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Battlefield Hardline

Battlefield Hardline: Waffen-Balancing soll am PC angepasst werden

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Einige Spieler klagen in Battlefield Hardline darüber, dass sie bei Beschuss viel zu schnell sterben. Das liegt daran, dass Battlefield Hardline mit Abstand die niedrigste Time to Kill hat, die es in einem Battlefield je gab. Vor allem auf dem PC macht sich das auf Grund der Maussteuerung im Vergleich zur Konsole bemerkbar. Sicherlich ist auch dies mit ein Grund warum Battlefield Hardline in den Spielerzahlen einen klaren Trend nach unten hat und es jede Woche tendenziell weniger Spieler werden.

Zach Mumbach, Multiplayer Producer bei Visceral Games, gab nun bekannt, dass es diesbezüglich schon bald Abhilfe geben soll. Das Waffen-Balancing und damit die Time to Kill wird angepasst und erhöht. Bereits in der kommenden Woche sollen die ersten Tests im Community Test Evironment möglich sein.

Man plant bei Visceral Games die Änderungen mit dem nächsten großen Update und dem Betrayal DLC zu veröffentlichen. Versprechen kann man aber bis dato aber noch nichts, da man die Auswirkungen auf das ganze Spiel erst testen will.

 

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Dieses Thema enthält 1 Antwort und 2 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  R3SiD3Nt3 vor 2 Monate, 1 Woche.

1 Kommentar

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Antwort auf: Battlefield Hardline: Waffen-Balancing soll am PC angepasst werden
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    R3SiD3Nt3
    Mitglied

    😀

    Das man nun via BF: Hardline einen separaten Waffen-Patch nur für den PC bringt ist aus meiner Sicht alleinig den exorbitant niedrigen Spielerzahlen auf dem PC geschuldet – Zufälle gibt es nicht.

    Das BF: Hardline vor allem auf dem PC ein Megaflop ist kommt hinzu – also hat EA den Ableger namens Visceral-Games angewiesen sich der Problematik anzunehmen.
    Ob sich dadurch die Spielerzahlen auf dem PC erholen werden darf abgewartet / bezweifelt werden – denn BF: Hardline ist seit 19.03.2015 am Start (also knapp 1 Jahr alt).

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