Battlefield 2042

Battlefield 2042 Update 8.7.0: Das steckt im neuen Patch!

Mit dem Update 8.7.0 bringt Battlefield 2042 frischen Wind ins Spiel – und das pünktlich zum 06. Mai 2025. Im Mittelpunkt steht die Rückkehr des beliebten Dead Space-Events inklusive einer umfassenden Überarbeitung des Koop-Modus „Outbreak“.

Dead Space-Event & Outbreak-Überarbeitung

Das zeitlich begrenzte Dead Space-Event läuft vom 06. bis 20. Mai. Im Modus „Outbreak“ kämpft ihr zu viert gegen Wellen von KI-Gegnern auf der Karte „Redacted“. Ziel ist es, acht Sektoren zu durchqueren und am Ende per Aufzug zu entkommen. Neu sind Dead Space-Skins für Startwaffen und ausgewählte Waffen an der Armory Station. Außerdem gibt es jetzt ein Ladebildschirm-Tutorial, das euch den Einstieg erleichtert.

Gameplay-Verbesserungen im Outbreak-Modus

  • Die Zeit zwischen Juggernaut-Wellen wurde erhöht, reguläre Gegnerwellen erscheinen seltener.
  • Gegner können jetzt auch den Extraktionsaufzug betreten, während ihr um den Ausstieg kämpft. Im Aufzug nehmt ihr weniger Nahkampf- und Brand-Schaden.
  • Das HUD wurde überarbeitet und Bugs wurden behoben, etwa bei der Waffenwahl oder den Missionszielen.

Waffen, Balance & Quality-of-Life

  • Die Munitionskapazität für Schrotflinten wurde verdoppelt – ein echter Vorteil für alle Shotgun-Fans.
  • Waffen wie M16A3, AK5C und AN-94 erhalten gezielte Balance-Anpassungen, unter anderem bei Schaden, Rückstoß und Aufsätzen.
  • Ein wichtiger Fix: C4 verursacht jetzt wieder korrekten Schaden an Bradley/BMP mit aktivem Panzerungs-Upgrade.

Weitere Änderungen

  • KI-Soldaten in Fahrzeugen treffen schnelle Ziele weniger präzise.
  • Auf mehreren Karten wurden kleine Fehler, Out-of-Bounds-Bereiche und Kollisionsprobleme behoben.
  • Das Fahrzeug-Menü wurde klarer gestaltet, um Verwirrung zu vermeiden1.

Changenotes

Modi:

Stadium – Eroberung (Conquest)

  • Ein kleiner unbeabsichtigter Bereich außerhalb der Karte zwischen Sektor B und den Team-HQs wurde entfernt.

Exposure – Hazard Zone

  • Einige Trümmer wurden platziert, um eine Tür zu blockieren, die nicht zugänglich sein sollte.

Breakaway – Vorherrschaft (Domination)

  • Der vertikale Kampfbereich in Breakaway Domination wurde reduziert, um zu verhindern, dass Spieler unbeabsichtigte Bereiche erreichen.
Karten:
  • Unsichtbare Kollisionen über bestimmten Solarpanels auf den Feldern von Renewal wurden entfernt.
Fahrzeuge:
  • Der Text im Fahrzeug-Spawn-Menü wurde von „ALLE EINGESETZT“ zu „NICHT VERFÜGBAR“ geändert, um Missverständnisse darüber zu vermeiden, warum Fahrzeuge nicht gespawnt werden können.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem zwei C4-Ladungen die schwache Seite von Bradley und BMP mit aktivem Panzerungs-Upgrade nicht zerstören konnten. Dieser Vorteil sollte nicht gegen Explosionsschaden schützen.
Waffen:

Sturmgewehre

M16A3:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schaden auf eine bestimmte Distanz um 1 Punkt fiel und dann wieder anstieg. Die M16A3 verursacht nun über die gesamte Distanz konstant den höheren Schaden.

AK5C & AN-94:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der schwere Laufaufsatz (Heavy Barrel) im Hüftfeuer nicht die richtigen Modifikatoren angewendet hat.
  • Die Rückstoßstrafe war etwas niedriger als beabsichtigt; der Rückstoß sollte jetzt etwa 15 % stärker ansteigen als beim Standardlauf.

AN-94:

  • Die Schiene zum Anbringen von Visiere wurde für eine bessere Ausrichtung mit dem Korn zentriert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Anbringen eines Schalldämpfers am AN-94 beeinflusste, wie der GP-30 Granatwerfer auf der Minikarte angezeigt wurde. Jetzt verhält sich der Aufsatz nicht mehr so, als hätte er einen Schalldämpfer, selbst wenn die Hauptwaffe einen hat.
  • Der Sound spiegelt jetzt korrekt das Hyperburst-Feature wider (schnellere ersten zwei Schüsse im Vollautomatik-Modus).

ACW-R:

  • Der leicht falsch ausgerichtete Laser beim LS-1-Aufsatz wurde korrigiert. Jetzt beginnt das Mündungsfeuer nicht mehr zu weit hinter der Linse und zeigt korrekt an, wohin gezielt wird.
Schrotflinten

12M Auto:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Feuerrate im Halbautomatikmodus mit kurzem Lauf schneller war als im Vollautomatikmodus. Jetzt sind beide auf die gleiche Feuerrate eingestellt.
Pistolen

L9CZ:

  • Der leicht falsch ausgerichtete Laser beim LS-1-Aufsatz wurde korrigiert. Jetzt beginnt das Mündungsfeuer nicht mehr zu weit hinter der Linse und zeigt korrekt an, wohin gezielt wird.
Nahkampf

Taser-Schlagstock:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das einmalige Drücken der Nahkampftaste dich nicht wie bei anderen Nahkampfwaffen zur vorherigen Waffe zurückbrachte.

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