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11. Mai 2024 um 14:43 Uhr
#336811


Hallo, lieber Maxx.
Lasse mal nen lieben Gruß da und wünsche dir nen schönes Wochenende.
Aber nicht nur das, sondern bei den Stellenausschreibungen hat sich auch etwas getan:
Senior Level Artist – EA Motive Studio
– Create organic and hard surface models.
Hard Surface = was maschinell oder künstliche hergestellt wird.
Man kann auch sagen an ein Objekt denken mit scharfen Kanten und einer eckigen Form, daher das „hart“ in Hard Surface.
Oder auch simble ausgedürckt einfach sagen alle nicht lebenden Objekte wie zum Beispiel: Autos, Gebäude, Computer, Monitore, Smartphone und Möbel.
– Statisch
Organic Modeling = habe glattere, fließendere Formen und sehr wenige harte Karten.
Beispiel: Wie Bäumen, Pflanzen Tiere und anderen organischen Objekten / Lebewesen wie ein Hund oder Sie selbst.
– Animiert
– An eye for spatial composition, lighting, color, textures, and building believable scenes.
– Convey a sense of ‘story’ in a scene considering age, weathering, and context.
Heißt das hier der Singleplayer wohl angesprochen wird.
– Open World experience a plus.
Entweder wird es ein Open-World Singleplayer oder eben größere Levels mit erkundbarer Umgebung.
Audio Artist Sound Designer / Music Editor – Ripple Effect Studio
– Participate in location sound recording sessions
Also Tonaufnahmesitzungen vor Ort, wie beispielsweise das Motorgeräusch eines Helikopters oder Knattergeräusche, als auch vom Propeller.
Irgendwie kann ich mir das erwähnte Live-Service Game zusammenreimen:
A) Ein SP- Live-Service Game mit einer Open-World, dies dann mit Content immer um Missionen und Story erweitert wird.
B) Ein MP-Live-Service Game vielleicht von einem Battle-Royal oder 128vs128 das auch wie bei Warzone immer mit frischen Inhalten wie neue Map, Waffen etc. versorgt wird.
C) Nebenbei noch den klassischen MP-Multiplayer Modus der auch mit Variante B) ergänzt wird.
Sodass für viele Spielertypen es eine breite Auswahl gibt.