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3. August 2022 um 01:06 Uhr
#327035
ToxicGhost
Gast


Es könnten auch auch 10hz sein. So wie sich das Spiel anfühlt ist das doch alles kein Wunder. Warum auch sonst, konnten die Pokémon Bälle einen ganzen Server lahm legen. DICE ist nicht bereit für 128 Spieler und hat deswegen die Hz runtergeschraubt. Am Ende kosten die Server zu viel… Gott!
DICE sollte sich wieder Partner holen, die Geld mit Gameservern verdienen.