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Start/Battlefield 1/Battlefield 1: Kleinere Infos zu den kommenden Inhalten und Ideen
Battlefield 1

Battlefield 1: Kleinere Infos zu den kommenden Inhalten und Ideen

maxx
maxx
4. Januar 2017 2 Min. zu lesen
1.3K 4

Der Studio Winterschlaf bei DICE ist ab nächster Woche offiziell beendet und es wird weiter gearbeitet. Für Battlefield 4 ist das neue User Interface noch ausstehend und Battlefield 1 hat noch ein wenig Liebe in Form von Patches und Features zu erwarten. Im Laufe der letzten Stunden waren auf Twitter die ersten Entwickler unterwegs und verraten etwas über die aktuellen Gedanken und Pläne.

Zusätzlich zum Statement, dass 2017 ein “cooles Jahr für Battlefield 1” wird, gibt es für diesen Januar bereits konkrete Aussagen zu neuen Spielmodi und den kommenden Battlepack Revisionen.

Nun aber zu den Ideen und Verbesserungsvorschlägen aus der Community, zu denen man sich derzeit Gedanken macht.

[mks_separator style=”dotted” height=”2″]

Erik Ortman, Lead UI/UX Designer für Battlefield 1, zwitschert, dass es für Battlefield 1 in jedem Fall Verbesserungen für das HUD geben wird. Dinge, die in Battlefield 4 möglich sind, sind in Battlefield 1 aktuell noch nicht möglich. Man wird daher das Battlefield 1 HUD mindestens genau so gut wie in Battlefield 4 machen. Vor allem das Verkleinern und Vergrößern des HUDs ist nicht auf allen Auflösungen konsistent.

[mks_separator style=”dotted” height=”2″]

Alan Kertz, Verfuscher des Gun Games seit Battlefield Bad Company 2, hat ebenfalls eine interessante Mitteilung hinterlassen. Laut ihm gibt es Ideen dazu den Schaden von „Bolt Action Rifles“ bei direkten Armtreffern anzupassen. Spieler seien aufgrund dieses Features streckenweise verwirrt, da am Arm weniger Schaden verursacht wird als bei einem Körpertreffer. Persönlich finden wir das aber halb so wild.

[mks_separator style=”dotted” height=”2″]

Auch Nils Hallberg, Battlefield 1 Development Director, hat sich zu Wort gemeldet. Laut ihm wird man im Team und Gameplay-Tests prüfen, ob es sinnvoll ist in kleineren Spielmodi auch kleinere Squads zu haben. Anstatt wie bisher 5 Spieler in einem Squad, könnte es in TDM, Domination, Kriegstauben und Rush nur 4 Spieler in einem Squad geben.

[mks_separator style=”dotted” height=”2″]

Eine Warnung an Spieler gibt es auch noch. Auch, wenn man Spieler nicht mehr so einfach wie im Battlelog melden kann, ist DICE auf der Suche nach Emblemen, die gegen Vorschriften verstoßen oder einfach sittenwidrig sind. Im „End of Round“-Screen könnt ihr übrigens solche Spieler auch direkt melden. Im Scoreboard des „End of Round“-Screens könnt ihr einfach auf den Namen klicken und den Spieler melden.

Spieler -/ Emblem melden in Battlefield 1
Spieler -/ Emblem in Battlefield 1 melden

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  • Dieses Thema hat 4 Antworten sowie 2 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 9 Jahren, 10 Monaten von melaw aktualisiert.
Viewing 3 reply threads
  • Autor
    Beiträge
    • 4. Januar 2017 um 23:41 Uhr #75796 Antworten | Quote
      M3d
      Gast

      DICE hat es verkackt! es ist zu Casual lastig bitte keine Patches es wird eh nur schneller…………….

    • 4. Januar 2017 um 23:42 Uhr #75797 Antworten | Quote
      M3d
      Gast

      Schlechter nicht schneller^^

    • 5. Januar 2017 um 12:10 Uhr #75836 Antworten | Quote
      melaw
      Gast

      Anstatt ständig neuer und völlig unnötiger Inhalte wäre es wirklich wünschenswert, erstmal die gröbsten Bugs zu beseitigen: Diverse Fehler beim Wiederbeleben, völlig verrückte Spieler-Spawns sowie der end-of-round screen. Kaum eine Runde ohne einen von diesen.

    • 5. Januar 2017 um 12:43 Uhr #75844 Antworten | Quote
      melaw
      Gast

      “Spieler seien aufgrund dieses Features streckenweise verwirrt, da am Arm weniger Schaden verursacht wird als bei einem Körpertreffer. Persönlich finden wir das aber halb so wild.”

      Nein wertes Autorenteam, das Problem sind seitliche Arm-Durchschüsse. Kugeln können zwar hinter dem ersten Gegner ihre Flugbahn fortsetzen (collateral) aber es wird in diesem Fall kein Torsotreffer registriert, sondern nur der Armtreffer. Das ist einfach ein technischer Fehler und der gehört beseitigt.

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    Beiträge
Viewing 3 reply threads
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