Antwort auf: DICE äussert sich zu Problemen mit Rubberbanding

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Uwe
Gast

Naja, verstehe da DICE mal wieer nicht. Was ich so im Bekannten- und Freundeskreis mitbekomme, tritt dies wohl hauptsächlich bei Usern mit IPv6 auf. Da können die Server voll potenter Hardware stecken – damit löst sich das Problem dennoch nicht. Ich spiele mit DSL1000 und hatte noch nie(!) Rubberbanding. Egal wo der Server stand …

PS an die “Kauft euch ordentliche Hardware-Forentrolle”: bitte lasst das, ihr dokumentiert damit ausschließlich eure geistige Leistungsfähigkeit und von Sachkompetenz zeugt es auch nicht. Danke!