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6. Oktober 2023 um 11:55 Uhr
#334429


Und nachdem ich mir den Gameplay-Trailer genau angesehen habe sowie auch den neuen Content dazu, habe ich leider feststellen müssen:
1. Das die Skins wie “Peak Performance” mich etwas zu stark an Call of Duty erinnern.
Wobei der “Skin Ex Machina” da etwas besser umgesetzt worden, dieser aber auch leicht wieder an die Skins aus Call of Duty erinnert, wenn auch nicht so ganz.
Auf der einen Seite wirken die Skins für mich eher so als wäre dies ein reiner Sci-Fi Shooter oder wie eben aus Call of Duty : Infinite Warfare oder Advanced Warfare.
Von der Ästhetik her machen die zwar einen guten Eindruck aber irgendwie ist das doch nicht so das wahre typische Battlefield.
2. Die Waffen Camos sehen zwar nett aus, aber hat auch wieder Anleihen aus Call of Duty.
3. Speziell zu der neuen Map: Redacted
Diese ist schon ziemlich sehr gut getroffen worden, aber noch nicht ganz perfekt auf Stein gemeißelt.
Von der Grundkonzeption her, soll diese Map an Operation Locker und Operation Metro erinnern.
Auch von der Umgebung her sind die Gänge und das Areal auch gut umgesetzt worden, was man bisher so erkennen konnte.
Jedoch einen kleinen Punkt gibt es denn noch:
Die großen beiden Biosphärekuppeln scheinen mir doch etwas zu groß ausgefallen sein, mir wäre es lieber gewesen etwas mehr Gänge zu erkunden bzw. einen langen Hauptgang mit unterschiedlichen Einbuchtungen und Nebengängen.
Die Biosphärekuppeln sollten eher nicht in mitten der Map sein sondern an der Seite, wie eben auch von der Map Operation Locker und Metro her. Sprich, das man vom Außenareal an die jeweiligen Haupteingänge zum Tunnel gelangen kann, siehe dazu auch Beispielgrafik (ohne zu sehr auf Details einzugehen).
Inspiriert wurde dies ja von dieser realen Umgebung:
