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Start/Battlefield V/Battlefield V: 8% mehr Performance durch neuen Nvidia Treiber 436.02 WHQL
Battlefield V

Battlefield V: 8% mehr Performance durch neuen Nvidia Treiber 436.02 WHQL

maxx
maxx
20. August 2019 Updated on 23. August 2019 1 Minute zu lesen
406 10

Nvidia feiert heute mit der GeForce-Gaming-Community die Veröffentlichung eines speziellen Gamescom Game Ready Treibers. Der neue Treiber hat einige große Softwareoptimierungen für Apex Legends, Battlefield V, Forza Horizon 4, Strange Brigade und World War Z an Board und soll die Frameraten je nach Spiel, Auflösung und Systemeinstellungen um bis zu 23% erhöhen.

Im Fall von Battlefield V, so die internen Tests von Nvidia, ist bei einigen Grafikkarten Modellen die Rede von einem Leistungsplus von maximal 7,9%. Am meisten profitieren Spieler in den von Nvidia durchgeführten Tests auf Full HD Auflösungen. Aber ebenso auf Quad HD oder 4K gibt es einen leichten Performancezuwachs.

Leider wurden in den von Nvidia veröffentlichten Benchmarks nur die jüngst erschienenen  RTX 20xx Super Grafikkarten sowie die RTX2080 TI getestet. Ob die Performance sich auch mit Grafikkarten älterer Generationen ähnlich gut entwickelt bleibt bis zu den ersten umfangreichen Benchmarks fraglich.

Den neuen Nvidia Treiber 436.02 WHQL könnt ihr hier herunterladen.

Habt ihr den Treiber schon installiert? Welche Grafikkarte habt ihr und habt ihr ein Leistungsplus bemerkt?

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  • Dieses Thema hat 10 Antworten sowie 4 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 7 Jahren, 2 Monaten von OkeystonetOkeystonet aktualisiert.
Viewing 8 reply threads
  • Autor
    Beiträge
    • 20. August 2019 um 17:46 Uhr #169804 Antworten | Quote
      HaschingHasching
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 74

      Hab eine ASUS GeForce RTX 2080 ROG STRIX OC GAMING – Läuft deutlich flüssiger mit dem neuen Treiber.  Auflösung 2560 x 1440 – 120 Hz

    • 20. August 2019 um 18:35 Uhr #169807 Antworten | Quote
      Fatjoe
      Gast

      Ich konnte den Treiber hier nicht runterladen

    • 20. August 2019 um 19:20 Uhr #169808 Antworten | Quote
      rv112rv112
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 308

      Der Treiber ist wirklich eine Wucht. Frametimes besser und der Ultralowlatency Mode macht BFV endlich schön direkt. Top Leistung von Nvidia! :good:

    • 21. August 2019 um 07:44 Uhr #169828 Antworten | Quote
      OkeystonetOkeystonet
      Gast

      5 Min gespielt und mir sind keine Hänger Ingame aufgefallen :D 2080ti, Dx12, Auflösungsskalierung 150%, Ultra Grafik in unglaublichen 1920×1080 :P

    • 21. August 2019 um 16:30 Uhr #169840 Antworten | Quote
      OkeystonetOkeystonet
      Gast

      Ach muss meinen Post korrigieren! Ruckelt trotzdem noch aber an der GPU liegt es gar nicht! Die Spikes kommen von der CPU/Arbeitsspeicher :scratch:

    • 21. August 2019 um 19:23 Uhr #169842 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4939
      Replies: 2413
      Okeystonet schrieb:

      Ach muss meinen Post korrigieren! Ruckelt trotzdem noch aber an der GPU liegt es gar nicht! Die Spikes kommen von der CPU/Arbeitsspeicher :scratch:

       

      Wie läuft es ohne DX12?

      • 21. August 2019 um 22:37 Uhr #169876 Antworten | Quote
        OkeystonetOkeystonet
        Gast

        Hab’s mit dem Treiber noch gar nicht getestet :unsure: irgendwie habe ich die Lust daran verloren um irgendwelche Einstellungen zu testen. Wie läuft BF5 mit den neuen Ryzen CPU? die i7 6700k 4,4Ghz und DDR4 3200Mhz müsste sogar noch für Bf6 ausreichen :scratch:

    • 21. August 2019 um 22:17 Uhr #169875 Antworten | Quote
      Tim
      Gast

      Keine Veränderung zu spüren.

      1080

      Full HD und DX11

    • 22. August 2019 um 06:19 Uhr #170013 Antworten | Quote
      rv112rv112
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 308

      Der 6700K ist doch in BFV schon am Limit. Denke nicht dass das bei BF6 anders wird. Kumpel mit 2080Ti hat seit dem neuesten Treiber sogar den 8700K im CPU Limit. Mit meiner 2080 fahren GPU und CPU nun beide gleich hohe Auslastung in FHD. Natürlich merkt man den Lowlatency erst bei konstant hohen FPS.

    • 22. August 2019 um 09:32 Uhr #170020 Antworten | Quote
      OkeystonetOkeystonet
      Gast

      Am Limit sehe ich meine CPU auch aber nur wenn ich die Auflösungsskalierung von 150% auf 100% runterschraube. Jedenfalls lief das Spiel bei mir mal ohne Spikes :scratch: Würde mir am liebsten den Ryzen 3800X kaufen aber erstmal auf das große Update warten^^

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Viewing 8 reply threads
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