Antwort auf: Battlefield 4: Mit Fehlern durch die QA, um Call of Duty zu schlagen

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#47870

chapzero
Gast

aha. oc hardware ist also ein starker indikator für crashes und huge framedrops … soso :D
wenigstens stimmt deine kernaussage halbwegs.
7 serverpatches haben immerhin auch was gebracht, daher scheint es ja sehr wohl auch an dice zu liegen. sonst wäre es ja von anfang an bei den meisten gut gelaufen.