Antwort auf: Battlefield 4: Kampagne wird durch Multiplayer-Elemente geprägt

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Cross
Gast

Ja nagut Freiraum …. da bin ich mal gespannt *lach* am ende steht zu beginn des Levels nur nen Jeep herum oder neben an eine Kiste mit nem Sniper-Gewehr… und das nennen sie dann Freiraum ^^…. ich habe absulut nichts gegen “Schlauch Level” solang sie nicht offensichtlichals Erkennbar sind oder wenigstens ordentlich mit cleverer KI und Spannung/Action gefüllt ist. eine Kampagne in einem Shooter soll mich unterhalten wie ein guter Blockbuster Film und da will ich auch nicht 11h drinn sitzen und endlos anschauen…. 6h Singleplayer reicht mir aus solang es mich von vorn bis hinten unterhält. Bei BF verbring ich eh die meiste Zeit im Onlinemodus und dafür bezahl ich ja ach das Spiel.