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9. September 2015 um 12:41 Uhr
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BF4 ist vom Code her (Client&Server) leider exorbitant komplex.
Gimmick hier, Gimmick da, Spielereien en masse und das wichtigste (Server) kommt zuletzt – auch ich warte auf die 60Hz Ticktrate, damit mein 60Hz Monitor endlich via BF4 zur Geltung kommt.
Ich könnte meinen Allerwertesten darauf verwetten, das aktuell an der Serversoftware (Core-Zuweisungen der CPU je Gameserver) geackert wird – denn leistungstechnisch (Ghz) sind wir schon an der Grenze dran.
Aktuelle Server-CPU via CTE –> E3-1230 (4x 3,20Ghz Sockel 1150).
Stärkster Quad-Core-Xeon –> E5-1620v2 (4x 3,70Ghz Sockel 2011).
Um es genauer zu sagen – via INTEL-Xeon geht es je Kern nicht stärker als 3,70Ghz (evtl. Turbo außen vor)!!