Antwort auf: Battlefield 1: Erste Netcode-Verbesserung betrifft Highpinger

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#83122

kobalt
Gast

Na, das ist doch mal ein erster Schritt in die richtige Richtung. Es stellt sich mir nur die Frage, hilft das auch gegen Paketverluste? Und warum wird die Hitdetection dann nicht für alle serverseitig erledigt. Das könnte nach meiner laienhaften Vorstellung auch gegen Cheater hilfreich sein.

p.s.
Tolle Seite, weiter so!!