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@ maxx – Server 1 bis einschließlich Server 4 = je 70 Slots!! (also alle 4 Server = je 70 Slots)
Also laufen auf einer Quadcore-Server-CPU vier (4) Gameserver – und somit ackert nur ein (1) Kern der CPU je Gameserver.
Hätte die Server-CPU 8 Kerne, dann könnte man 8 Gameserver darauf laufen lassen – kein Scherz.
Solange die Serversoftware nur einen Kern der Server-CPU je Gameserver nutzt, kann man 4x 70 Slots via 60Hz Tickrate auf EINER QUADCORE-CPU knicken – man benötigt also 2 Kerne der Server-CPU je 70 Slot-60Hz-Gameserver!
Und ja – egal wie man es dreht oder wendet – die Preise per Slot via 60Hz-Tickrate werden höher ausfallen.