Nach der Open Beta von Battlefield 6 ist in der Community eine intensive Diskussion über die Rolle von Fahrzeugen entbrannt. Viele langjährige Fans vermissen die frühere Dominanz von Panzern, Jeeps und Helikoptern auf dem Schlachtfeld. In der aktuellen Betaversion fühlen sich diese Fahrzeuge jedoch deutlich zu schwach an – und das sorgt für Frustration und Diskussionen.
Woran liegt die gefühlte Schwäche?
Erfahrene wie neue Spieler berichten, dass Panzer und andere Fahrzeuge sehr schnell zerstört werden, insbesondere wenn Infanteristen im Team koordiniert angreifen. Antifahrzeug-Waffen, Minen und Sprengstoffe sorgen dafür, dass selbst schwer gepanzerte Vehikel kaum Chancen haben, ihre Wirkung zu entfalten. Gerade für Solo-Spieler bleiben Fahrzeuge ein riskantes Unterfangen, da ein gezieltes Zusammenspiel oder Begleitschutz häufig fehlt.
Auch Jeeps und Transportfahrzeuge werden häufig nur für kurze Ortswechsel genutzt, da sie auf dem offenen Schlachtfeld innerhalb kurzer Zeit auseinander genommen werden. Damit verlieren sie ihre taktische Bedeutung und spielen kaum noch eine Rolle im Gefecht.
Stimmen aus der Community
Das Feedback der Community ist vielfältig: Einige begrüßen, dass Fahrzeuge keine „rollenden Festungen“ mehr sind und weniger dominieren. Andere wiederum beklagen, dass die besondere Battlefield-Dynamik verloren geht, wenn Panzer, Luftfahrzeuge und Co. kaum länger als ein paar Minuten überleben. Viele Veteranen vermissen die legendären Großgefechte, bei denen Fahrzeuge ein zentrales strategisches Element waren.
Auch das Handling und die Steuerung von Panzern und Hubschraubern steht in der Kritik. Bugs beim Wechsel der Perspektiven, unpräzises Zielen und ein insgesamt wenig befriedigendes Spielgefühl werden häufig erwähnt.
Entwicklersicht und Ausblick
Interessant ist, dass die verantwortlichen Entwickler die Probleme kennen und offen kommunizieren: Die Fahrzeuge wurden zur Beta absichtlich etwas schwächer konzipiert, um einen zu dominanten Meta zu vermeiden. Mit dem Feedback aus dem Test sollen Panzerung, Waffenwirkung und Supportmechaniken bis zum Release nachgebessert werden. Ziel ist eine bessere Balance. Fahrzeuge sollen mächtig, aber nicht unbesiegbar sein und echte Teamarbeit fördern.
Eines ist sicher: Die Balance im Fahrzeug-Gameplay bleibt ein Drahtseilakt. Ob Panzer und Co. wieder spürbar an Bedeutung gewinnen, entscheidet sich in den nächsten Wochen und mit dem offiziellen Release von Battlefield 6.
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