Am 28. Oktober 2025 erscheint das große Update 1.1.1.0 für Battlefield 6, gefolgt vom Start der ersten Season am selben Tag. Das Update wird ab 10:00 Uhr deutscher Zeit für alle Plattformen verfügbar sein und beinhaltet umfangreiche technische und spielerische Änderungen. Um 16:00 Uhr deutscher Zeit wird dann der Season 1 Battle Pass plus neue saisonale Inhalte freigeschaltet. Zwischenzeitlich können Spieler das Spiel weiterhin normal spielen, nachdem sie das Update installiert haben.
Dieses Update markiert einen wichtigen Meilenstein, der die Battlefield 6-Erfahrung basierend auf Spielerfeedback weiter verfeinert und sowohl Gameplay-Balance als auch Performance und Qualität verbessert.
Hauptverbesserungen in Battlefield 6 Update 1.1.1.0:
- Bewegungen und Animationen wurden deutlich geschmeidiger gestaltet, inklusive flüssigerer Landungen, schnellerer Haltungswechsel, verbesserten Kletter-Animationen und weniger nervigem „Hüpfen“ beim Landen und Respawnen.
- Die Streuung der Waffen wurde umfassend überarbeitet. Die Genauigkeit und Handhabung passen nun besser zu den Waffenprofilen, Balancing-Fehler wie zu langes Schwanken nach Sprinten wurden behoben. Das Schießen fühlt sich insgesamt kontrollierter und präziser an.
- Die Sichtbarkeit auf den Karten wurde durch bessere Licht- und Belichtungseffekte stark verbessert. Innenräume und Übergänge sind nun klarer, und Nebel oder Rauch halten sich nicht mehr zu lange und behindern die Sicht.
- Das Audio-System erhielt eine Überholung mit neuen Fluggeräuschen von Projektilen, verfeinerten Sounds für Fahrzeuge und Waffen sowie besserem haptischem Feedback.
- UI und HUD sind übersichtlicher und klarer gestaltet, mit neuen Markierungen für freigeschaltete Waffen und Gadgets, verbesserten Endbildschirm-Anzeigen und einer besseren Anzeige bei Überzeit.
- Kartenspezifische Fehler wie falsche Spawnpunkte, Out-of-Bounds-Bereiche und Asset-Fehlplatzierungen wurden in den Modi Eroberung, Durchbruch und Rush behoben.
Wichtige Termine für Battlefield 6 Season 1:
- Update Release am 28. Oktober 2025, Update ab 10:00 Uhr deutscher Zeit verfügbar.
- Season 1 Content und Battle Pass ab 16:00 Uhr deutscher Zeit freigeschalte.
Nachfolgend, findet ihr die deutschsprachige Übersetzung des gesamten Battlefield 6 Season 1 Update Changelog.
CHANGELOG: Battlefield 6 Update 1.1.1.0
SPIELER
- Ein Problem behoben, bei dem der Kampftauchgang beim Tauchen bergauf fehlschlagen konnte.
- Ein Problem behoben, bei dem Spieler sich beim Betreten mit hoher Geschwindigkeit von Seilrutschen lösten.
- Zielstabilisierung und Zielzentrierung verbessert, um präzisere Treffer zu ermöglichen.
- Ein Problem behoben, bei dem Bewegung das stabile Zielen unterbrach.
- Falsch ausgerichtete Hitboxen für Oberkörper und Kopf korrigiert, um besser mit den Charaktermodellen übereinzustimmen.
- Ein Problem behoben, bei dem die Sprunganimation beim Zielen zweimal abgespielt wurde.
- Landungsanimationen sind nun zentriert und verschieben sich beim Aufkommen nicht mehr seitlich.
- Ein Problem behoben, bei dem Ungenauigkeit nach einem Sprung zu lange anhielt.
- Ein visueller Fehler behoben, bei dem Waffen nach dem Spawn falsch gedreht erschienen.
- Ein Problem behoben, bei dem Granaten im Liegen geworfen wurden, der Spieler aber in der Third-Person-Ansicht stehend erschien.
- Verzögerung beim Öffnen von Türen während eines Slides behoben.
- Ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Überwinden bestimmter Objekte stecken bleiben konnten.
- Ein visueller Fehler behoben, bei dem tote Spieler beim Schwimmen lebendig wirkten.
- Ein Problem behoben, bei dem ein schneller Nahkampfangriff mit einem Gadget auf die Primärwaffe zurückwechselte.
- Ein Problem behoben, bei dem Minen im Killcam hervorgehoben wurden, wenn sie den Spieler töteten.
- Kamera-Wackeln beim Betreten von Leitern und Blick nach unten behoben.
- Ein Problem behoben, bei dem Kameraschwenk und Waffenbewegung beim Ein- oder Aussteigen aus Fahrzeugen falsch reagierten.
- Ein Problem behoben, bei dem Waffen anderer Soldaten durch Wände ragten.
- Ein Problem behoben, bei dem Pistolen beim Schwimmen verschwanden.
- Beleuchtung beim Feuern aus der Hüfte und beim Zielen für bessere Sichtbarkeit verbessert.
- Sprung- und Landungsprobleme beim Aufkommen auf bestimmten Objekten reduziert.
- Problem behoben, bei dem der „Killer Snapshot“ in der Killcam nicht angezeigt wurde.
- Leichte Verbesserungen am Kamera- und Waffenverhalten für flüssigere Bewegungen.
- Fehler behoben, durch den Gegner im geschützten Fahrzeugsitz Nahkampfschaden erleiden konnten.
- Vaulting-Problem behoben, das fehlschlug, wenn es genau beim Kontakt mit einem Hindernis ausgelöst wurde.
- Handplatzierung bei wiederholtem Vaulting korrigiert.
- Problem behoben, bei dem gleichzeitige Nahkampftreffer den Gegner kurzzeitig unsichtbar machten.
- Fehler behoben, bei dem Köpfe der Soldaten während Wiedereinstieg kurzzeitig verschwanden.
- Anzeige des Trainingsfortschritts angepasst, damit Freischaltungen korrekt dargestellt werden.
- Problem behoben, bei dem Teamkameraden sich auf Leitern überlappten.
- Vaulting aus einer Rutschbewegung heraus funktionsfähig gemacht.
- Kamera-Problem nach Takedowns behoben, das zu plötzlichen Drehungen führte.
- Hände, die nach Verwendung des AJ-03 COAG Med Pens kurzzeitig verschwanden, korrigiert.
- Stichanimation beim Wiederbeleben verbessert.
- Fehler bei Peek- und Liegeübergängen korrigiert.
- Kameraclipping beim Hinlegen in Bewegung behoben.
- Fehlende Third-Person-Animation beim Übergang von Liegen zu Sprint hinzugefügt.
- Falsche Handbewegung bei Stürzen im Sprint korrigiert.
- Clipping-Probleme bei Glastüren entfernt.
- Wackelige Zielanimationen im Third-Person beim Montieren behoben.
- Fehler beim Zielen an Wänden mit montierter Waffe korrigiert.
- Problem mit abbrechendem Anlehnen, Peek oder Montage behoben.
- Fehlende Trefferreaktionen im Third-Person beim montierten Zustand hinzugefügt.
- Clipping des Knies in der Kamera bei Sturz im Kauern behoben.
- Unsaubere Takedowns in Wandnähe korrigiert.
- Unterbrechung des Feuers durch Nahkampftreffer behoben.
- Sichtbarkeitsverbesserungen bei Licht, Nebel und Kontrast über alle Karten hinweg.
- Animationen für Vaulting, Fallschirm und Türen überarbeitet.
- Seltene Animationsfreezes bei Mitspielern beim Nachladen außerhalb des Sichtfelds behoben.
- Kleinere Inkonsistenzen beim Anlehnen, Liegen und Peek korrigiert.
- Soldaten können nun Fallschirmanpassungen nutzen.
- Ungewollte Schulterbewegung beim Ausrüsten einer Waffe im Sprint entfernt.
- Ragdoll-Effekte verbessert.
- Übergangsanimationen beim Aufstehen und Landen beschleunigt.
FAHRZEUGE
- Fehlendes haptisches Feedback beim Waffenwechsel im Panzer behoben.
- Visuelles Clipping bei der M1A2 SEPv3-Handposition korrigiert.
GADGETS
- Seltener Fehler behoben, bei dem der MAS 148 Glaive die Egoperspektive blockierte.
- Visuelle Probleme beim Kampftauchen mit dem Glaive behoben.
- Schwebende Defibrillatoren beim Vaulting behoben.
- Fehlerhafte Nachfüllung der Versorgungstasche korrigiert.
- Platzierte Gadgets werden nicht mehr durch Trümmer zerstört.
- AT-Granaten erzeugen nun kleinere Krater.
- Gebäude halten nun mehr Schlägen mit dem Vorschlaghammer stand.
WAFFEN
- Waffenausbreitung an Schadensprofile angepasst. Leichte Waffen streuen stärker, schwere weniger.
- Präzisionsvorteil der Aufklärerklasse beim Zielen überarbeitet, Zoom-Übergang erzeugt nun Waffenschwanken statt erhöhter Streuung.
- Falsche Ausrichtung von Rotpunktvisieren behoben.
- Fehler beim montierten Zweibein behoben, das nur das Sichtfeld änderte.
- Falscher Slot-Kostenwert bei Lang-Schalldämpfern korrigiert.
- Zielkreuz-Stabilisierung bei automatischen Waffen verbessert.
- Fehler beim Zweibein an komplexer Geometrie behoben.
- Vorschlaghammer-Schaden an Umgebungselementen angepasst.
- Fehler behoben, der das Verlassen des Schießstands verhinderte.
KARTEN & MODI
- Rauch- und Nebeleffekte nach Zerstörung schneller ausblendend.
- Belichtungsübergänge zwischen Innen- und Außenbereichen verbessert.
- Seilrutschen-Fehlausrichtung behoben.
- Teamnamen in Squad-Deathmatch sind nun zufällig.
- Sichtbares Bombenmodell an aktivierten M-COMs hinzugefügt.
- Overtime-UI überarbeitet.
- Einfügeanimationen auf allen Karten korrigiert.
- Punktestand-Fehler im Modus-UI behoben.
- Fortschrittsproblem im King of the Hill-Modus behoben.
- HQ-Spawn-Animationsfehler in Eskalation korrigiert.
Mirak Valley
- Falsch ausgerichtete Seilrutsche korrigiert.
- Kamera-Fehler im Rush-Modus behoben.
- Aktivierungsproblem bei M-COM A korrigiert.
Siege of Cairo
- Überlappende Territoriumslinien im Briefing behoben.
Liberation Peak
- Fehlende Kartensegmente auf NATO-Seite in Eskalation korrigiert.
- Falsch markierte Out-of-Bounds-Zonen im Rush-Modus behoben.
New Sobek City
- Flagge C lässt sich nun korrekt einnehmen.
- Brandproblem beim Spawn an brennendem LKW im TDM beseitigt.
- Fahrzeug-Spawn im HQ-Gebiet verlegt.
Manhattan Bridge
- EOR-Bildschirm-Fehler im Durchbruch-Modus korrigiert.
UI & HUD
- Neue Marker für freigeschaltete Waffen, Aufsätze und Gadgets.
- 3D-Vorschauen zeigen nun eingesetzte Zustände.
- Vorschauvideos für Gadgets hinzugefügt.
- Neue kosmetische Optionen für Gadgets.
- „Speichern & Schließen“ in „Schließen“ umbenannt.
- UI-Fehler im Loadout-Menü behoben.
- XP-Boost-Anzeige im End-of-Round korrigiert.
- Textharmonisierung bei Dogtags und Herausforderungen.
- HUD-Fehler bei 16:10-Auflösung behoben.
EINSTELLUNGEN
- Flick Look-Bindings für Helis, Jets und Transporte hinzugefügt.
- Anzeigeprobleme bei bestimmten Seitenverhältnissen korrigiert.
EINZELSPIELER
- Lean-Out-Problem in Mission 01 behoben.
- Schwarzer Bildschirm im Night Raid behoben.
PORTAL
- Host-Bildschirm zeigt nun korrekt das Experience-Bild.
- Crash beim Starten eines Servers mit deaktivierten Content Packs 01/04 behoben.
- Ladezeiten des Serverbrowsers verbessert.
- Rechtschreibfehler in Fehlermeldung korrigiert.
AUDIO
- Fehlende Schrittgeräusche mit Messer ausgestattet korrigiert.
- Richtungsabhängige Sprachausgabe (z. B. „Feind Norden“) korrigiert.
- Haptisches Feedback für zahlreiche Aktionen feinabgestimmt.
- Raketen-, Geschoss- und Explosionseffekte akustisch überarbeitet.
- Fahrzeug- und Waffenlautstärken neu balanciert.
- Funkdurchgaben über Controller-Lautsprecher hinzugefügt.
- Fehlerhafte Treffer- und Dummy-Sounds behoben.
- Fehlende Umgebungsgeräusche auf mehreren Karten hinzugefügt.
- Neue Soundeffekte im Hauptmenü integriert.
- Synchronisationsprobleme bei Audio von Challenges und Defibrillatoren korrigiert.
- Fehlende Nachladegeräusche und Soundfehler bei M39 EMR behoben.
- Audio für RWS-Minen und Musikunterbrechungen korrigiert.
- Nachladegeräusche verschiedener Waffen weiter verfeinert.
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