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Start/Battlefield 1/Battlefield 1: DICE testet neues Suez Layout, Revive Bug Fix und DX12 Optimierungen
Battlefield 1

Battlefield 1: DICE testet neues Suez Layout, Revive Bug Fix und DX12 Optimierungen

maxx
maxx
11. März 2017 3 Min. zu lesen
2.9K 3

Das nächste Update für das Battlefield 1 Community Test Environment ist da. Im Fokus dieses Updates steht erneut die Verbesserung der Wüstenmap “Suez”, auf der bereits mit dem vorletzten Retailpatch Änderungen vorgenommen worden sind.  Wirklich viel Abhilfe haben diese Änderungen aber nicht gebracht. Die Ottomanen haben weiterhin die Oberhand und können, sofern das Team nicht vollkommen versagt, wesentlich leichter die Mehrheit der Fahnen halten.

Battlefield 1 - Das neue Layout von Suez, dass derzeit im CTE getestet werden kann.
Battlefield 1 – Das neue Layout von Suez, das derzeit im CTE getestet werden kann.

DICE hat daher am Layout der Battlefield 1 Multiplayer Karte “Suze” gearbeitet und die Flaggen der Eroberungspunkte leicht verschoben. Vor allem die Flagge “C” wurde deutlich näher an die Bahnschienen des Behemoth bewegt, damit dieser, wie auch auf anderen Maps, in der Lage ist die zentrale Flagge einzunehmen.

Außerdem hat DICE aus dem ehemaligen 5 Flaggen Layout nun ein 6 Flaggen Layout erstellt. Die neue Flagge “F” liegt zwischen C und D in den Dünen. Diese soll den Kampf etwas auflockern und neue Möglichkeiten des Angriffs bieten.

Im Spieltest zeigt sich aber stark, dass die Ottomanen weiterhin im Vorteil sind, da die Flaggen, wie auf der kostenlosen DLC Map “Giant´s Shadow“, asymmetrisch verteilt sind. Im Klartext: die Ottomanen müssen weniger laufen um drei Flaggen zu erobern und sind damit im Vorteil.

Das sind die neuen Flaggen Positionen A bis F.

Suez – Neues Layout: Neue Flagge F
Suez – Neues Layout: Flagge E
Suez – Neues Layout: Flagge D
Suez – Neues Layout: Flagge C
Suez – Neues Layout: Flagge B
Suez – Neues Layout: Flagge A

Die nachfolgenden drei Bilder zeigen den Wandel der Map. (Links: Original, Mitte: Aktuell, Rechts: CTE Test)

Battlefield 1 Suez – Original
Battlefield 1 Suez – Aktuell
Battlefield 1 Suez – Test Layout im CTE

DICE wird übrigens nur kleinere Veränderungen an der unausgeglichenen Map vornehmen. Möglich sind daher neue Deckungsoptionen sowie Anpassungen der Flaggen und den Radius in der Flaggen eingenommen werden können. Das verschieben der Dörfer oder höhere Sanddünen sind zwar vielfach gewünscht, werden aber vorneweg von DICE als nicht machbar eingestuft. Neue Schützengräben zählen ebenfalls zu den Dingen die DICE nicht umsetzen wird.

Vielversprechender Fix für den Revive Bug 

Ein weiterer Fix beschäftigt sich mit dem Revive Bug, bei dem Spieler, die in der glücklichen Lage waren einen der seltenen Revives zu erhalten, nicht direkt schießen können und erst die Waffe wechseln müssen. Alternativ soll auch das Öffnen der Konsole helfen den Effekt des Bugs loszuwerden. In unserem Playtest scheint es so als wäre der Bug wirklich behoben. Schuld an diesem Bug sollen zwei Komponenten (Waffen und Heilungssystem) im Code des Spiels sein, die nicht miteinander harmoniert haben.

DX12 Support für Multi-GPU-Systeme

Zu guter Letzt testet DICE dann noch die Unterstützung von DirectX 12 für SLI- und Crossfire-Systeme. Im Bezug auf Nvidia Systeme und dem neuen Game-Ready-Treiber 378.78, der eine durchschnittliche Leistungssteigerung von 16 Prozent in verschiedenen Spielen erzielen soll, sofern DirectX 12 unterstützt ist, muss Battlefield 1 in Punkto DirectX 12 aber allgemein noch verbessert werden. In unserem Test / Benchmark liegt die Leistungsverbesserung mit dem neuem Treiber samt potenter Grafikkarte gerade mal bei knapp 3%.

Tags

Battlefield 1Community Test EnvironmentCTEDirectX 12DX12LayoutOptimierungenRevive BugSuez

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  • Dieses Thema hat 3 Antworten sowie 2 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 9 Jahren, 8 Monaten von maxxmaxx aktualisiert.
Viewing 2 reply threads
  • Autor
    Beiträge
    • 12. März 2017 um 14:43 Uhr #87035 Antworten | Quote
      Philip
      Gast

      Ich habe ein SLI System mit 2x GTX 970 OC.
      Ich habe nur kleinen Zugriff auf das CTE. Will jemand den Zugang sharen? Dann teste ich das mal :D

    • 13. März 2017 um 06:22 Uhr #87173 Antworten | Quote
      Daniel
      Gast

      Warum verschieben die Deppen dann nicht einfach die anderen Flaggen so, dass jeder gleich weit laufen muss? Ich versteh das einfach nicht!?!?!? Wieso kann es nach dem 3. patch immer noch sein, dass das eine Team im Vorteil ist?

    • 13. März 2017 um 18:19 Uhr #87280 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      Die Flaggen stehen unglücklicherweise in den Dörfern, die DICE nicht verschieben will oder kann ohne de Ganze Map erneut vollständig zu bearbeiten.

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Antwort auf: Battlefield 1: DICE testet neues Suez Layout, Revive Bug Fix und DX12 Optimierungen
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