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Na, das ist doch mal ein erster Schritt in die richtige Richtung. Es stellt sich mir nur die Frage, hilft das auch gegen Paketverluste? Und warum wird die Hitdetection dann nicht für alle serverseitig erledigt. Das könnte nach meiner laienhaften Vorstellung auch gegen Cheater hilfreich sein.
p.s.
Tolle Seite, weiter so!!
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Wer kennt das Phänomen nicht? Man schießt auf einen Gegner und gefühlt kommen am Ziel keine Kugeln an, sondern allenfalls nur kleine süße flauschige W
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