Startseite | Foren | Battlefield V | BFV News | DICE hat ein spezielles “Conquest Tanks” Preset zum vereinfachten Abschließen der Tides of War Mission “Eisenhaut” veröffentlicht | Antwort auf: DICE hat ein spezielles “Conquest Tanks” Preset zum vereinfachten Abschließen der Tides of War Mission “Eisenhaut” veröffentlicht
18. Februar 2019 um 14:39 Uhr
#152995


Wie begründest Du das denn bitte? Und jetzt bitte nicht das Realismus in Videospielen Totschlag Argument. Denn da könnte ich auch mehr als genug Gegenargumente bringen die in der Realität anders laufen als im Spiel.
Wie ich oben geschrieben habe. Wenn Du “massiv” daneben schießt, darf das doch nicht damit belohnt werden, das Dein Gegner nicht mehr treffen kann. Triffst Du “massiv” ist er tot bevor er Dich erschießen kann. Schleuderst Du nur Blei grob um ihn herum und triffst nicht, dann darf er doch gefälligst auch zurück schießen ohne von einer Spielmechanik daran gehindert zu werden. Er hat keine Zeit seelenruhig drauf zu scheißen wenn Du ihn triffst. Ich habe schon mehr als einen Aufklärer mit einem MMG erschossen weil sie eben meinten ich würde sie nicht treffen. Bin aber auch schon oft genug beim wilden geballer von einem den ich übersehen hatte erschossen worden. Man macht halt mit einem MMG auch sehr stark auf sich aufmerksam wenn man damit schießt. Ich würde da generell oft die Stellung wechseln und möglichst wenig “blindes” Sperrfeuer abgeben um nicht zu sehr anzuzeigen wo ich hocke.
Ich finde halt diese sehr einseitigen Spielmechaniken mehr als unfair. Vor allem deshalb weil so viele Waffen bei den geringen Reichweiten die die vorhandenen Karten bieten (bis auf wenige Ausnahmen) fast genau so präzise sind wie die Repetier-Gewehre. Ich mache Aufklärer mit den Semi-Auto Gewehren vom Sturmsoldaten echt gut platt und mit so manchem MMG und LMG auch. Bren Gun zum Beispiel ist super präzise und kann im Einzelfeuer im stehen während man hin und her geht geschossen werden. Viel Glück da als Aufklärer mit der Schußrate und der Tatsache das Du für jeden Schuß aus der Visierung gehen musst gegen an zu spielen. Wenn er dann auch noch ungenau wird weil das Gegenüber nicht trifft wir der Aufklärer doch sinnlos. Das würde praktisch für jeden Aufklärer bedeuten wenn Kugeln in Deine Richtung fliegen auf den Boden werfen und auf Hilfe warten, wenn keine Hilfe kommt viel Glück. Das hat weder was mit Fairplay zu tun noch mit sinnvollem Unterdrückungseffekt. Und ich spiele nichtmal so viel Aufklärer. Meine meist gespielte Klasse ist der Versorger.