Antwort auf: Battlefield 6 Patch 1.2.1.0 im Überblick: Neue Inhalte, Waffen und große Gameplay-Fixes

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Schakal
Gast

Ich freue mich auf den neuen Inhalt. Aber das Game braucht dringend mehr Maps und ein komplettes Update, das alle Waffen und vor allem Fahrzeuge zueinander balanced. Vor allem aber ein besseres Schadensmodell (Trefferzonen) bei Soldaten. In den alten BF- Teilen hat man je nach Trefferzone verschieden viel Damage ausgeteilt. Hier ist das nicht so. Selbst Headshots sind keine One-Hits mehr. Man macht mit vielen Waffen 33,33 Schaden pro Schuss, das sind 3 Hits bis zum Tod … egal, wo man trifft. Was soll das? In BF4 waren es meiner Erinnerung nach meist 24,44. Das heißt, mit den meisten Waffen brauchte man mehr als 4 Schuss, und es gab noch weniger Damage, wenn man bspw. nur den Fuß getroffen hat. Das würde die TTK (Time to Kill) erhöhen bzw. die TTD (Time to Death) und gleichzeitig den Skill, den man braucht, erhöhen, was auf längere Sicht den Wiederspielwert steigert. Hoffentlich erkennen die das bei DICE und lassen das Game nicht so. Das Spiel ist vom Setting her potenziell so gut.“