Antwort auf: Battlefield 1 – Roots Initiative: Core Gameplay & Game Mechaniken

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#97268

Peter
Gast

Soldaten Movement
– zu schnell bei links-rechts wackeln, erzeugt lags

Fahrzeug Movement
– zu schwammig
– also ob die Fahrzeuge nix wiegen würden
– Fahrzeuge hüpfen bei dem kleinsten Hügel, vorallendigen das Motorrad

Waffen Mechaniken (inkl. Granten)
– Antitankgranaten sollte gegen Inf. keine Wirkung mehr zeigen

Melee-Waffen Mechaniken
– keine Animationen mehr
– auch ein Messer sollte kein one-hit-kill sein
– Bayjonnetangriff, das Opfer wird in einer Animation gefangen, sollte weg sowas

Spielmodus Mechaniken (Siegesbedienungen, Belohnung, Zielverfolgung, Spielfluss)
– hohe K/Ds sollten nicht belohnt werden, das ruft die K/D Freaks auf den Plan und zerstört den Spielfluss

Kommunikation (Spotting, Chat, Commo Rose, Befehle, VOIP)
– schreiende Angriffbefehle fehlen (nicht das langweile “Los jetzt”)
– Armzeichen fehlen völlig!

Feedback zum Punktesystem
HUD Mechaniken (Timing, Positionierung, Einstiegsbildschrim, Killcam etc.)
– bei Operationen sollte man schon vorher auf der Map sich bewegen können während der Wartezeit
– der Spieler sollte sich aussuchen können ober Angreifer oder Verteidiger spielen möchte
– Klassenlimits (z.B max. 3 Sniper) einführen (offiz. Server)
– Spoten sollte mit Punkten belohnt werden
– alle Inf. Waffen sollten mehr Schaden haben!

… weitere Themen, die euch auf die Nerven gehen!