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8. Juli 2013 um 01:28 Uhr
#46023
nord.kind
Gast


@BF Veteran: Ehmmmmm bitte?!??!?!? Das Wiederbelebungssystem war alles andere als “Fast perfekt”.
1. Man konnte weit schneller wiederbeleben als man Leute töten konnte. Es ist ohne weiteres möglich 8 Leute innerhalb von 7 Sekunden wiederzubeleben – und wenn genug in der Nähe sind auch noch mehr.
2. Man konnte im Springen und aus dem Sprinten wiederbeleben. Da die Hitzones so schön zerreißen beim Springen war dies unnötig stark.
3. Man war nach dem Wiederbeleben für kurze Zeit unsterblich. Granaten die neben dir explodieren haben dich eine Sekunde nach Wiederbelebung nicht getötet.
Aber am schlimmste: Wenn du als Sniper auf einem gerade Wiederbelebten geschossen hast war der Schuss meist umsonst da der Spawnschutz noch aktiv war.
4. Man schaut nach dem Wiederbeleben automatisch auf den nächsten Gegner, kann also ohne Zeitverzögerung mit der Secondary schießen – ich könnte jetzt näher darauf eingehen warum das unnötig stark ist, aber das ist nicht der Ort dafür.
Im Endeffekt war der Revivetrain VIEEEEL zu stark in BF3 und hat dazu geführt, dass in Competetive Games nur Medics rumliefen. Warum auch was anderes nehmen, wenn man die stärksten Rifles und das stärkste Gimmick kombiniert bekommt?
Alles in allem klingen die Verbesserungen wirklich nach dem was sie sein sollen: Verbesserungen.