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Es scheint so, als würde man bei I3d einfach nen 30 Hz Server nehmen und zieht dort dann die Tickrate auf 60 Hz ohne auf die höhere Auslastung eines Servers bei höherer Tickrate zu achten. Ist halt günstiger (die werden wohl nen Knebelvertrag haben) aber spiegelt sich halt auch im Spielerlebnis wieder…