Battlefield V

Battlefield V: Diese Fixes stecken im kommenden Update

Battlefield V ist für viele Spieler zur Nebensache geworden, vor allem weil dieses Wochenende die Call of Duty Modern Warfare Beta stattfindet und vor allem Spieler, die auf Infanterie Gefechte stehen, auf ihre Kosten kommen. Aber rund um Battlefield V steht bald auch wieder etwas neues an, denn das nächste Update wird in Kürze erscheinen.

DICE hat nun im Rahmen des Community Trackers bekanntgegeben, welche Bugfixes im nächsten Update stecken werden. Neben Bugfixes wird das Update aber auch die neue Map Operation Underground beinhalten und weitere Änderungen vornehmen, die das Gameplay und die Performance betreffen.

Fixed Bugs
  • Increased pings for all players
  • Firestorm – Problems with looting dead bodies
  • Main menu – players unable to use the mouse while an input device (Like a gamepad) is connected
  • Players can end up in a man-down state, while they are actually alive
  • Arras – Curtains in the Window frames have invisible collision that stops bullets
  • Devastation – Players can get stuck inside the piles of wood, inside the church
  • Player can fall under the map near the Minerva Docks in Firestorm
  • S2-200 Proficiency VI Criteria is incorrect
  • AP mines not detonating in Combined Arms
  • Invisible fires due to an issue with the flare gun
  • Players are unexpectedly vaulting on the street curb in Rotterdam
  • The M1907 SF has different ammunition limit on the practice range then in MP
  • Aerodrome – Added out of combat area on top of the airplane hangar
  • Devastation – Breakthrough – Fixed an issue that would hinder the Squad Reinforcement vehicles spawning
  • Repair request icons now show with a wrench icon instead of a tanker icon.
  • Players using the “Request Ride” command now show with a vehicle icon instead of a tanker icon.
  • Fixed an issue where friendly spawn beacon world icons would not be occluded through walls
  • Marita – Frontlines – Fixed an issue that would cause some players to spawn in the middle of the air, causing them some damage when landing
  • Fixed an issue where enemy spawn beacon world icons would not be occluded through walls
  • Devastation – Fixed an issue that would cause a flickering graphical issue inside the church
  • Fixed an issue where barging through double doors would not be possible when aiming exactly between both doors
  • Fixed an issue where interacting with a door would be impossible if an AP Mine, a sticky dynamite or an AT Mine is placed next to it.
  • The soldiers swimming state is now properly triggered if the players falls down into water from a large height
  • Fixed the position of the repair tools flame VFX
  • Fixed a rare bug that would make some vehicles suddenly disappear
  • Smoke VFX used to identify friendly or enemy artillery barrage now uses custom color settings to help with colorblindness
  • The Tank weapons and abilites HUD is now properly shown without the player needing to use them or changing seats

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Dieses Thema enthält 3 Antworten und 2 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  Gonzo vor 4 Wochen, 1 Tag.

3 Kommentare

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  • #172622 Antwort

    Müller

    Wen interessiert schon Call of Duty wenn die Server von BF5 voll sind. Call of Duty war schon immer Grafisch unterlegen.

    Please wait...
    #172626 Antwort

    Thesimply2pac

    Müller bester mann👌🏼

    Wenn es auch nur endlich bei denen klicken würde..

    Please wait...
    #172631 Antwort

    Gonzo

    Wenn ich BF zocke und nur noch Infanterie Maps bekomme, dann kann ich auch COD zocken.Wenn manche neuen Maps nicht mal bei Eroberung verfügbar sind, dann hat das nichts mehr mit BF zu tun. :negative:

    Please wait...
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