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30. August 2018 um 11:28 Uhr
#126820
Darkkonator
Gast


@Mindsplitting
Mehr Zerstörung
Wir haben bei der Entwicklung von Battlefield V viel Arbeit in die Zerstörung – ein Markenzeichen der Reihe – gesteckt, und sie wird dynamischer als je zuvor sein. Wenn im Verlauf der Schlacht Gebäude einstürzen, wirst du keine vorgefertigten Animationen sehen – sondern dynamische Sequenzen unter Berücksichtigung der Physik, der Materialien und des eingesetzten Geräts. Wenn du ein Projektil verschießt, das in einem Haus explodiert, werden die Wände von innen zerlegt und die Trümmer fliegen nach außen.
Fährst du hingegen mit einem Panzer in ein Gebäude, bricht alles in sich zusammen. Egal, wie ein Gebäude zerstört wird, verschiedene Teile werden abbrechen, sich bewegen und sich dann auflösen, und das wird länger dauern als in bisherigen Titeln, wo der Spaß an der Zerstörung schneller vorbei war. Jedes Spiel in Battlefield V soll und wird anders sein, und die Zerstörung macht dabei keine Ausnahme.
So wird es von DICE beschrieben was neu an der Zerstörung sein soll.. ob es wirklich so ist.. erkennt man doch im Gameplay gar nicht.. das müsste man ins Detail sich anschauen. Aber was ich sah in Rotterdam, wenn etwas die Häuser Fassaden trifft und sich runterfallen… sieht es schon so aus wie in BF1. Man schießt ganz oben in die Ecke, aber trotzdem bricht alles komplett runter. Das wirkt nich Dynamisch^^.. sondern eher Vorgefertigt. Frag mich so oder so.. ob alles wirklich so im Detail ins Spiel gekommen ist. Was sie in ihren ganzen Blogposts geschrieben haben. Klang auf dem Papier alles sehr geil zumindest^^