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11. September 2015 um 21:08 Uhr
#50451


Ach du dicke Nuss – was für ein Changelog *XD
Und – öhm –> Ha Ha Ha:
Fixed a huge timenudge when the client has clamped ticks/updates, due to framerate drop – result is a more smoother experience and less damage getting denies
Ich wusste doch, das die LatVrtn-Spikes nicht vom Rechenknecht selbst kommen *grins
Wiedermal eine schöne News
– allerdings muss ich diesen KURZEN Changelog erst einmal studieren *schmunzel