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7. April 2019 um 22:09 Uhr
#157403
OneStraightFlush
Gast


Modi splitten die Spielerschaft. Folgende Annahme für einen der auf der Xbox X BF V spielt:
Es spielen auf der XBox zurzeit 2 Millionen Spieler regelmäßig BF V. Davon spielen 0,5 Millionen in Europa (Xbox ist eher in den USA beliebt). Mit den Leuten in den USA zu spielen ist eher schwierig, da die meisten online sind, wenn wir schlafen/arbeiten und die Latenz zu einem US-Server liegt bei +100 ms. Jetzt wird also dieser kleine Kuchen in die unterschiedlichen Modi aufgeteilt. Die Modi stehen in einem Konkurrenzkampf. Der Löwenanteil der Spielerschaft spielt ausschließlich Conquest, Breakthough und jetzt Firestorm. Für die restlichen Modi bleibt da nicht viel übrig. Da hält eigentlich nur Frontlines mit konstanten +10 servern die Fahne. Bei dem Rest wird es schon sehr sehr eng.
Modes wie Squadconquest profitieren davon, dass sie nicht viele Spieler benötigen. Wenn dieser Modus dabei wäre, wäre der aufgrund seiner Beliebtheit sicherlich immer mit ein paar Servern vertreten. Ein zusätzlicher Modus wie Schinderei, der die Close Quarters Spieler abholt, hätte es aber dann schon schwer sich überhaupt über mehrere Wochen durchzusetzen, selbst wenn er spaß macht.
Rush würde stark mit Frontlines konkurieren. Eine Splittung können sich diese Modi einfach nicht leisten, denn wenn ich als Spieler keine Server finde, oder es 10 minuten brauch, dass ein Slot frei wird, ist der Modus schon in der Todesspirale. Der Firestormmodus wird da sogar noch anfälliger sein, da der Modus darauf ausgelegt ist, dass nach Matchende sofort ein neues startendes Match vorhanden ist.
Zu glauben, dass ein neuer Modus, der vor Release nicht in die PR eingeflossen ist, die Verkäufe hochschnellen lässt, ist einfach falsch. Das interessiert keinen COD-Spieler, dass da was close-quarters-mäßiges für BF V rausgekommen ist.
Durch zeitliche Exklusivität und Einbau in die Tides of War erreicht der Modus deutlich mehr Leute vom internen Spielerkreis. Man hat einen großen Serverpool in dieser Zeit und nach dem zeitlichen Ablaufen ist dieser Modus keine “Konkurrenz” mehr für die anderen Modi. Dieser kann einige Monate später wieder in die Tides of War eingebunden werden und DICE kann sich sicher sein, dass dieser Content auch gespielt wird.