Battlefield 6 bleibt in aktiver Entwicklung und am 18. November erscheint das California Resistance Update als zweites Client-Update nach Release für Battlefield 6. Flankiert wurde jedes Update von mehreren schnellen Backend- und Server-Patches, die kleinere Fehlerbehebungen und Balance-Anpassungen ausgerollt haben. Im Anschluss an das California Resistance Update, peilt DICE das Winter Offensive Update an, welches voraussichtlich am 09. Dezember, weitere Content- und Balance-Neuerungen liefert und die Holiday Season bis ins Jahr 2026 überbrückt.
Smoother Gunplay und bessere Sicht
Zum Start von California Resistance wird die Weapon Dispersion reduziert und der Recoil-Aufbau verlangsamt, wodurch Dauerfeuer kontrollierbarer und Fernkämpfe konsistenter werden. Nahezu alle Waffen sollen ein gewisses Tuning erhalten. Zusätzlich verbessern Lighting- und Exposure-Anpassungen die Gegnererkennung beim Wechsel zwischen Innen- und Außenbereichen, was die Sichtbarkeit der Gefechte erhöhen und Bloom-Effekte reduzieren soll.
Challenges, Portal und Aim Assist
Die schlecht oder fehlerhaft übersetzten Challenge-Beschreibungen und sowie das Tracking werden klarer, sodass Fortschritt transparenter nachvollziehbar ist. Fort Lyndon erhält weitere Segmente im Portal Spielmodus, mit schrittweisem Ausbau über die Season. Der Aim Assist wird in Richtung der Open-Beta-Abstimmung justiert, Infantry Aim Assist und Slowdown sind auf neue Basiswerte zurückgesetzt, während der Zoom Snap nur in Singleplayer und Portal aktiv ist.
Winter Offensive am 9. Dezember
Das Dezember-Update bringt ein zeitlich begrenztes Event, eine neue Nahkampfwaffe und mehrere Balanceänderungen über verschiedene Spielmod hinweg. Fahrzeuge erhalten ein initiales Balance-Update für konsistentere Gefechte, Breakthrough bekommt unter anderem in Mirak Valley Sektor- und Fahrzeuganpassungen, und der Rush Spielmodus erhält überarbeitete M-COM-Platzierungen auf Manhattan Bridge und Liberation Peak für flüssigere Angriffswege.
Unter Beobachtung: Roadmap-Themen
DICE testet und evaluiert ohne feste Timeline mehrere Baustellen: Map-Design und -Größe für besseres Laufwege, ein Challenge-Reviews, UI- und Menü-Verbesserungen, erweiterte Spielerstatistiken mit Saisondetails, Social-Play-Optimierungen fürs Gruppieren, Netcode/Hit-Registration mit Fokus auf TTK/TTD-Konsistenz sowie das übergreifende Vehicle-Ecosystem.
REDSEC: Battle Royale, Gauntlet und Portal
REDSEC ist das kostenlose Battlefield-Erlebnis, das parallel zu Battlefield 6 läuft. Ein Battle Royale für bis zu 100 Spieler, der neue Gauntlet-Eliminationsmodus sowie Portal mit SDK-Erweiterungen und Spatial Editor für eigene Erlebnisse in Fort Lyndon. Für BR adressiert das Team Audio-Performance-Probleme, überprüft Solo Gameplay und erwägt einen zugänglicheren Casual-Modus. Zudem werden Armor Plattem und Tank-Spawn-Frequenzen auf Balance geprüft.
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