Antwort auf: Battlefield 4: DICE stellt High Tickrate Gameserver Testplan vor

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#50475

R3SiD3Nt3
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Schön und gut, daß sie das ganze in der Retail testen – da in der CTE wie bekannt nicht ausreichend Spieler unterwegs sind :-)

Allerdings zeigt der Server (31.204.141.93 / i3D.net Netherlands / CTE-Server) erhebliche Performanceprobleme.
Schon bei 59 Spielern blinkt das orange Servericon auf, und zuweilen sekundenlang (also dauerhaft) das rote Servericon.

Die Lösung dieses Problems (2 Kerne der Server-CPU je Gameserver) ist hier auf BF-inside bekannt – es nützt jedoch nichts, wenn DICE:LA / EA sich dazu in keinster Weise äußern (Reddit) und weiterhin in ihrem kleinen verkorksten Loch kauern / weiterhin im Kochtopf vor sich hin garen.