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2. September 2015 um 12:45 Uhr
#50409
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Was für ein ellenlanger Changelog – und wie erwartet ist die höhere Tickrate (60Hz) bereits implementiert aber nicht aktivierbar.
Allerdings… , nun wie soll ich es sagen –> neuer Patch = neues Problem.
Seht es Euch selbst an –> https://www.youtube.com/watch?v=1UMcuXEKB6U&feature=youtu.be
Und auf Reddit ist verständlicherweise leicht die Hölle betreffend dieses Bugs los – selbst Mr. Sirland (DICE:LA) beanstandet die Serverperformance, die er selbst als **nicht wie erwartet** beschreibt:
Aber dieses Jahr sollen ja noch 3 Patches erscheinen *lach……