Antwort auf: Battlefield 4: Mit Fehlern durch die QA, um Call of Duty zu schlagen

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#47869

qliqQLAQ
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Nope. Gefühlte 50% aller Probleme des Games liegen am Client selbst. Die ganzen vollgemüllten Rechner, 70+ Tasks am laufen, OC Hardware – all das sind starke Indikatoren für Crashes und huge Framedrops.

Das spielt läuft auf sauberen, optimierten System ziemlich flüssig. Sowohl auf meinem – als auch auf Low-End Rechner mit Nvidia Cards.

Aber wem sag ich das; sogenannten “Gamern” kann man ja nie was sagen, wenn es um ihr “ach so tolles” System geht ;)