Antwort auf: Battlefield 4: Umfangreiche Verbesserung des Netcodes im Herbstpatch

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#50546

R3SiD3Nt3
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Exakt so ist es @ Uwe,

es geht nur um Marktanteile, die damit verbundene Marktmacht und um das Sicherstellen von Informationskanälen.

Spiele**fach**zeitschriften, Online**fach**testportale usw. leben bekanntermaßen von Werbegeldern – wer stellt diese Werbegelder zur Verfügung?? –> die Publisher. Je besser der Test, je ausgeschmückter die Wortwahl und je höher die Testnote desto mehr Belohnung in bestimmter Form erhalten die Testhuren ;-) .

Unabhängige Tests gibt es schon seit Jahren nicht mehr – totale Kontrolle der Infokanäle.

Und ja – BF4 schießt betreffend deines Statements den absoluten Vogel ab – BF4 ist das schlechteste BF alles Zeiten.
Das sieht man an den katastrophalen Spielerzahlen via BF: Hardline, die Serveranbieter haben massive Schwierigkeiten BF: Hardline-Server zu vermieten (Rabattschlachten), man sieht es an den verkümmerten Spielerzahlen in der CTE (gestern Abend um 19:00 Uhr waren es satte 28 Spieler in Europa) und somit kann man diese Fakten als Kundenrache bewerten – Testnote = Blamabel (und nein ich bin kein bezahlter Fachtester *fettgrins) .

Ich bin mal gespannt, wie hoch das Gejaule der verblendeten Casual-Gamer sein wird sobald BF-X 2016 draußen ist.