Battlefield 6

Battlefield 6: Entwickler bestätigen Recoil-Bug & RPG-Fehler – Fixes bereits in Arbeit

Die Gerüchte rund um das ungewöhnliche Rückstoßverhalten in Battlefield 6 haben sich bestätigt. Laut den Entwicklern gibt es tatsächlich einen Bug im aktuellen Build von Battlefield 6, der die Recoil-Kontrolle beeinflusst. Viele Spieler hatten in den letzten Wochen berichtet, dass sich einige Waffen “unruhiger” anfühlen als sonst oder dass mehr Mausbewegung nötig ist, um das Rückstoßverhalten auszugleichen.

Nun wurde das Problem offiziell anerkannt. Das Entwicklerteam erklärte, dass der benötigte Input zur Rückstoßkompensation aktuell stellenweise höher als beabsichtigt ausfällt, was in intensiven Gefechten deutliche Auswirkungen auf das Gunplay haben kann.

Die gute Nachricht: Ein Fix ist bereits fertiggestellt und soll mit einem der kommenden Updates veröffentlicht werden, allerdings nicht mit dem morgigen Update 1.1.3.5. Ein genauer Termin wurde noch nicht genannt, doch laut Aussage der Entwickler sei der Fix fertig für das kommende Battlefield 6 Update.

Damit scheint also bald wieder das gewohnt präzise Waffenhandling zurückzukehren, das Battlefield 6 Spieler vor dem vergangenen Update noch kannten.

Weitere Korrekturen in Arbeit: RPG-Fehler und Zoom-Verhalten

Parallel dazu untersucht das Battlefield 6 Entwickler Team aktuell ein weiteres Problem mit dem RPG-Launcher. Mehrere Spieler berichteten, dass RPG-Geschosse auf kurzer Distanz keine Treffer registrieren, obwohl sie offensichtlich genau auf das Ziel gerichtet sind. Dieses Verhalten tritt laut Community-Berichten relativ häufig auf und sorgt besonders in engen Gefechten für Frust. Vor allem in Redsec in dem dies um Sieg oder Niederlage entscheidet, ist der Fehler besonders nervig.

Der Entwickler Florian – DRUNKKZ3 hat darauf reagiert und erklärt, dass der Fehler bekannt und bereits in Analyse sei. In diesem Zusammenhang wurde außerdem ein technisches Detail genannt. So sei das aktuelle Zoom-Verhalten momentan schneller als die Streuungskompensation. Dadurch kann es passieren, dass Schüsse oder Raketen trotz perfekter Zielausrichtung komplett danebengehen, wenn man nicht lange genug wartet, bis die Waffe stabilisiert ist. Auch dieses Problem soll laut offiziellen Angaben in einem nächsten Update behoben werden.

Sobald das Update live geht, werden wir euch selbstverständlich mit allen relevanten Patchnotes und Details versorgen. Das morgige Update 1.1.3.5 wird aber wie bereits erwähnt keines der Probleme lösen.


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