Antwort auf: Battlefield V: Schönes Artwork um Pazifik Szenario veröffentlicht & Info-Sammlung

Startseite | Foren | Battlefield V | BFV News | Battlefield V: Schönes Artwork um Pazifik Szenario veröffentlicht & Info-Sammlung | Antwort auf: Battlefield V: Schönes Artwork um Pazifik Szenario veröffentlicht & Info-Sammlung

#174050

DerExilant
Teilnehmer
Offline
Topics: 0
Replies: 6

Ich nehme ehrlich gesagt gar nicht wahr, ob der “Feind” vor mir männlein oder Weiblein ist.

Hin und wieder bei Rufen des eigenen Teams nach Muni oder Sani, ja. Aber ich achte da ehrlich gesagt kaum drauf. Solange mir keine Soldatin im Minirock oder Bikini mit scherem MMG entgegen gerannt kommt ist es mir daher herzlich egal ^^

Dachte anfangs, also vor Release auch “was soll der Quatsch”, und bin überrascht wie wenig impact es auf mein “Spielerlebnis” hat.

Ich vermisse viel mehr die Ikonischen Schlachtfelder, Orte die ich aus Geschichte und Filmen kenne. Wenn ich in einem BF1942 in Berlin oder Stalingrad gekämpft habe, war das Erlebnis für mich um längen intensiver. Dazu noch das viel zu schnelle Gameplay… Es stellt sich einfach kein beklemmendes Gefühl ein, sobald man mal 3 Sekunden stehen bleibt um zu überlegen wie man am besten stürmt kommt von hinten einer und ballert dich ab.

Durchbruch und Rush ziehe ich daher dem Conquest vor, die Modi wirken irgendwie ein wenig “Taktischer”. Conquest oder Squadconquest ist einfach nur stumpfes und wirres rumgerenne ohne irgend eine Art von “Systematik”.

Mal gucken was das RSP so bringt, fänds richtig geil CQ-Large mit 32 Spielern, oder Rush mit 20 Spielern im Hardcoremode zu spielen sofern es die Option geben wird. Custom Games haben immer für tolle Abwechslung gesorgt.