Antwort auf: Battlefield 4: Headglitching im Fokus der Entwickler

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#49433 Antwort

JokerRetry

Interessanter Clip. Ich frage mich warum DICE/EA nicht von vorneherein gesagt hat:“ Hey lass uns doch statt zwei separaten Spielmodellen einfach eines nehmen und die Kugeln aus der Waffe kommen lassen und nicht aus den Augen!“
Ich meine in anderen Spielen klappt es doch auch wunderbar, ok ich weiß jetzt nicht so viele Spiele wo es funktioniert aber die ArmA Serie ist da auf jeden fall ganz vorne dabei und vermutlich auch Red Orchestra.

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