Battlefield 6: Season 2 als das neue Fundament für die Zukunft

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  • Dieses Thema hat 7 Antworten sowie 2 Teilnehmer und wurde zuletzt vor vor 1 Monat von Gavin_80 aktualisiert.
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    • #370910

      maxx
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      Nachdem die Verlängerung von Season 1 bei einigen Spielern für Frust gesorgt hat und die Spielerzahlen etwas gesunken sind, meldet sich DICE nun mit e …
      https://www.battlefield-inside.de/2026/02/battlefield-6-season-2-als-das-neue-fundament-fuer-die-zukunft/

    • #370925

      Gavin_80
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      Es wird sich auch vieles schön geredet und die Aussagen zeigen irgendwie auch, das das Feedback aus BFLABS komplett egal ist. Traurig

    • #370926

      maxx
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      Feedback wird gehört. Aber es muss halt die Mehrheit sein, die ein entsprechendes Feedback gibt. Für Season 2 war sicherlich alles längst geplant. Meines Erachtens ist Feedback aktuell auch nicht an der Reihe. Der Netcode muss gefixt werden. Danach kann man über vieles weitere sprechen.

    • #370927

      asdf
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      Ich weiss nicht wie unzufrieden man sein muss im Leben. Ich finde es mega und meine Freunde auch. Die Map ist geil, es läuft stabil und flüssig. Battlefieldmomente gibts, Gunplay und Movement passt, die Waffen sind ausbalanciert, was will man mehr. Ich zocke jetzt mal einen Monat intensiv die Map und genieße es. See you on the battlefield and play the fucking objective.

    • #370937

      Dennis
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      Kann mich auch nicht wirklich beschweren. Einzig und alleine die, für mich persönlich, zu wenigen Maps. Ich verstehe noch immer nicht warum man nicht einfach die Maps aus den Vorgängern anpassen und dem Portfolio beifügen kann.

    • #370938

      Gavin_80
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      Das hat wenig mit Unzufriedenheit im Leben zutun. Ich bin einer der “Glücklichen”, die zum Start von BF Labs dabei waren. Das war erstmal alles super… einzig das Problem war: Die Build-Version, die wir “getestet” haben, war nicht mehr up to date! Selbst kurz vor Release wurde weiterhin auf Basis der Build getestet… Lediglich Influencer und Content-Creator haben die aktuellste Build testen können.

      JackFrags und Fabian Siegismund, die in der BF-Community sehr bekannt sind, haben die Versorgung mit Maps und auch das Design der Maps kritisiert. Sprich bei der Ölfeld-Karte sind die Flugzonen für Jets viel zu gering. Das wurde oft genug bemängelt, auch im BF Labs Discord. Reagiert wurde darauf nicht. Getestet wurde immer wieder das Gunplay usw. Zuletzt sollte man, auf Conterminated testen, wie gut man beim Absprung mit dem Dirtbike manövrieren kann.
      Wenn man dann die Maps für Season 2 in Labs EINE WOCHE vor Release das erste Mal anspielen darf… was soll da noch passieren? So fühlt sich für viele das Labs-Programm mittlerweile wertlos an.

    • #370946

      Bob
      Gast

      Ich bin auch bei Labs dabei. Man konnte ja auch die 2te neue Maps schon testen. Auch wurde schon auf Dinge im Discord eingegangen und Vorschläge umgesetzt. Da ich kein Pilot bin, kann ich dazu nichts sagen. Aber Piloten sind auch eher in der Minderheit, von daher nicht so priorisiert.. Denke nicht das Labs schlecht ist. Ich mag das Spiel. Mir fehlen nur Maps. Gerne recycelte.

    • #370947

      Gavin_80
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      Das nichts umgesetzt wird, spricht ja auch keiner ab. Aber ich war damals bspw. auch bei der CTE von BF4 dabei. Dort wurde zeitig getestet und gemacht. Da wurde das Feedback auch super umgesetzt. Jetzt bei Labs, und das wirst du ja sicher bestätigen können, ist der Zeitraum viel zu kurz. Ja. Hagental Base wurde auch schon getestet… Feedback der Leute war: Etliche Bereiche werden gemieden, weil einfach sinnlos und keinen Spaß machen. (Stand gestern)

      bin gespannt, ob sie die Bereiche ändern und das Feedback umsetzen.

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