Season 4 Phase 1, ist in vollem Gange und hat uns bereits Seeschlachten und die Karte Tsuru Reef gebracht. Doch das Entwicklerteam blickt bereits in die Zukunft. Nach dem letzten Roadmap-Update im Juni und einer kürzlich durchgeführten Discord-Q&A-Runde mit den Battlefield 6 Entwicklern, gibt es nun handfeste Informationen dazu, was uns in den kommenden Monaten in Battlefield 6 und dem Battle-Royale-Modus REDSEC erwartet.
Wir haben alle wichtigen Details und Meilensteine für euch zusammengefasst.
Season 4 Roadmap: Wann kommt was?
Damit ihr nicht den Überblick verliert, haben wir die kommenden Inhalts-Updates der nächsten Phasen übersichtlich aufgeschlüsselt:

| Datum / Zeitraum | Season & Phase | Wichtigste Inhalte & Features |
| 18. August | Season 4 – Phase 2 (Top Gun) | Custom Lobbies, Spectator Mode, Wake Island, Top Gun-Kollaboration, F/A-81F Super Spectre |
| 15. September | Season 4 – Phase 3 (Tidal Strike) | Proximity Chat (zunächst im Battle Royale REDSEC) |
| Winter 2026 | Season 5 | 3 neue Maps, Map-Reworks, Server Browser, Platoons, Leaderboards |
Season 4: Custom Lobbies, Top Gun und Proximity Chat
Das nächste große Update steht bereits am 18. August an. Season 4 Phase 2 steht ganz im Zeichen des “Top Gun”-Crossovers und bringt lang erwartete soziale Features ins Spiel.
Custom Lobbies und Spectator Mode
Aufbauend auf dem Fundament von Battlefield Portal werden die neuen Custom Lobbies über Battlefield Labs veröffentlicht. Host-Spieler erhalten direkte Kontrolle über das Match-Setup. Ihr könnt Spieler spezifischen Teams zuweisen, Servereinstellungen anpassen und private Community-Turniere veranstalten. Der Spectator Mode (Zuschauermodus) wird ebenfalls integriert, um das Geschehen optimal verfolgen zu können. Zum Start werden die Modi Battle Royale Quads und Conquest unterstützt.
Proximity Chat
Ein oft gefordertes Feature feiert am 15. September in Phase 3 (Tidal Strike) Premiere: Der Proximity Chat. Zunächst wird dieser über die Battlefield Labs im Live-Betrieb für den Battle-Royale-Modus REDSEC getestet. Dies soll ungeahnte Interaktionen und neue taktische Koordinationen zwischen Squads ermöglichen. Nach ausführlichen Tests soll das Feature später auch im regulären Multiplayer Einzug halten.
Ausblick auf Season 5: Neue Karten und Server Browser
Der Winter wird heiß, denn Season 5 bringt massive Inhalts-Updates für Battlefield 6, die das Kern-Gameplay weiter festigen sollen. Mehr zu Server Browser, einem aktuellen Screenshot und weiteren Details, haben wir hier für euch zusammengefasst.
Drei brandneue Maps und Reworks
Die Roadmap für Ende 2026 verspricht drei neue Karten. Das Setting ist noch geheim, aber der spielerische Fokus steht fest. Eine Map richtet sich primär an Infanterie-Kämpfe, während die anderen beiden auf großangelegte Gefechte mit kombinierten Streitkräften zwischen Fahrzeugen und Infanterie setzen.
Zusätzlich erhalten die bekannten Karten Blackwell Fields und New Sobek City umfangreiche Reworks. Beide Überarbeitungen werden bald vorab in den Battlefield Labs spielbar sein, um Feedback zur Objektiv-Führung und Fahrzeug-Balance zu sammeln.
Das Phantom-Programm-Event fortgesetzt und wird dieses Mal eine Mischung aus klassischen Herausforderungen und spannenden Easter-Egg-Suchen auf Fort Lyndon!
Server Browser und Platoons
Es ist offiziell – Der Server Browser kommt in Season 5! Das Feature wird bereits vorher in den Battlefield Labs getestet. Wichtig ist den Entwicklern hierbei zu betonen, dass der Server Browser das Matchmaking nicht ersetzen, sondern ergänzen soll. Es soll einfacher werden, zwischen den Runden mit denselben Spielern auf einem Server zu bleiben. Gleichzeitig wird an Matchmaking-Verbesserungen gearbeitet (Reduzierung von Bot-Lobbys und High-Ping-Matches). Mehr zum Server Browser in Battlefield 6 erfahrt ihr hier.
Zudem kehren in Phase 3 von Season 5 die Platoons zurück. Spieler können sich zusammenschließen, organisieren und ihre Community im Spiel repräsentieren. Auch die Einführung von Multiplayer Leaderboards zur Statistikverfolgung ist fest für den Start von Season 5 eingeplant.
Waffen- und Fahrzeug-Balance
Die Gunplay-Änderungen aus Season 3 wurden laut Community-Umfragen äußerst positiv aufgenommen. Die “Time-to-Kill” (TTK) hat sich leicht erhöht, was reaktiveres Gameplay ermöglicht.

Auch bei den Fahrzeugen wird nachgebessert. Das neue RCB-90 Boot neigt momentan noch zum Kentern und ist zu anfällig gegen Scout-Helikopter – entsprechende Buffs und Stabilitäts-Fixes kommen noch in Season 4. Ein Fix für den Anti-Personen-Granaten-Exploit beim Kampfpanzer ist ebenfalls auf dem Weg.
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