Die Diskussionen rund um die Beta von Battlefield 6 treiben aktuell gerade einen der wichtigsten Aspekte der Reihe durch die Community: Die Größe der Karten. Nachdem die Beta nur recht kompakte, auf Infanterie fokussierte Schlachtfelder bietet, hagelte es Kritik von Veteranen und Fans, die offene Areale und gigantische Gefechte erwarte, eben das Markenzeichen der Serie.
Doch es gibt gute Nachrichten: Der Lead Producer David Sirland hat offiziell bestätigt, dass im vollständigen Spiel wieder große Karten enthalten sein werden – und damit das klassische „Battlefield-Feeling“ zurückkehrt.
Warum sind die Beta-Karten so klein?
Die Entwickler von Battlefield 6 wählten ganz bewusst kleinere, actionlastige Karten für die Beta. Ziel war es, eine „Vollgas-Version“ des Spiels zu präsentieren, die schnelle, chaotische Gefechte und ein besonders hohes Spieltempo in den Vordergrund stellt. Sirland erklärte dazu:
„Speed is a factor of map size. We picked these maps to make sure we hit the full-octane version of Battlefield on the head – and made everyone see we can handle that too. Large maps exist, and the tempo scales accordingly, you’ll be able to see soon enough!“
Mit anderen Worten: Die Entwickler wollten zeigen, dass sie auch kleine, intensive Kämpfe umsetzen können, aber das ist nur ein Teil des Gesamtpakets.
Was erwartet uns im vollständigen Spiel?
Für die Vollversion wurden großflächige, klassische Battlefield-Maps fest zugesichert. Diese Karten sind nicht nur größer, sondern erlauben auch die Rückkehr von Fahrzeugschlachten, ausgedehnten Infanteriegefechten und strategischen Manövern. So sollen sowohl diejenigen auf ihre Kosten kommen, die schnelle Action lieben, als auch Spieler, die sich nach epischen Schlachten mit hunderten von Metern Frontlinie und diversen Fahrzeug-Kategorien sehnen.
Gleichzeitig wurde auch kommuniziert, dass das Spiel nicht ausschließlich auf riesige, manchmal sogar zu leere Karten wie in Battlefield 2042 setzt: Die Macher versprechen eine bessere Balance zwischen „enge Städtegefechte“ und „weite Großschlachten“, sodass der Spielfluss sich je nach Map dynamisch anpasst. Besonders die Map „Mirak Valley“ soll zum Release als größte Karte sogar den Klassiker „Operation Firestorm“ übertreffen und somit Fans weitläufiger Schlachtfelder begeistert aufatmen lassen.

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