Die Open Beta von Battlefield 6, einem der mit Spannung erwarteten Shooter des Jahres, ist gestartet – und damit auch eine große Herausforderung: die Flut an Cheatern. Doch EA lässt sich nicht lumpen: Mit dem Anti-Cheat-System Javelin wurden bereits über 330.000 Versuche abgewehrt, das Spiel zu manipulieren.
Javelin: Ein “mächtiges” Werkzeug gegen Cheater
Javelin ist ein Kernel-Level-Anti-Cheat-System, das mit höchster Priorität auf dem PC arbeitet. Diese Systemebene erlaubt es Javelin, nahezu alle Aktivitäten auf dem Rechner zu überwachen und verdächtige Programme zu erkennen, die Cheats ausführen oder Anti-Cheat-Mechanismen umgehen wollen. Damit ist Javelin eines der robustesten Anti-Cheat-Werkzeuge, das aktuell im Einsatz ist – aber auch nicht ganz ohne Kontroversen, da es tiefe Systemzugriffe benötigt.
Die Rolle von Secure Boot
Ein wichtiger Bestandteil der Anti-Cheat-Maßnahmen ist die Pflicht zu Secure Boot, einer hardwarebasierten Sicherheitsfunktion von Windows. Secure Boot verhindert das Laden von nicht signierten oder potentiell schädlichen Software-Treibern, was Cheat-Programmen den Einstieg erschwert beziehungsweise sie leichter erkennbar macht. EA betont jedoch, dass Secure Boot keine Allheil-Lösung ist, sondern lediglich eine wichtige Barriere im andauernden Kampf gegen Cheat-Entwickler.
Die Zahlen sprechen für sich
Seit Beginn der Open Beta wurden mehr als 330.000 Versuche, das Anti-Cheat-System zu umgehen oder zu manipulieren, blockiert. Zusätzlich meldeten Spieler etwa 104.000 potenzielle Cheater an das Battlefield-Team – eine wichtige Hilfe für die Entwickler, um neue Betrugsstrategien zu entdecken und zu bekämpfen. Alle bestätigten Cheater werden aktiv aus der Beta entfernt, sodass ein möglichst faires Spielerlebnis gewährleistet bleibt.
Ein dynamischer Kampf gegen Betrüger
Die Entwickler von Battlefield 6 machen klar: Anti-Cheat ist kein einmaliger Prozess, sondern ein sich ständig weiterentwickelndes Schlachtfeld. Was gestern funktioniert hat, kann morgen schon wieder umgangen sein. Daher setzt EA auf ein Zusammenspiel aus automatischen Bann-Systemen, Spieler-Reports und stetiger Verbesserung der Detektionstechnologie.


