einen Patch für den PC gibt. Der Commander Exploit ist nicht behoben und solange für den Fehler keine Lösung in Sicht ist, wird es sicherlich auch kein Update geben.


    maxx
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    Laut Chnagelog sollte das Update für die PS3 bereits verfügbar sein. Hast du noch keinen Zugriff drauf?


    maxx
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    Danke. Die Fragen stammen in erster Linie von mir. Ich habe die Fragen auch an DICE gestellt. Mal abwarten ob da was zurück kommt. Ich habe selbst lange Zeit recherchiert, ob es nicht eventuell ein verfrühter Aprilscherz ist, da rund 4 Stunden vor dem Release einfach nicht zu dem bisherigen Verhalten von EA / DICE passt.

    als Antwort auf: Battlefield 4: Über Atombomben in Final Stand #48747

    maxx
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    Zusammen mit den Hinweisen auf die Walker Fabrik und Titanen habe ich auch zuerst an Terminator Filme gedacht.


    maxx
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    Standbilder? Was hast du denn für eine Hardware?

    als Antwort auf: Battlefield 4 Dragon´s Teeth Erweiterung mit taktischem Schild #48714

    maxx
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    Dragon´s Theeth ist ja in kleine Stadtgebieten thematisiert. Da würde so ein Schild auch hinpassen. Ebenso auf Operation Locker oder Operation Metro. Grße Panzergefechte gibts ja auf den China Rising Maps, Vaniala Map und auf Oman 2014 sowie Firestorm 2014 und Caspian 2014.

    Über Close Quarters hat sich zu Battlefield 3 auch viel beschwert aber gespielt haben es nachher doch sehr viele.

    als Antwort auf: Tutorialvideo zum Naval Strike Spielmodus Carrier Assault entdeckt #48488

    maxx
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    Es kommt ja bald ein neuer Patch. Für die PS4 ist der ja quasi schon da.

    als Antwort auf: Battlefield 4: DICE äußert sich zum Thema Netcode #48495

    maxx
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    DICE hat dazu keine weiteren Infos bisher veröffentlicht. Die sollen aber bald kommen.

    als Antwort auf: Battlefield 4: DICE äußert sich zum Thema Netcode #48494

    maxx
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    Im HC Modus gibt es sowas nicht. Es kann aber Custom Server geben auf dem die Kill Cam eingeschaltet ist und trotzdem das HUD oder der Hitindikator aus ist.

    als Antwort auf: Battlefield 4 Problemlösung: Blackscreen nach dem neuen Patch #48474

    maxx
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    Ich frage mich tatsächlich was da in der Cloud bei Origin gespeichert wird, wenn es schon nicht die Usersettings sind !?


    maxx
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    Schau mal in deinem Battlefield 4 Ordner in den eigenen Dokumenten. Da ist eine User.cfg drin mit deinen Einstellungen. Lösche diese mal und mache vorher ein Backup.


    maxx
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    Bisher habe ich davon nix gehört :/ Aber das klingt wieder richtig bescheiden.

    als Antwort auf: Neue DICE Community Mission: Nehmt 100 Millionen Objekte ein #48450

    maxx
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    Achte drauf, dass die Datei auch eine CFG Datei ist und nicht und keine TXT Datei ;)
    Das haben viele noch als Fehler. Die CFG muss einfach in den Battlefield 4 Speleordner.

    als Antwort auf: Neue DICE Community Mission: Nehmt 100 Millionen Objekte ein #48448

    maxx
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    Schau mal hier: http://www.teamwod.de/index.php?site=forum_topic&topic=637&type=ASC&page=2 Die haben ne Lösung und spielen auch jetzt :)


    maxx
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    Über den Link geht das wohl auch: http://battlelog.battlefield.com/bf4/de/store/pc/

    als Antwort auf: Bestätigt: BF4 Second Assault im Februar – Naval Strike im März #48389

    maxx
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    Du konntest das DLC gestern bereits ab 10:00 Uhr via Origin herunterladen. Solltest du auf einer Konsole spielen, kam der Download gegen Nachmittag raus.


    maxx
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    Gute Frage. Es hieß ja im Februar. Aktuell arbeitet DICE daran den Soundloop Bug zu beheben weswegen das Spiel bei Dutzenden Spielern nach kurzer Spielzeit abstürzt. Tests für den Netcode gab es bereits im Verlauf des Monats auf diversen Battlefield 4 Testservern. Es sollte also sicher nicht mehr solange dauern.


    maxx
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    Hast du denn irgendeinen Code eingegeben? Ich konnte das Kit ganz normal bestellen!?


    maxx
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    Auf den 3er bin ich mal gespannt. Kommt bestimmt richtig gut auf so Karten wie Metro und Spind :D

    als Antwort auf: Dieses Wochenende: Battlefield 4 Double XP Event für alle #48372

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    Ich bin mir sicher, dass DICE aus auch in Zukunft mit DLC´s neue Ränge geben wird. Leute die nun alles erreicht haben, finden gar keinen Anreiz mehr zu spielen. Leider konnte man dank DXP Events und 200% Boosts locker die 110 erreichen.

    als Antwort auf: Dieses Wochenende: Battlefield 4 Double XP Event für alle #48370

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    Den Tag ;)

    als Antwort auf: Dieses Wochenende: Battlefield 4 Double XP Event für alle #48368

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    Ihr passt gut auf. Danke für den Hinweis. Ich habe es korrigiert.

    als Antwort auf: Über der Verbleib von Battlefield 4 Second Assault #48119

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    Man will auch nicht vergessen das man Double XP sowie andere Events, neue Messer, Camos und die 2 Wochen Pre-Spiel Zeit vor allen ohne Premium. Ich habe für beides nur 70€ bezahlt und fahre damit sicherlich ganz gut. Ich bereue trotz vieler Probleme und den Kauf nicht. Wir werden mit unseren Problem letzten Endes nicht sitzen gelassen.

    als Antwort auf: Battlefield 4 Granaten Balancing in den kommenden Patches #48337

    maxx
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    DICE hat ja bereits bestätigt, dass man im Februar was am Netcode machen will. Zumal viele Probleme ja bereits behoben worden sind. Mit den permanenten Änderungen gebe ich dir vollkommen recht. Dadurch ändert sich einfach alles und man muss seine Taktik und sein Vorgehen nach den ganzen Änderungen stark überdenken.

    als Antwort auf: Neuer Battlefield 4 Client- und Serverpatch (R21) veröffentlicht #48332

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    Es werden Dinge halt nicht gut getestet, aber schön das du dich nochmal gemeldet hast. Auf solches Feedback zu unseren Angeboten sind wir immer angewiesen.

    als Antwort auf: Battlefield 4: Neuer Patch, Neue Probleme (PC) #48134

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    Hat es denn vor dem gestrigen Patch mal geklappt? Bzw. konntest du auf deinem Laptop jemals Battlefield 4 spielen?

    als Antwort auf: Neuer Battlefield 4 Client- und Serverpatch (R21) veröffentlicht #48328

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    Öfter probieren oder mal den PC neustarten. Aus meiner persönlichen Erfahrung kann ich nur sagen das Server mit vollen Warteschlangen oft das Problem haben. Startet das Spiel denn überhaupt?

    als Antwort auf: Neuer Battlefield 4 Client- und Serverpatch (R21) veröffentlicht #48327

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    Welches DLC meinst du? Und welche Battlefield 4 Version hast du?

    als Antwort auf: Neuer Battlefield 4 Client- und Serverpatch (R21) veröffentlicht #48326

    maxx
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    Leider überhaupt nicht, da ich Battlefield nie auf einer PS gespielt habe. Mir fällt nur ein – Neuinstallieren, oder mal zu prüfen ob das Gerät eventuell zu warm wird? Man kann die PS3 doch durchlüften.

    1. Stromstecker hinten raus
    2. Auswurf-Taste gedrückt halten und dabei den Stecker hinten wieder reinstecken
    3. Nun so lange halten bis es piept, dann kann man den Auswurf-Knopf loslassen
    4. Die PS lässt nun alle Lüfter auf 100% laufen

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