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Start/Battlefield 2042/Battlefield 2042: Movementsystem wird auf Battlefield V aufbauen
Battlefield 2042

Battlefield 2042: Movementsystem wird auf Battlefield V aufbauen

maxx
maxx
28. Juni 2021 1 Minute zu lesen
2.5K 32

Mit Battlefield 2042 kehrt DICE nicht nur zu einem modernen Setting zurück, sondern führt auch neue Features, wie zum Beispiel die Spezialisten, ein.

Das bedeutet jedoch nicht, dass es nicht auch etwas aus früheren Battlefield-Spielen geben wird, was übernommen wird. DICE hat bestätigt, dass das Battlefield 2042 Movementsystem auf dem aus Battlefield V bekannten Movementsystem basieren wird, welches sich im Vergleich zu früheren Battlefield Titeln weniger klobig anfühlt und agiler ist.

Die Information stammt von DICE Gameplay Engineer Niels ‘lytlbt1t’ Stoelinga, welcher in einem Reddit Thread zum Thema Movementsystem entsprechend die Informationen mit der Community teilte. Im selben Thread kommentierte Stoelinga auch, dass Spieler, die in Battlefield V oft in der Umgebung stecken, Opfer von Fehlern im Movementsystem als auch dem Kartendesign sind. In Battlefield 2042 will man daher den Balanceakt zwischen visueller Genauigkeit und reibungsloser Durchquerung der Karte bearbeiten.

Änderungen wird es natürlich auch geben, denn 1:1 kann man ein solches System wohl auch nicht übernehmen. So will DICE zum Beispiel ein genaueres Auge auf das “Slide Spamming” und “Jump Spamming” werfen.


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  • Dieses Thema hat 32 Antworten sowie 3 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 5 Jahren, 4 Monaten von Circuit aktualisiert.
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  • Autor
    Beiträge
    • 29. Juni 2021 um 17:20 Uhr #317272 Antworten | Quote
      r4zor666r4zor666
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 13

      Mal gucken wie es wird. Ich hoffe nur, dass es langsamer wird. Das war mir bei BFV ein wenig zu schnell.

    • 29. Juni 2021 um 22:54 Uhr #317285 Antworten | Quote
      Circuit
      Gast

      Vom Speed fand ich das ganz okay. Für Battlefield 2042 würde ich mir etwas mehr Agilität wünschen und vor allem, dass man nicht so oft irgendwo hängen bleibt.

      Mir gefällt das Movement von Apex Legends sehr gut. Die schnelligkeit von Apex hat in BF2042 natürlich nix zu suchen. Auch nicht die hohen Sprünge und Wallrides. Mir geht es nur um das Steuern der Spielfigur.

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    Beiträge
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Antwort auf: Battlefield 2042: Movementsystem wird auf Battlefield V aufbauen
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