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8. September 2015 um 21:27 Uhr
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Das Symbol für Serverperformance springt an, wenn die CPU im Gesamten zu sehr gestresst ist
Das heißt, das die Serverfps mit der Tickrate (aktuell 30Hz) gleich sind ODER sogar darunter liegen!
Man merkt also, das EIN KERN der CPU pro Gameserver nicht mehr ausreichend ist – selbst wenn Serverprovider einen Quadcore einsetzen (INTEL), der pro Kern 3,7Ghz (E5-1620v2 / Sockel 2011) aufweist wird dies den Kohl nicht fett machen.
Ich sehe es deutlich kommen, das die Serversoftware umgeschrieben werden muss, damit man 2 Kerne der CPU pro Gameserver nutzen kann.
Das ist aktuell die plausibelste Erklärung dafür, warum die Tickrate 60Hz IMMER NOCH NICHT am Start ist
Und ja – der Spass (Preis per Slot) wird teurer für uns