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22. Juli 2021 um 13:34 Uhr
#318000
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Ob am Ende einer das Sagen hat bezweifle ich sehr. In Aktienkonzernen haben die Investoren das sagen und die Aussichten waren für Battlefield V nicht rosig.
Nicht desto trotz wurde das Potential wie du schon sagtest nicht genutzt. Für Battlefield V wurde nach dem Release nicht mehr viel investiert und viel mehr ausprobiert wie man Skins am besten verkauft, wie man RPS Features / Community Games an den Start bringen kann und wie die Engine auf gewisse Dinge im Feldversuch reagiert.
Selbst so banale Dinge wie die abgeschalteten Ribbons, keine Double XP oder anderen Events neben Tides of War, der Stop der Entwicklung am AntiCheat System für BF5 und vieles mehr zeigen am Ende, dass nichts mehr groß an Zeit investiert wurde. Zudem sind bereits um April 2019 die Spielerzahlen schlecht gewesen. Firestorm an sich war ebenfalls ein Riesen Testgelände um Dinge auszuprobieren.
Lediglich die zuerst gestrichenen Fahrzeug Skins hat man nachher wieder auf die Roadmap gestellt. Nicht zu vergessen der Raytracing Support für den es von Nvidia sicherlich ordentlich Geld und Entwicklungshilfe gab.
Battlefield V ist halt halbfertig rausgekommen und war zu früh dran. Damals aber wohl von allen Projekten bei DICE, am weitesten vorangeschritten. Zwischen Alpha, Gamescom, Beta und Release gab es auf jeden Fall wenige Unterschiede, die für den Spieler sichtbar waren.
Man sollte am Ende auch nicht vergessen, dass das nächste Battlefield bereits diskutiert ist und als internes Konzept vorliegt.