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- Dieses Thema hat 5 Antworten sowie 3 Teilnehmer und wurde zuletzt vor vor 10 Jahren, 11 Monaten von
michael aktualisiert.
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23. April 2015 um 12:11 Uhr #49918
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23. April 2015 um 12:57 Uhr #49919
michaelGastich haffe das jemand von den dice jungs schon einmal im jungel war und somit weiss das dort nicht nur ein paar bäume rumstehen sodern einen vegetaionswand… :(
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23. April 2015 um 14:46 Uhr #49920
bl4d3runn3rGastAlso wenn nur die Texturen fehlen, dann sieht das ganz aber nicht wirklich nach Dschungel aus. Was ist eigentlich aus der Map umfrage geworden, sollten nicht alte Maps released werden aus älteren BF Titeln oder ist es jetzt schon das hier? Das wäre aber sehr mager…
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23. April 2015 um 17:53 Uhr #49921
Es geht ja aktuell nur darum die Größe einzuschätzen. Wir haben gestern zusammen mit David Sirland ein paar Runden gedreht und er hat mehrfach im Chat geschrieben, dass die Community noch viel mitbestimmen kann.
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23. April 2015 um 18:03 Uhr #49922
Ist ja erstmal nur ein Scale Test. Mit dem nötigen Feedback kommen sicherlich auch noch ein paar mehr Bäume und Sträucher auf die Map. Die Auswertung der Ergebnisse für die Map-Remakes wurde bis auf weiteres verschoben und man wird diese später bekanntgeben.
Battlefield 4: Weitere Verzögerung der Map-Remakes Ergebnisse und Bild der Community Map gesichtet
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24. April 2015 um 09:39 Uhr #49923
michaelGastes wäre interessant wenn zu Anfang gar keine Wege vorhanden sind, sondern diese durch Fahrzeuge und messern freigelegt werden, so entstehen bei jedem Spiel neu/andere Zufahrtswege :D
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24. April 2015 um 11:50 Uhr #49924
Das ist eine Interessante Idee. Aber ob das bei der Kollision die mit Bäumen und anderer Vegetation soviel Spaß machen würde weiß ich nicht.
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24. April 2015 um 20:50 Uhr #49925
michaelGastVegetation ohne wiederstand und Baeume mit etwas wiederstand
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Seit gestern ungefähr 19:30 Uhr deutscher Zeit ist ein neues Update für das Battlefield 4 Community Test Environment veröffentlicht worden, dass auch endlich die erste Version der Battlefield 4 Community Map enthält. Bei der aktuellen Version der Community Map handelt es sich um einen Scale Test, weshalb Texturen fehlen und die ganze Map wie eine Planungsskizze aussieht.
Das ist aber auch nich weiter schlimm, denn in einem Scale Test sollt ihr nicht die tolle Landschaft bewundern, sondern Distanzen, Höhenlinien und problematische