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24. Dezember 2013 um 02:46 Uhr
#48176
Norman
Gast
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Bin hier gerade durch Zufall auf diese Kommentare gestoßen. Habe ähnliche Probleme (Ruckler, FPS Drops und co) mit einer GTX 680. Und ja, dass hat sicherlich zu Teilen mit der Konfiguration zu tun. Und ja: Software Entwicklung ist nicht deterministisch.
Nichtsdestotrotz: 1. Alles mal eben auf die Konfiguration schieben ist wohl etwas lächerlich. So viele unterschiedliche GPUs und APIs gibt es ja nicht. 2. Wenn der Code scheiße implementiert ist, dann nützt auch ein Rechenmonster nix. Und genau das ist hier das Problem. Die Implementierung wurde verhauen. Ob nun wegen Release Terminen oder nicht sei dahingestellt. Wetten: In 3 Monaten läuft das Game locker auf 120 FPS bei mir – OHNE eine geänderte Konfiguration an meinem Rechner – einfach nur wegen Patches und Code-Refactoring…
So und nun: Schöne Weihnachten.