Battlefield 2042

Battlefield 2042: “Reise der No-Pats” Kapitel 3 veröffentlicht

Im dritten Kapitel mit dem Namen “Reise der No-Pats – Schlepperfahrt” dreht sich alles um die Dienstleistung der Schlepper, welche die Flüchtlinge zwischen Prozessoren und Schweinebäuchen in den Hafen von Singapur schleusen.

Kapitel 3 der Hintergrundgeschichte zu Battlefield 2042 könnt ihr euch nachfolgend durchlesen.

Teil 3: Schlepperfahrt

19. Februar 2041
Brani Island, Singapur

Selbst wenn du nichts mehr zu verlieren hattest, war das Wahnsinn!

Monatelang hatten wir von Prozessoren bis Schweinebäuchen alles transportiert – und nun fügte unsere neueste Fracht – 65 australische Flüchtlinge – dem Serviceangebot unserer Kommandoeinheit auch noch “Schlepper” hinzu. Ich hielt den Atem an, als unser nächster Halt aus dem Nebel auftauchte …

Monatelang hatten wir von Prozessoren bis Schweinebäuchen alles transportiert – und nun fügte unsere neueste Fracht – 65 australische Flüchtlinge – dem Serviceangebot unserer Kommandoeinheit auch noch “Schlepper” hinzu. Ich hielt den Atem an, als unser nächster Halt aus dem Nebel auftauchte. Dann würde es sehr schnell sehr laut werden.

Der Damm von Brani Island schützte die Insel vor den gewaltigen Stürmen der 30er Jahre.

Mitte der 30er Jahre hatte der erhöhte Meeresspiegel ein Drittel aller kommerziellen Häfen der Welt außer Betrieb gesetzt. Als Reaktion darauf baute Singapur zum Schutz seines KI-gesteuerten Frachtverteilungssystems einen revolutionären Damm, der Brani Island zum zentralen Knotenpunkt des Welthandels machte.

“Das Hauptproblem der No-Pats ist eine beschissene PR”, schimpft Spezialist “Casper” Van Daele. “Früher hat Singapur uns toleriert. Aber als jeder Terrorist und seine Mutter sich No-Pats nannten, nur um etwas Anteilnahme zu bekommen, wurde die Sache unschön. Amerika fürchtete bereits, die Kontrolle über diesen Ort zu verlieren, und brachte Singapur mittels schlechter Presse dazu, keine No-Pats-Flotten mehr reinzulassen.”

Der Hafen auf Brani Island ist vollautomatisiert, aber kein System ist völlig sicher vor Hackern.

Wie durch ein Wunder docken wir unbemerkt an. Casper setzt eine Aufklärungsdrohne OV-P ein, um zu gewährleisten, dass alles sicher ist, während Rao die Flüchtlinge in einen alten Frachtcontainer mit Gitterbetten, einer Latrine und Vorräten für 10 Tage führt. Man fragt sich, was sich überhaupt alles in diesen Containern befindet.

Der letzte Flüchtling will gerade in das Versteck schlüpfen, als Sirenen losheulen. Ranger (vierbeinige Roboter mit Waffen statt Gehirn) fallen scheinbar vom Himmel und rennen auf unser Boot zu. Casper schießt unsere mechanischen Angreifer ab, während die Copperfield aus dem Dock fährt. Erstaunlicherweise kann Rao sich in das automatisierte Verteilungssystem auf der Insel hacken und Container abwerfen, wo er kann, um unsere Flucht zu ermöglichen. Aber es reicht nicht.

Die SPA verfolgt uns bis in offene Gewässer. Schüsse. Schreie. Noch mehr Schüsse. Stille. Dann höre ich einen ohrenbetäubenden Kanonenschuss. Mein Herz bliebt stehen, während ich auf den Einschlag warte, bis mir klar wird, woher der Schuss kam: von mehreren Schiffen am Horizont. Eine No-Pat-Flotte! Fischerboote, Containerschiffe, Schlepper und mehr. Keine Ahnung, wie viele davon bewaffnet sind, und die SPA hat kein Interesse daran, es herauszufinden. Sie drehen ab. Von den 1,2 Milliarden Heimatlosen auf dieser Welt hat anscheinend zumindest diese Kommandoeinheit ein paar Freunde.

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