Antwort auf: Nvidia kündtigt DLSS und Nvidia REFLEX-Unterstützung für Battlefield 2042 an

Startseite | Foren | Battlefield 2042 | BF2042 News | Nvidia kündtigt DLSS und Nvidia REFLEX-Unterstützung für Battlefield 2042 an | Antwort auf: Nvidia kündtigt DLSS und Nvidia REFLEX-Unterstützung für Battlefield 2042 an

#317349

maxx
Administrator
Offline
Topics: 2532
Replies: 2410

Naja, Raytracing bringt in schnellen Online-Games nicht viel. Es frisst etwa 40-50% Leistung und bringt keine starken Mehrwerte. Mit DLSS ist es durchaus spielbar, aber Battlefield V sah deswegen jetzt nicht spürbar anders aus. Ich hatte damals Bildvergleiche gemacht.

Im Singleplayer ist es natürlich gut aufgefallen. Im Multiplayer war aber neben nur Rotterdam, welche eine für RTX gemachte Karte ist, fast keine Karte im Spiel, die RTX wirklich ausgenutzt hat. Außerdem bleibt auch keine Zeit sich alles im hektischen hin und her anzusehen. 

Bei einer Auflösung 3440×1440 waren vor dem DLSS Update, waren es auch gerne mal maximal 20-30 FPS im Spiel. Bei Full HD sieht es natürlich wieder etwas besser aus.

Einmal mit RTX vs. Normal:

Wir haben Battlefield V mit Raytracing und einer RTX 2080TI getestet

Und zum anderen auch einen DLSS Vergleich:

Battlefield V im Test mit Raytracing und DLSS mit einer RTX 2080TI