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6. September 2018 um 12:31 Uhr
#127685
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Das Spiel hat Suchtpotenzial. Also die bf1 Beta fand ich auch gut, war ja was neues, aber bei bf V ist es schön krass.
Konnte gestern nicht aufhören zu zocken. Dieses berüchtigte nur noch eine Runde. Wieder und wieder. :D
Es gibt zwar noch paar Baustellen, aber das Spiel hat großes Potential .
Das wichtigste passt und zwar das Core Gameplay, was bei bf1 nicht der Fall war.
Edit
Mit der allgemeinen Ballance der Waffen bin bisher zufrieden, also so wie man das nach ca. 12 std. sagen kann. Die Sniper DMR geht auch. Die hat ja schon heftigen Ruckstoss. Also auf größere Entfernung kann man die gar nicht so richtig durchprügeln, trotz der hohen Fezerrate. Auf kurze Distanzen klappt es aber gut.
Nur bei den Flugzeugen, da muss Dice an der Balance arbeiten. Die Spitfire ist sowas von unterlegen den deutschen Jagdflugzuugen. Die sind schneller, wendiger und haben viel stärkere Bewaffnung.
Die TTK find ich gut so wie es ist. Jetzt bloß da nix mehr ändern.
Auch das jeder sich ein medipack mit nehmen kann, passt. Bei der knackigen TTK und dem Umstand, dass man nicht komplett regeneriert passt. Sonst wäre man viel öfter tot und das würde dann zu sehr frustrieren.
Bin sehr gespannt, was für Waffen noch so kommen mit der Zeit. Ich finde die beiden maps ziemlich gut.
Edit 2
Sehr interessant für Nvidia RTX 2000er Serie Interessierte. Dice reduziert ray tracing in bf V.
https://www.computerbase.de/2018-09/battlefield-v-weniger-raytracing/
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